DICE: Battlefield 3 установит новую планку качества
Продолжение серии Battlefield обрастает все новыми подробностями, в основном, технического плана.
Совсем недавно было заявлено, что консоли получат несколько урезанную версию игры. Но это касалось масштабов. А что можно сказать о самой графической составляющей? Патрик Бах (Patric Bach), исполнительный продюсер DICE, взялся прокомментировать волнующий многих вопрос.
"Battlefield 3 на консолях будет отличаться от ее PC-собрата. Прежде всего, это касается таких вещей, как разрешение, частота кадров, motion-blur и подобных технических нюансов. Это и понятно, ведь консоли имеют ограниченный технический потенциал. Но перед нами стоит задача создать превосходную картинку для PC и великолепную - для Xbox 360 и PS3. Мы должны преодолеть себя и повысить планку качества, предоставив продукт не хуже, чем те, что имеются на рынке, в частности, на приставках. Это всегда становится испытанием, но проделанная работа стоит того: увидев PC-версию, Вы заметите невероятное качество и содержание, а, поиграв в консольную, поймете, что наша игра не хуже, чем другие, а может, даже и лучше".
Что ж, амбиции ребят из DICE довольно высоки, но, обладая богатым опытом работы по созданию шутеров и отличной технологической базой, они действительно могут добиться стоящих результатов.
По слухам, выход игры запланирован на 2 ноября.
Скриншоты и арты