SOCOM 4: каждый раз - новый
Одновременно со стартом мультиплеерного бета-тестирования SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, студия Zipper Interactive созвала пресс-конференцию, на которой раскрыла многочисленные детали грядущего проекта.
- Каждый раз Вы будете получать от игры новые ощущения, благодаря "инструментарию для создания пользовательских кампаний". Вы сможете настроить для себя целую серию сценариев, а затем пережить их вместе с 5 своими друзьями, - расскзал дизайнер студии Трэвис Штайнер (Travis Steiner).
- Cерию SOCOM зачастую воспринимают как некий командный вид спорта, и общение является ключем к победе. Система отдачи приказов должна работать на интуитивном уровне. К примеру, если пробирающийся по полю боя игрок видит врага, он может пометить его для дружеского снайпера, - добавил он.
В игре будут присутствовать 4 соревновательных режима: "Подавление" (team dethmatch), "Саперский отряд" (миссии эскортного типа), совмещенные режимы "Линия фронта" (один отряд захватывает ключевые точки) и "Разведка" (в то время как второй перехватывает разведданные противника).
В кооперативных режимах игроков ждут миссии по шпионажу и диверсии, сценарий которых будет строиться по случайному принципу, а значит каждый раз будет новым, в том числе, благодаря динамическому АI противников.
В этом Соком4 хороший кооп вырисовывается .
Alexander_Focht: Ну не такое уж говно . Хороший сбалансированный шутер . С приятной графикой . Кстати модели персонажей там лучше ,чем в крайзисе2 (сужу по демо к2).
Да и зиперы после гавно МАГА очень удивили.