SOCOM 4: каждый раз - новый

Сергей 'koriban' Коноваленко, 24 марта 2011 года в 15:20


Одновременно со стартом мультиплеерного бета-тестирования SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, студия Zipper Interactive созвала пресс-конференцию, на которой раскрыла многочисленные детали грядущего проекта.

- Каждый раз Вы будете получать от игры новые ощущения, благодаря "инструментарию для создания пользовательских кампаний". Вы сможете настроить для себя целую серию сценариев, а затем пережить их вместе с 5 своими друзьями, - расскзал дизайнер студии Трэвис Штайнер (Travis Steiner). 

- Cерию SOCOM зачастую воспринимают как некий командный вид спорта, и общение является ключем к победе. Система отдачи приказов должна работать на интуитивном уровне. К примеру, если пробирающийся по полю боя игрок видит врага, он может пометить его для дружеского снайпера, - добавил он.

В игре будут присутствовать 4 соревновательных режима: "Подавление" (team dethmatch), "Саперский отряд" (миссии эскортного типа), совмещенные режимы "Линия фронта" (один отряд захватывает ключевые точки) и "Разведка" (в то время как второй перехватывает разведданные противника).

В кооперативных режимах игроков ждут миссии по шпионажу и диверсии, сценарий которых будет строиться по случайному принципу, а значит каждый раз будет новым, в том числе, благодаря динамическому АI противников.

13 комментариев
25 марта 2011 года в 12:28

Играть только шарпшутером!! Про дуалшоки забудьте!

+1 0   -1 0
lampard1236
Аристократ
17815
25 марта 2011 года в 23:19

Мэго брэд

+1 0   -1 0
26 марта 2011 года в 21:29

В этом Соком4 хороший кооп вырисовывается .

Alexander_Focht: Ну не такое уж говно . Хороший сбалансированный шутер . С приятной графикой . Кстати модели персонажей там лучше ,чем в крайзисе2 (сужу по демо к2).

Да и зиперы после гавно МАГА очень удивили.

+1 0   -1 0