Rage: на колесах по пустошам

Алексей 'Eklips' Гамаев, 16 марта 2011 года в 13:00


Подхватив столь популярную ныне тему постапокалиптики, разработчики наперегонки пытаются показать, чья же вариация кромешного хаоса, глобальных разрушений и краха человеческого бытия получится более убедительной и запоминающейся. Вот и небезызвестная студия id Software, в свою очередь, решила утереть носы всем «фоллаутам» и «бордерлендсам» новым ядерным проектом – Rage, перетасовав в нем шутер, аркадные гонки и элементы ролевой игры.

Сценарными изысками авторы терзать себя не стали. Очередной конец света нагрянет после столкновения Земли с гигантским астероидом. Итог планетарной катастрофы неумолим: руины, песчаные пустоши и прочий бедлам по всем канонам жанра. Те немногие обитатели, которые смогли уцелеть, основали поселения и разбойные общины, менее удачливые мутировали и теперь вынуждены скрываться под землей. Нашему протагонисту повезло больше, он стал соучастником правительственной программы "Эдем", пережив катаклизм, сладостно посапывая в анабиозе, в подземном бункере, именуемом "Ковчег". Освободить койко-место и выглянуть на солнечный свет придется после того, как очередное землетрясение разрушит убежище, и храбрец останется один без справочника "как жить и что делать?". Вместе с героем нам предстоит заново проштудировать когда-то привычный мир и расследовать, что же произошло с другими участниками "Эдема".



Под стать воину дорог "Безумному Максу", нам придется немало часов провести на колесах. Пустынные ралли, наряду с побочными квестами, станут основным источником заработка в игре. Призовые предлагается тратить на апгрейды амуниции, обслуживание и ремонт Вашего "железного коня". Гонки в Rage вряд ли станут откровением для любителей симуляторов и им подобных, однако обещают порадовать азартом и разнообразием тематик заездов.

Привычный свинцовый "обмен любезностями" также не отойдет на второй план. Rage не страдает коридорным синдромом и будет свободно жонглировать просторными локациями: города, заброшенные фабрики, мрачные шахты и открытая территория. А благодаря движку id Tech 5, поддерживающему невероятное разрешение текстур - 128000x128000 пикселей - постапокалиптическая вселенная станет "бесшовной", более не насилуя нас утомительными загрузками.



Дабы игроки не захандрили, в наличии Rage будет обильный арсенал вооружения, начиная с классического ассортимента стволов из легендарных проектов id Software Doom и Quake и заканчивая бумерангами, портативными турелями и паучками с пулеметами. В игре также не обойдется без «крафтинга»: оружие можно будет не только модернизировать, но и собирать из подручных материалов. Кроме того, для некоторых видов оружия будут представлены разные типы боеприпасов. Однако охотников до расчлененки и обильного кровопролития ждет разочарование – на коробке с игрой будет красоваться рейтинг Teen (для детей от 13 лет).

Геймплей Rage, по заявлениям разработчиков, будет максимально нелинейным, и грань между «суперменом-заступником» и «коварным злодеем» будет сильно размыта, так что каждый добравшийся до финала получит свою собственную концовку.

Выход Rage в игровые массы запланирован на 3 сентября 2011 года, на платформах PC, Xbox 360 и PS3.

18 комментариев
16 марта 2011 года в 16:32

Eklips:

сигал:

Однако охотников до расчлененки и обильного кровопролития ждет разочарование – на коробке с игрой будет красоваться рейтинг Teen (для детей от 13 лет) -

согласен это печалька, много хороших игр это подкосило...но бабло решает всё!

В 2011 заявлено 82 игры с рейтингом М =)

+1 0   -1 0
16 марта 2011 года в 18:38

Некий Мотосторм в шутере.

+1 0   -1 0
Автор
Eklips
рыцарь круглова стала
18606
16 марта 2011 года в 20:39

Vigen:

Некий Мотосторм в шутере.

на самом деле id-шники и взяли Моторсторм за основу, они в этом честно признались.

+1 0   -1 0
Elserjo
Продавец Кошмаров
14898
16 марта 2011 года в 21:00

Eklips:


на самом деле id-шники и взяли Моторсторм за основу, они в этом честно признались.

Че-то ни где я не читал таких заявлений.

+1 0   -1 0
Автор
Eklips
рыцарь круглова стала
18606
16 марта 2011 года в 22:39

Elserjo:

Eklips:


на самом деле id-шники и взяли Моторсторм за основу, они в этом честно признались.

Че-то ни где я не читал таких заявлений.

http://www.joystiq.com/2007/08/19/id-admits-motorstorm-inspirations-for-rage/

если с английским не беда то переведешь) нетрудно найти и первоисточник)

+1 0   -1 0
17 марта 2011 года в 11:25

в Rage можно на айфонах, подах поиграть кому не терпится:)

+1 0   -1 0
Speedkill1
Главный Хейтер
21482
18 марта 2011 года в 22:43

да наркоманы одни у них новости пишут--- гот хъуже и хуже сч каждой неделей из за тупых ящеров троллей и бездарных новостников...

ovcharka:

И в чем новость? Напомнил про игру?

+1 0   -1 0
Автор
Eklips
рыцарь круглова стала
18606
20 марта 2011 года в 21:32

Speedkill1:

да наркоманы одни у них новости пишут--- гот хъуже и хуже сч каждой неделей из за тупых ящеров троллей и бездарных новостников...

ovcharka:

И в чем новость? Напомнил про игру?

В чем собственно Вас не устраивает материал?

+1 0   -1 0