Создатели MGS4 критикуют Blu-ray и SIXAXIS

Илья 'RT' Анников, 3 марта 2008 года в 16:07

Разработчики Metal Gear Solid 4 - одного из самых многообещающих проектов для PLAYSTATION 3, считают технологию чувствительности к движению контроллера SIXAXIS недостаточно важной и удачной функцией. По мнению Райена Пейтона (Ryan Payton) из Kojima Productions, реальной пользы от гироскопов не так уж и много:
«Я думаю, что проблема этой функции в том, что она слишком разрекламирована. Изначально о ней говорили как об ответе Sony на Wiimote. Смысл в том, чтобы использовать SIXAXIS эпизодически, наслаждаясь этой "фишкой". Я не думаю, что кто-либо горит желанием долго играть в игру, где постоянно нужно контролировать движения чувствительного к наклону джойпеда. Скорее игроку больше понравятся короткие моменты, где понадобится SIXAXIS - именно такой подход мы используем в MGS4.»

 Удивительно, но кроме SIXAXIS критике подверглась одна из самых сильных козырных карт PS3 - Blu-ray. В недавнем интервью японскому журналу, Хидео Кодзима, ничуть не смущаясь, заявил, что для Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 50Гб-диска Blu-ray недостаточно. Нет, конечно, игру на двухслойный диск уместят, но по-видимому, придётся что-то урезать.

С чем связан такой гигантский по сегодняшним меркам объём игры - непонятно. Хочется верить, что всему виной масштабность проекта, а не нежелание разработчиков, грубо говоря, сжимать текстуры.

61 комментарий
12 марта 2008 года в 20:41
Дураки блин, нашли что критиковать((((
+1 0   -1 0