PlayStation.Blog: выпуск 8

Эдвиг 'CLAUD_6' Смирнов, 2 сентября 2011 года в 07:24


► Теперь и на русском.

Сегодня в выпуске: надерите врагу задницу вместе с другом в Battlefield 3,  узнайте, чем Химеры могут надрать ее Вам, посмотрите на воскрешение вампира, а также зацените, чем занимались Insomniac Games в Abbey Road Studios.


Кооперативная игра в стиле Battlefield


Опубликовано 31 августа Томми Ридлингом, младшим менеджером по продуктам DICE.

Всем привет! Это Томми Ридлинг, менеджер по продуктам DICE. Только что приехал с великолепной GamesCom из Германии, и вот он Ваш шанс узнать все о кооперативной кампании в Battlefield 3, которую мы показывали на PlayStation 3.

Кооперативный режим создан нами таким образом, чтобы идеально сочетать сильное повествование из одиночного режима и открытые боевые действия из мультиплеера. Мы поддерживаем желание снова возвращаться к мультиплееру за счет психологии "взял и поиграл", что привнесет совершенно новые ощущения в Battlefield.

Кооператив следует той же философии, что и наша удостоенная наград мультиплеерная механика. Работа в команде никогда не навязывается, но работа вместе облегчит многие вещи и, что самое главное, приведет к победе.



Задания в кооперативной кампании по большей части асимметричны. Это означает, что, к примеру, в одной из миссий Вы будете пилотом вертолета, а Ваш друг стрелком. Или один игрок может разминировать бомбу, а второй защищать его. Или (как Вы могли видеть в ходе нашей пресс-конференции на GamesCom) Вы можете производить тандемные убийства во избежание обнаружения. Есть и другие игровые ситуации, требующие командной работы, такие, как обнаружение противника для облегчения крупных перестрелок или важная идея воскрешения напарника для избежания окончания игры.

Кооперативные задания в Battlefield 3 проходят в том же мире, что и одиночная кампания, и следуют за серией уникальных событий, приводящих к взрывному финалу. Игроки в кооперативе примут на себя роль солдат, не принадлежащих ни к одной из конкретных ветвей сил армии. Это намеренное решение позволило создать большое разнообразие игрового процесса в различных кооперативных заданиях.

Выведите Хамида Аль-Захира

На GamesCom 2011 мы показывали кооператив Battlefield 3 впервые с миссией "Эксфильтрация" на десяти PlayStation 3. За пять дней тысячи фанатов и журналистов смогли провести время за игрой.

Миссия разворачивается вокруг раскрывшегося информатора Аль-Захира, которого Вы и Ваш напарник должны сопроводить в безопасное место. Действие начинается снаружи здания, в котором находится Аль-Захир. Вам нужно войти, уничтожить любое сопротивление и вывести цель. Если Вы сделаете это, не подняв тревогу, Вас будет ждать бонус. Вторая часть "Эксфильтрации" заключается в сопровождении Вашего конвоя на окраину города. Затем Вам дадут сесть за два транспортных средства, вооружившись установленными на них пулеметами. Это не все, но Вы поняли, что Вам можно ожидать.



Подайте руку помощи

Чтобы выжить в кооперативе, Вам нужно держаться Вашего напарника. Если он ранен, подайте ему руку помощи, используя новую кооперативную механику "Человек ранен!", которая позволяет возродить его в самом сердце сражения. Будучи сильно раненым, Вы можете использовать Ваше вторичное оружие для защиты от противников, отползая в безопасное место, где Ваш друг поможет Вам, не получив пулю в лоб. Вы оба повержены - игра завершается.

Вы сражаетесь вместе. Вы погибаете вместе. И Вы зарабатываете счет вместе. После завершения кооперативной миссии с другом Ваш общий счет будет отображен в Battlelog, нашем наборе бесплатных социальных функций, объединяющих всех игроков Battlefield 3. Миссии созданы более короткими, нежели чем в одиночном режиме, поэтому Вы легко можете провести несколько раундов вечерком, чтобы попытаться побить счет Ваших друзей. Лучший счет Вашего друга будет показан для каждой миссии, поэтому Вы будете знать, куда метить.

Сложность высока. Мы определенно создаем тяжелое испытания в каждой миссии. Также, учитывая, что соревнующиеся игроки будут проходить уровни по нескольку раз, все миссии будут содержать случайные элементы, освежающие каждую новую попытку прохождения. Прохождение кооперативных заданий не только дает Вам счет и повод похвастаться, но и выгоды для многопользовательской карьеры. Есть определенное количество видов оружия, которое Вы можете открыть в кооперативе и использовать в обычных многопользовательских режимах. Открытие основывается на Ваших совместных очках, накопленных в ходе кооперативной кампании.

Надеюсь, Вам понравился первый взгляд на "Эксфильтрацию". Было очень приятно встретить наших фанатов на GamesCom, и мы надеемся, что Вы будете следить за сообщениями в PlayStation.Blog до самого релиза игры. И не забывайте об открытом бета-тесте, который пройдет в сентябре! 

