Bethesda: немного о будущих DLC
► Тодд Говард поделился планами компании насчет выпуска скачиваемых дополнений для The Elder Scrolls V: Skyrim.
Согласно интервью, данному порталу CVG, Bethesda не намерена повторять прошлые ошибки. "DLC для Fallout 3 были "забагованными", а дополнения для Oblivion иногда были непомерно дорогими и несодержательными. В этот раз мы не отказываемся от DLC. Нам нравится их делать, но конкретных планов на этот счет у нас пока нет. Единственное, что я могу сказать - DLC будет меньше, но их содержание насыщенней".
Считаю, что надо делать такие видео игры, играю в которые не захочется иметь какие-то там длс. Разработчики должны по-максимуму нашпиговать игру различными вкусностями, чтобы получилась отличная и целостная игра.
Nicronom:
Им нравится делать DLC...)))) да помоему всем нравиться делать деньги )
особенно печатать
2Jedi.[D.Z.]:
Вот и я том же. Потому что не было необходимости в них. Потому что игры были отличные, насыщенные и не нуждались в заплатках-обновлениях.
JapGameFun:
Считаю, что надо делать такие видео игры, играю в которые не захочется иметь какие-то там длс. Разработчики должны по-максимуму нашпиговать игру различными вкусностями, чтобы получилась отличная и целостная игра.
Jedi.[D.Z.]:
Ранче не было никаких DLC и все супер было ;)
Они делают одну из лучших рпг за последнее время, не сомневайтесь) А их длс будут похожи на экспеншн паки, расширяющих локации или сюжет. Ведь нельзя охватить все на свете при разработке. Если бы они так хотели сделать супер всеобъемлющую игру, то делали бы 5-6 лет, как гран туризмо.
Разве раньше вы не мечтали, чтобы история продолжадась, когда игра закнчивается? чтобы появлялись новые локации, персонажи, оружия, задания? Все это делали народные умельцы, а сейчас разрабы) Вот и вся разница. Раньше продавали на пиратских болванках, а щас официально)
2CLAUD_6:
Да щас делают ДЛЦ такие что твой перс прокаченный в них либо неработает, либо надо нового делать.
А типо если бы они хотели мега крутую типо 5-6 лет делали бы, Дюка 12 лет делали сделали так себе.
Jedi.[D.Z.]:
2CLAUD_6:
Да щас делают ДЛЦ такие что твой перс прокаченный в них либо неработает, либо надо нового делать.
А типо если бы они хотели мега крутую типо 5-6 лет делали бы, Дюка 12 лет делали сделали так себе.
Это проблемы самого производства. Компании менялись, менялись издатели, переписывали движки и вообще игровую концепцию) Так что тут немного иная ситуация.
Ну не знаю. Те же миссии для AC 2, ME 2. Они продолжают игру. Но здесь больше качка бабла. В случае с Bethesda будет иначе. Они же сказали, что их дополнения не будут мелкими и дорогими. Они будут качественными, увлекательными и содержательными) Нам ток верить и ждать остается)
JapGameFun:
2Jedi.[D.Z.]:
Вот и я том же. Потому что не было необходимости в них. Потому что игры были отличные, насыщенные и не нуждались в заплатках-обновлениях.
Не скажи прям на сто процентов) Был кал похлее, чем щас) Забагованный и недоделанный. Сейчас в это дело буольше бабла вкладывают, качество также растет, ведь кокуренция большая. Дополнения выходили довольно часто и часто именно фанатские, так как разрабы не поддерживали игру после выхода (кроме патчей, которые появлялись спустя годы после выхода игры, исправляя довольно серьезные ошибки).
Профессионализм разрабов растет. Хоть вы усритесь уверять, что раньше трава была зеленей, но прогресс есть. И есть качественные игры, игры с душой чтоли. ИМХО
JapGameFun:
Считаю, что надо делать такие видео игры, играю в которые не захочется иметь какие-то там длс. Разработчики должны по-максимуму нашпиговать игру различными вкусностями, чтобы получилась отличная и целостная игра.
Как Демонс Соулс