Prey 2: разработчики черпали вдохновение из Mirror's Edge
Информация из журнала Game Reactor об игре Prey 2 наконец просочилась в сеть. И если верить ей, нас ожидает нечто невероятное. Что примечательно - игра пока планируется исключительно для одиночного прохождения, что не может не радовать - во-первых, разработчики уделят больше внимания кампании, сделав ее более интересной, во-вторых, мы не увидим очередной обрубок мультиплеера с отсутствующим балансом и кривым управлением, зато вполне вероятно, что после релиза будут выпускаться скачиваемые DLC, продлевающие игровой процесс.
Главного героя второй части зовут Киллиан Сэмьюэлс (Killian Samuels), и, как уже было известно, он является шерифом и тюремным стражником. Вы, конечно же, могли видеть полицейского, сопровождающего под конвоем заключенного на борту самолета. Это и был Киллиан.
Игра начинается с уровня, идентичного тому, который был в первом Prey, только на этот раз мы выступаем не за Томми, а за нового протагониста. "Если первая часть была историей Люка Скайуокера, то вторая - это история Боббы Фетта".
Представители Human Head говорят, что игра находится в разработке уже 3 года (весьма внушительный срок, учитывая, что большинство современных проектов клепают за полтора-два года), а основной платформой был избран Xbox 360, кроме того, они сразу предупреждают: "Вы не увидите в игре ни 3D, ни Move, ни Kinect. У нас даже мультиплеера нету. Кто поставит сетевой режим в Prey 2 выше того же в Halo: Reach? Мы лучше потратим больше сил на одиночную игру".
Другой слух, проскочивший неделей ранее, гласил, что в игре будет open-world механика. Это правда. Вы можете отправиться куда угодно в любое время и поговорить с любым персонажем. Выбрали задание - отправились его выполнять. Помимо всего прочего, можно использовать интерактивное окружение в своих целях. При желании, можно даже прокрасться в тени.
Главный продюсер игры говорит, что команда разработчиков черпала вдохновение из таких фильмов и игр, как "Бегущий по лезвию бритвы", "Хроники Риддика" и Mirror's Edge. Паркур?! Да, Вы сможете перепрыгивать через препятствия, удирая от врагов. Киллиан столь же физически развит, как и Фейт из Mirror's Edge - он легко может перемахнуть через какой-нибудь объект, может перебраться по трубе через обрыв или, ловко балансируя, перейти по узкому мостику. "У нас вобще получается интересная смесь - движение из Mirror's Edge, свобода из Mass Effect и стрельба, как в Killzone 2". Так же, как в Killzone, игрок может прятаться за укрытием и выглядывать из-за него при необходимости.
Вы не забыли, что Вы являетесь охотником за головами? На полученные от заказов деньги Вы можете приобретать новые способности (например, подбрасывать врагов в воздух) и улучшать оружие. Арсенал будет достаточно обширным и различается вплоть до вида используемых патронов. Система лута напоминает Borderlands.
"Каждая декорация сравнима с Assassin's Creed 2 - они разные, и на них множество объектов, позволяющих свободно перемещаться". Планета еще и в визуальном плане будет радовать глаз - здесь у нас пустыня, здесь - трущобы, здесь - пещеры, здесь - огромный мегаполис. В мире по-прежнему встречаются порталы, но их будет не так много, как в первой части.
Вас, вероятно, могла смутить мысль о том, что мы исполняем заказы инопланетян? Тут нет ничего необычного - в качестве клиентов будут не те, кто напал на Землю. Да и монстры не такие уж страшные - все, чем они отличаются от людей - это конечности и головы.
Прочитав вышеописанное, невозможно не полюбить эту игру. Печалит только, что до выхода остается очень внушительный срок - игра выходит в 2012 году на PC, PS3 и X360.
Класс, а вы представьте себе мультиплеер с порталами, и с разной меняющися гравитацией.
ARKAD:
Класс, а вы представьте себе мультиплеер с порталами, и с разной меняющися гравитацией.
в первой части все это было, плюс портативные ЛА
Как бы то ни было порталы будут в Portal 2
A-Lex:
ARKAD:
Класс, а вы представьте себе мультиплеер с порталами, и с разной меняющися гравитацией.
в первой части все это было, плюс портативные ЛА
Как бы то ни было порталы будут в Portal 2
Я просто в МП не играл, а иинтерестно было так играть?