К началу


Resistance 3: Гид по вооружению Химер


Опубликовано 31 августа Джеймсом Стивенсоном, старшим менеджером по работе с общественностью Insomniac Games.



Трудно поверить, что Resistance 3 выходит уже на следующей неделе! Это было прекрасное приключение для всех нас в Insomniac Games. Мы работали три года, чтобы создать самый отполированный, сосредоточенный и состоятельный проект в серии Resistance. Мы взбудоражены тем, что можем поделиться этим с Вами. В связи с близким релизом настало время для нашего последнего дневника разработчиков, сосредоточенного на высокотехнологичном оружии, созданном или вдохновленном Химерскими захватчиками. Мы невероятно довольны работой с PlayStation.Blog над этими дневниками и надеемся, что Вы полюбите их так же, как и мы. 

Как Вы знаете, многопользовательская бета-версия "сворачивается" уже 4 сентября, но мы хотели бы привнести новый импульс в тест наших серверов, поэтому мы сделали бету доступной для всех через PlayStation Store. Мы также хотели бы уведомить, что, хотя бета Resistance 3 не всегда была такой гладкой, мы очень ценим помощь всех тестировавших игру и прошедших через все патчи вместе с нами. Мы анонсировали программу "Признательности игроков бета-версии" - если Вы скачаете и поиграете в пару раундов Resistance 3 до четвертого сентября, то получите пару классных наград для финальной игры. Следите за анонсами по поводу программы "Признательности игрокам бета-версии" для больших подробностей. Мы будем продолжать улучшение и настройку Resistance 3 новыми патчами и обновлениями, впрочем как и DLC на последующих неделях, поэтому будьте на связи.

Вот и все на сегодня. У нас есть еще несколько восхитительных вещей для Вас, которые мы покажем здесь в течение пары дней, так что не забывайте возвращаться сюда. И тем временем проверяйте все последние новости, касающиеся Resistance 3 на Twitter, Facebook или на MyResistance.net.

К началу


inFamous 2: Festival of Blood - станьте свидетелем воскрешения


Опубликовано 1 сентября Колином Муром, менеджером по работе с общественностью Sucker Punch Productions.

Приветствую Вас с палубы Sucker Punch Productions! Как многие из Вас уже знают, у нас был отличный показ на PAX Prime на прошлых выходных, посвященный созданию наших двумерных заставок. Тем, кому посчастливилось присутствовать, был показан краткий анонс заставки из inFamous 2: Festival of Blood, а также выдана бесплатная футболка, выполненная в стилистике игры. Мы не можем уже ждать, чтобы поделиться деталями о Festival of Blood, поэтому вот первый беглый взгляд на него. Дайте нам знать в комментариях, что Вы думаете!



Если Вы хотите узнать детали создания таких эпизодов, Вы можете прочитать детальное изложение показа с PAX Prime "A Panel on Panels: Creating the Comic-Inspired Cutscenes of inFamous 2" на страничке www.suckerpunch.com/index.php. Для последующих обновлений следите за нами на Twitter и поставьте "Нравится" нашей странице на Facebook.

К началу


Записывая саундтрек Resistance 3 в Abbey Road


Опубликовано 1 сентября Джеймсом Стивенсоном, старшим менеджером по работе с общественностью Insomniac Games.

Начиная работу над Resistance 3, мы хотели создать более эмоциональную и личную историю мучительного путешествия Джозефа Капелли  в Нью-Йорк. Это жестокая игра, показывающая, как человечество героически выживает в неравных условиях. Важным элементом стало создание звукового сопровождения и саундтрека, соответствующего новому эмоциональному подходу к Resistance 3. Это было искреннее удовольствие для всех нас работать с композитором Борисом Сальховым над звуковым сопровождением R3. Борис был здесь все время, следил за игрой, говорил с нашей командой. Он хотел внести свой вклад в историю и создать великолепное звуковое сопровождение, и мы уверены, что он сделал это.

Также было наслаждением записывать саундтрек Resistance 3 с оркестром в знаменитой Abbey Road Studios в Лондоне. В студии, которой пользовались The Beatles, а наши коллеги из Европы были здесь и засняли весь процесс записи.



Мы взволнованы скорым выходом Resistance 3 и надеемся, что Вы в курсе новостей о программе "Признательности игрокам бета-версии" и о новом патче версии 2.05. У Вас есть еще пара дней, чтобы поиграть и оценить, ведь бета доступна для всех в PlayStation Store.

К началу


До новых увлекательных заметок!

Теги: abbey road studios, battlefield 3, dice, electronic arts, gamescom, infamous 2 festival of blood, insomniac games, pax prime, playstation blog, ps3, resistance 3, sucker punch productions, twitter, борис сальхов, джеймся стивенсон, колин мур, томми ридлинг
2 комментария
2 сентября 2011 года в 12:35

Мне очень адонн нравиться для Infamous это просто офигенно из супер героя сделать вампира блин D) реально люблю такую тематики + так неожиданно)

+1 0   -1 0
2 сентября 2011 года в 19:44

AngelSin:

Ага, мне тоже такое нравится) Неожиданно, захватывающе, стильно и интересно.
Инфэймос идет по стопам Рэд Дэд)

+1 0   -1 0