Metro: Last Light не станет испорченным шедевром
► Разработчики Metro: Last Light прислушиваются к отзывам фанатов, раскрыты новые детали игрового интерфейса.
В интервью GameSpot Марк Мэдсен (Mark Madsen) рассказал о подходе компании к разработке новой игры, а также о интерфейсе, а точнее, о его отсутствии.
- Мы прислушиваемся ко всем отзывам. У нас были проблемы со stealth-частью, с вражеским интеллектом, некоторое оружие не правильно чувствовалось, не была объяснена система использования патронов в качестве валюты. Все это и многое другое учитывается: мы идем строчка за строчкой по списку для того, чтобы на выходе игра не получилась испорченным шедевром.
Игровой интерфейс будет все также минимальным. И даже больше: мы хотим добиться максимального погружения игрока в мир Metro: Last Light. К слову, мы собираемся выпустить игру совсем без интерфейса и занимаемся этим вплотную. Мы придерживаемся минималистического подхода в этом вопросе, но стараемся, чтобы все в игре было уместно и работало эффективно.
Есть множество способов замены пользовательского интерфейса, пялящегося на Вас с экрана. Это можно делать звуковыми и визуальными подсказками. Так, к примеру, стреляя по врагу, одетому в броню, Вы услышите характерный звенящий звук, отличный от стрельбы по открытой плоти.
Система амуниции будет визуально понятна. Вы сможете наблюдать каждый патрон в магазине, и как он вылетает гильзой после выстрела.
Metro: Last Light - боевик от первого лица, погружающий игрока в мир вселенной "Метро". Люди, пережив ядерную катастрофу, оккупировали линии метро, борясь за выживание. Игроку будут противостоять как люди, жаждущие жизни и власти, так и мутанты.
Релиз игры предположительно состоится в 2012 году для PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U.