Crytek: нам пришлось порезать движок, чтобы запустить его на разных платформах

Александр 'CAH4E3' , 21 марта 2011 года в 15:10



Нейтан Камарилло (Nathan Camarillo) рассказал о том, как студии пришлось поступить с движком, который изначально был эталоном технологичности персональных компьютеров. Уже само создание движка для PC было непростым делом, но каких же усилий стоило перенести его на консоли?

"Чтобы создать мультиплатформенный CryEngine 3, нам пришлось провести огромную работу. Изначально у нас были наработки движка - его прошлые версии, но чтобы запустить его на консолях, пришлось резать многие части, дорабатывать целые куски кода. При этом нам нужно было еще работать непосредственно над игрой. Это огромная работа, но я с гордостью заявляю, что мы справились с ней.

Движок - это не отдельная готовая программа, знаете ли. У него есть множество модулей, которым требуется настройка. У нас одних лишь основных параметров было порядка 171, и это, не считая множества мелких. Но что я Вам скажу - на консолях проще подгонять движок, поскольку у нас есть определенная техническая конфигурация, в то время как на PC под каждое железо приходится отдельно подстраивать характеристики".

Кроме того, Камарилло высказался о системе защиты DRM (Digital Rights Management): "Я уже слышал множество негативных отзывов о системе DRM. Но должны ли мы идти на уступки меньшинству? Подобная система защиты не сильно привлекает внимание геймера, купившего игру. Почему бы нам не обратить внимание на эту фишку в дальнейшем?". Однако, напомню, Crytek отказались интегрировать в Crysis 2 систему борьбы с вторичным рынком, которую в последнее время практикует издатель EA.

Crysis 2 выходит 25 марта на X360, PS3 и PC.

45 комментариев
22 марта 2011 года в 11:07

Судя по сравнению версий с Lens of Truth, версия для ПС3 действительно лучше. текстурами, освещением и дальностью прорисовки! Разработчики то не врали!!!! Посмотрите скриншоты! И это на сайте, где обычно мультиплатформу на ПС3 засирают и люди говорят о предвзятости Lens of Truth

+1 0   -1 0
22 марта 2011 года в 12:05

Мда... То кричали, что на PS3 будет самая крутая картинка. В итоге получилось с точностью, да наоборот.

+1 0   -1 0
22 марта 2011 года в 15:00

diakon2:

tolik_black:

в игре есть отличный мультиплеер

ради мультиплеера платить 2500 рублей? неужели он настолько шикарен?

то что он на порядок лучше кз2(в БК не играл и код в мульте тоже не играл)могу точно сказать. Он крайне динамичный. есть очень мало игр из-за которых я готов не то что 2.5 но и 4 и 5 тыщев отдать и эта пожалуй одна из них(3т.р. точно за нее готов отдать))) ).

+1 0   -1 0
22 марта 2011 года в 21:01

что, блять, тяжковато под мультиплатформу неоптимизированное говно подгонять?? пиздаболы..

+1 0   -1 0
23 марта 2011 года в 11:27

diakon2:

да похуй даже если и вырезали чото, по мне так килзона или гирс оф вар даже первые легко заткнут за пояс этот быдлошутер расчитаный на школоту которая дрочит на графон. что там есть кроме графона? да нихера, поэтому играть в графон надо на пека а консолям оставьте шедевры.

aiblia:

как то давно кто то говорил что лучшая версия будет на пс3

я уже тогда смеялся.)

долбоебы малолетние, вы новость читать умеете? в ней написано что на консолях движок подрезали а не на пс3, или для вас ящег уже не консоль? почему все камни всегда в сторону пс3? и если там сильнее тормозит то это не значит что в ней хуже железо, я думаю просто игру хуже оптимизировали под плойку.

а я смеялся над всякими подобными высерами когда прописал в тумбу под телевизор хбокс по соседству с плойкой) а вот я посмеюсь над тем что ты не поиграеш в шедевры пс3) и не надо говорить тчо там один кал, это не обьективно и неадекватно

а вот пруф где видно что хбокс версия еще более уёбищна по сравнениюб с пс3 версией

www.lensoftruth.com/head2head/verdictscreen-shot-comparison/head2head-crysis-2-retail-screenshot-comparison/

у меня все 3 консоли, так что не выябывайся.

я могу сказать что ты никогда не поиграешь в шедевры вии(ха-ха)

если я для тебя малолетний долбоеб, то тебе, должно быть, лет 50?

+1 0   -1 0