The Secret World: целый мир секретов
The Secret World - MMORPG в сеттинге современного мира, столкнувшегося с параллельной реальностью. Уже несколько лет прошло с момента анонса игры, но по-прежнему она объята пеленой тайн и загадок, и Funcom, похоже, не собираются приоткрывать эту завесу.
Секрет, который волнует всех больше всего - выйдет ли игра на консолях? Дело в том, что изначально проект был анонсирован для трех основных платформ: PC, X360 и PS3. Кстати напомню, что многие MMORPG текущего поколения изначально были запланированы к выходу и на консолях: стоит вспомнить хотя бы APB или Age of Conan. Только вот с приближением релиза "побочные" платформы незаметно отпадали и еле живой, истощенный долгосрочной разработкой проект буквально "доползал" до персональных компьютеров, а уже спустя полгода можно было наблюдать пустые сервера и отсутствие всякой поддержки.
К несчастью, стоит заметить, что подобная тенденция наблюдается и с The Secret World. Еще на Е3 2009 разработчики клялись и божились, что проект станет мультиплатформенным, но со временем на половине игровых порталов из списка аппаратной поддержки пропали заветные PlayStation 3 и Xbox 360 (на некоторых, правда, остались PC и X360). После GDC 2011 никакого намека на эти подробности сделано не было, так же, как и даты выхода не прозвучало, зато появились очень неплохой ролик с демонстрацией геймплея и куча впечатляющих скриншотов.
В The Secret World Вы вольны выбрать одного из множества персонажей, чья история начинается по-своему, и, более того - в разных частях света. На Е3 журналистам показывали отрывок, где мы приходим в себя, оказавшись в небольшом американском городке New England, в то время как по улице бродят толпы зомби, а на горизонте метаются огромные смерчи. По миру нас кидают не слабо - в списке достопримечательностей есть Лондон, Египет, Трансильвания и еще множество уголков света, так или иначе обладающих своим фольклором и визуальными особенностями. Одного взгляда на местный пейзаж достаточно, чтобы влюбиться в игру. Сей факт не удивителен - половина художников работала над культовым Dreamfall. Уже с первых артов и зарисовок было понятно, что хотя бы с арт-дирекшеном у игры все не только в порядке, но, более того - превосходно.
Даже если позабыть про обманчивую внешность, концепция игры также представляет интерес. Как уже было сказано выше - наш повседневный мир столкнулся лоб в лоб с альтернативной реальностью, из которой полезла нечисть в лице демонических существ и стихийных бедствий (видимо, в нашем мире злым духам уютнее). Не спешите пугаться, что все так плохо - оказывается, что мир уже встречался с подобным катаклизмом и для обороны были созданы три ордена: Дракон (The Dragon), Иллюминаты (Illuminati) и Тамплиеры (Templars) - похоже, любители творчества Дэна Брауна (Dan Brown) с его пристрастиями к тайным обществам будут довольны.
Однако в "клан" мы вступим гораздо позже - сначала нужно пройти пролог. Игра после рельсового начала будет отвечать требованиям игрока: хотите свободный мир - пожалуйста; надоело шляться без дела - можно следовать сюжетной линии. Funcom обещают даже наличие PvP-сражений, где на аренах можно будет столкнуться с другими игроками. Благо, что геймплей ничуть не скучный - Вы вольны использовать различные виды оружия, начиная с предметов ближнего боя и заканчивая огнестрельными пушками. Но ведь основной смысл и задумка The Secret World в другом: Вы можете применять еще и магические способности. Прибавьте к этому тонкую настройку персонажей и классов едва ли не на уровне цвета шнурков. Даже рукопашные сражения разнятся, в зависимости от выбранного Вами боевого искусства.
Дежавю
The Secret World - проект одновременно и уникальный, и похожий на что-то другое. Он чертовски умело заимствует детали едва ли не из каждой мало-мальски значимой игры: сеттинг схож с Hellgate: London, стилистика - с All Points Bulletin, сцены позаимствованы у Left 4 Dead, а некоторые участки едва ли не прямо цитируют Jurassic Park. Уже за один только визуальный стиль и умелое смешение культур и фольклора можно выдать Funcom медаль. Но ведь, судя по всему, геймплей не отстает ни на шаг - полные адреналина сражения в жанре MMO давно перевалили порог "пошаговых" боев из World of Warcraft, став более живыми и управляемыми в реальном времени. Этот хороший тон соблюдает и The Secret World.
Остаются только два вопроса, назревших уже довольно давно: где и когда? Funcom решительно не собираются на него отвечать. Есть только надежда, что оглашенное в январе сотрудничество с EA повлияет на ход событий, дай Бог только, чтобы не повлияло на качество (в худшую сторону).
cutsman:
MMOrpg это зло!
+1 не давно бросил lineage 2(и теперь наслаждаюсь реалом)