"Вселенная — фундаментальное понятие астрономии, строго не определяемое, включает в себя весь окружающий мир. На практике под Вселенной часто понимают часть материального мира, доступную изучению естественнонаучными методами. Вселенная как единое целое является предметом изучения раздела астрономии — космологии "
Википедия - свободная энциклопедия
Вселенная всегда будоражила умы людей. Не будем утверждать точно, но, согласно официальной истории, уже в древние времена Космос как тождество Вселенной внушал людям страх и давал тем самым толчок к развитию религии и науки. И по сей день Вселенная не устает держать на себе взоры ученых и романтиков мира. Что там - остается только воображать и мечтать.
Игры на данную тематику посещали компьютеры и консоли не раз, но лишь единицы добились популярности среди игроков. К ним можно причислить: серию X , прославившуюся благодаря сложной экономической модели и возможности полностью контролировать стратегию развития; онлайн-игру EVE с внушительным комьюнити и нехилой сложностью вселенной, предоставляющей огромные просторы для развития и времяпрепровождения; "Космические Рейнджеры " - эту серию хотелось бы отметить, ведь это одна из тех немногих отечественных игр, которые затягивают тебя подобно Zeus & Poseidon , дают тебе контроль над жизнью твоего персонажа, предоставляют большую часть действительно "живой" вселенной для исследования. Важный вклад внесли и Bioware , выпустив на рынок Mass Effect , поразивший многих историей, концепцией и свободой сюжетного выбора. Игра была не без изъянов, но нашла своих поклонников. Скажу честно, меня игра не впечатлила, но этому есть чисто субъективное объяснение: я не люблю играть на PC . Все игры, которые я начинаю, к сожалению, тут же и бросаю. Несмотря на это, данная серия мне интересна по двум причинам: это космическая сага, где слово "космическая " должно быть выделено жирным начертанием 72-го шрифта. А вторая - это action-RPG , а я люблю action-RPG . Всё просто.
Нас ждут как старые, так и новые лица. Мы будем воевать бок о бок с Лиарой (Liara), Гарусом (Garrus), Кайденом (Kaiden) и/или Эшли (Ashley). В ряду вражеских подразделений пополнение: Фантом (Phantom), Ассассин (Assassin) и безудержный Каннибал (Cannibal) станут серьезной помехой для Вас, способствуя повышению общей сложности игрового процесса.
Сегодня, хоть и понимаю, что пока рано, я хотел бы подвести итоги того, что мы имеем. Так сказать, набросать картину под названием Mass Effect 3 карандашом. Возможно, в будущем придется воспользоваться стирательной резинкой, но не сейчас. А теперь "позолотим ручку" командиру Шепарду (Shepard) и посмотрим, что нас ждет впереди. Для блага читателей я не собираюсь выкладывать спойлеры, а лишь освещу некоторые геймплейные моменты и общую концепцию новой игры.
Как бы это очевидно ни звучало, но нас ждет прямое продолжение второй части серии. Пожинатели (Reapers) добрались-таки до Земли, и теперь нам в роли того самого Шепарда предстоит собрать новую команду и отправится в бой с пришельцами. Bioware пообещали, что нас ждет наличие как эпичных, так и глубоко личных и интимных моментов по ходу игры. В целом, мы многое узнаем о личности капитана и его переживаниях. Война - войной, а личные проблемы никто не отменял, поэтому ждите слезливые ситуации, где придется сопереживать главному герою. И это не сарказм. Помимо всего прочего, сюжетная подача будет походить скорее на ME , чем на ME2 . История будет разбросана по крупицам, а соединяясь воедино, они будут открывать нам целостную картину ситуации, в которую мы попали.
Дебютный трейлер
VIDEO
Войне стоит уделить особое внимание. Еще один очевидный факт: все решения, принятые по ходу первых двух частей игры, найдут отражения и в этой. Но самое главное, что нам будет необходимо принять на себя еще более тяжкое бремя выбора. Без потерь не обойтись, ведь "война никогда не меняется " ( "War never changes ") . География же военных действий, по всей видимости, затронет не только околоземное пространство, но и колонии Пожинателей . Хотя - это неподтвержденный факт. Что касается нашей планеты, то мы посетим отнюдь не Лондон , как можно было подумать, посмотрев дебютный трейлер. Нас ожидает поездка в город-конгломерат Сиэтл, штат Вашингтон (Seattle, Washington), и Ванкувер, штат Британская Колумбия (Vancouver, British Columbia) . Инфраструктура поселения весьма сложна и ветвиста, но виды данного места впечатляют. Впрочем, нам не удастся, так сказать, заценить его во всей красе, так как это первое место, в которое решили заглянуть на чай захватчики.
Ожесточенные и смертельно сложные бои в числе обещаний ребят из Bioware. Помимо этого, нам вернут возможность модифицировать оружие путем снабжения его различными частями вроде прицелов, прикладов и т.п, что повлияет на его характеристики и внешний вид, а также внеклассовую возможность носить любое оружие. Но только Солдат (Soldier) сможет нести сразу все виды вооружений, тогда как остальные классы попадут в рамки слотовой системы.
С сюжетом и местом все ясно, но что нас ждет с точки зрения игрового процесса? Капитан Очевидность говорит: "Ждите геймплей в стиле Mass Effect ". Все опять очень просто: Bioware не стали чинить то, что не сломано, а решили лишь усовершенствовать то, что имеется, дабы соответствовать масштабам сюжетных перипетий. Так, нас ждет куда более динамичная боевая система с возможностью точечного повреждения вражеской брони, новые рукопашные удары, зрелищные бои с большими и злобными боссами, а также повышенная сложность игрового процесса. Да, теперь, выбрав режим "Normal ", Вы получите полноценный "Veteran " из второй части, что добавляет интереса игрокам-хардкорщикам. Боевые ситуации будут менее прямолинейны, предполагая большее разнообразие тактических возможностей. Особенно, это касается битв с боссами. Серия Uncharted - это то, на что равнялись разработчики, пытаясь создать современное, динамическое, но с тактической свободой поле боя, которое должно порадовать не только фанатов, но и новичков.
Сюжет, география, геймплей. "А графика? ", - спросите Вы. А я Вам отвечу словами разработчиков, что нас ждет нечто близкое к стандартам, установленным такими гигантами, как Killzone 3 и Crysis 2 . А учитывая тот факт, что до выхода игры еще полгода, то есть полгода полировки, то можно ожидать действительно сочную картинку. Для наглядного сравнения посмотрим скриншоты ME2 и ME3 . Как мы можем видеть, разница есть, хоть она и не так велика. Что ж, поживем - увидим.
Сравнение скриншотов
"Мир есть комплекс моих ощущений ", - поговаривал один из мыслителей. Ощущения - главное, ведь, не попробовав игру "на вкус", мы не сможем оценить ее по достоинству, но то, какой ее обещают сделать "кулинары" из Bioware , заставляет попускать слюнки. Ждем 8 ноября и верим, что финал истории бравого капитана Шепарда запомнится нам надолго.
Напоследок, видеоклип о командире
Теги:
bioware ,
crysis 2 ,
ea ,
electronic arts ,
eve ,
killzone 3 ,
mass effect 3 ,
pc ,
preview ,
ps3 ,
uncharted ,
wikipedia ,
x360 ,
видео ,
википедия ,
изображения ,
капитан шепард ,
космические рейнджеры ,
пожинатели ,
превью ,
скриншоты ,
сравнение ,
трейлер