Dungeon Siege III: совместное приключение
В прошлое наше знакомство с игрой, когда игру демонстрировали журналистам, мы помогали главному герою Барону Лукасу Монту (Lucas Mont Baron) выбраться из горящего особняка, по пути спасая Архона (Archon) и Анджали (Anjali) от группы колдунов. Теперь благодаря порталу Gamespot мы снова возвращаемся в мир, созданный студией Obsidian Entertainment.
Лукас - молодой искатель приключений, вооруженный мечом и щитом. Он умеет вести ближний бой и может проводить яростные выпады против отдельных противников. Наша напарница Анджали - заклинательница огня, которая, кроме того, умеет зачаровывать врагов. Помогать в этом небольшом задании мы будем Леоне (Leona), которая хочет расположить небольшой магазинчик в пределах разрушенного поместья Гандрик (Gunderic Manor). Для исполнения ее просьбы, нам предстоит очистить местность от нежелательных прохожих, в числе которых не только нечисть, но и бездомные люди.
Поначалу округа объята тишиной и спокойствием, но в один прекрасный момент мы натыкаемся на Элис Гандрик (Alise Gunderic) - хозяйку поместья, а точнее - призрака этой хозяйки, которая просит нас избавить ее от проклятья, уничтожив демонический предмет Сердце Нагога (Heart of Nagog), сдерживающий ее между миром живых и мертвых. Придется помочь блуждающей душе.
Черт возьми, кажется все статуи в особняке ожили, стоило только согласиться на помощь. Хотя - им же хуже. Боевая система в Dungeon Siege 3 достаточно простая и интуитивно понятная в освоении. Стоит только выбрать себе цель, а затем ритмично нажимать кнопки атаки. Кажется, нечто похожее мы видели в серии Fable, начиная со второй части. Мы также можем оглушить врагов ударом щита. Сменим стойку, и Лукас готов ринуться на стоящих вдалеке лучников. Просто, разнообразно, красиво.
При всей динамике боя и постоянном нажатии на кнопку атаки совершенно не скучаешь от такого простого процесса, наоборот - наблюдать за происходящим на экране приятно. Особенно, учитывая помощь Анджали, которая активировала специальную ауру, придавшую нам ряд бонусов, можно не задумываться о сложности боя. Помимо всего, она с легкостью может создать область огня, попав в которую враги будут терять здоровье, а союзники, наоборот - лечиться. Вдвоем можно выстроить неплохую комбинацию - Лукас вводит врагов в ступор, а Анджали поджигает их, после чего в ближнем бою остается добить раненых, и это не все приемы, которые можно совершить в совместной игре.
Получив небольшое количество опыта, можно распределить его на определенные способности, каждая из которых делится на два вида, и Вы можете усилить одну из них по максимуму или сочетать оба параметра. Например, та самая аура может быть улучшена по двум направлениям: увеличивать урон врагу или сильнее лечить своих людей. Так же и удар мечем - можно увеличить шанс критического удара, а можно прибавить общий урон.
Разделавшись с горсткой врагов и побродив по зданию, мы узнаем больше подробностей об основателе местечка, Лорде Гандрике (Lord Gunderic) и местном клубе оккультистов, который проводил собрания в подземных катакомбах. Нужно найти секретный ход в подземелье, только оказывается, что дверь, за которой находится тоннель, является магической, она начинает спрашивать у героев пароль. После многих безуспешных попыток и уговоров она сжаливается над нами и открывается. В результате подобного действия игроки получают ачивмент "Все ошибаются", а персонажи - небольшие бонусы к выносливости. Это напоминает систему перков из Fallout. Что ж, похоже у разработчиков есть и чувство юмора, и хорошие задумки, оставшиеся с разработки New Vegas.
В конце концов злоключения заканчиваются, когда мы находим то самое Сердце Нагога. После небольшого спора между персонажами - стоит ли уничтожать эту зеленую дымящуюся штуку - сердце все же предается забвению, и нас славят благодарные души Лорда Гандрика и Элис. Ну и Леона, отправившая нас на это задание, оказывается довольной.
Похоже, наконец-то мы увидим полноценную RPG, расчитанную на кооперативное прохождение. И совместные действия действительно имеют вес - можно комбинировать действия, усиливая результат. Судя по всему, нас ждет интересное приключение, которое мы сможем разделить с друзьями. Игроки в равной степени будут получать достижения, но все предметы будут оставаться у хозяина игры, хотя в момент совместной игры их инвентарь будет общим. Однако опыт будет сохраняться для "гостей", да и не бойтесь того, что один из игроков будет высокого уровня, в то время как второй значительно меньшего: Вам дадут примерно одинаковый уровень. Все игровые персонажи будут разными, даже если в одной игре присутствуют 4 игрока (кооператив на 4 персоны или на 2 персоны в режиме раздельного экрана). У Вас не будет 2 Лукаса, и сделано подобное в целях соблюдения сюжетной линии.
Игра выходит в конце мая на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
ZatoSP:
какой-то ломаный инглишь в озвучке... )
Это специально для нас Товарищ))Привет Ивану Драго ( Красная Жара)
SlaviKSpBru:
Подождем, посмотрим в последнее время РПГ как-то обнищал(
Да в последнее время одни шутеры, все похожие друг на друга, хочется хорошую глубокую рпг часиков на 50-60.. Игру нужно будет попробовать, а так жду skyrim и Diablo 3