Заимствования в The Last Guardian

Филипп 'CJ Phil' Агапов, 8 марта 2011 года в 23:20


Прошло три года с тех пор, как был анонсирован очередной потенциальный шедевр от Team ICO - The Last Guardian, но деталей об игре до сих пор не очень много.

Однако недавно ведущий дизайнер и директор Team ICO Фумито Уеда (Fumito Ueda) заявил, что игра использует уже знакомые всем понятия из предыдущих тайтлов студии.

Отвечая на вопросы, Фумито сказал, что концепция The Last Guardian впитала в себя элементы ICO и Shadow of the Colossus, созданных для PlayStation 2: "И ICO, и Shadow of the Colossus были разработаны на PS2, и теперь, когда мы работаем с PlayStation 3, я не стал создавать новую механику, а взял старую и стал работать с нею на новых технологиях", - признался Фумито.

Фумито также выделил основные различия между ранними играми студии и The Last Guardian. На вопрос о том, будут ли отношения между главным персонажем и Трико такими же, как у Айка с принцессой Йордой, Фумито сказал, что нет.

"Ситуация будет прямо противоположной. Посудите сами: протагонист-маленький мальчик, он не силён, поэтому ему страшно быть одному. Сам игрок будет чувствовать себя в безопасности, находясь рядом с огромным Трико", - объяснил Уеда.

Фумито также упомянул, что компания рассматривает возможность появления демоверсии сборника Team ICO Collection.

11 комментариев
9 марта 2011 года в 20:56

salvodor:

ARKAD:

некогда непонимал чем эта игра всех притягивет, судя по трейлерам и скрринам игра скучная=(

Ну да, там ничего не взрывается, не льются реки крови, никому не выдавливают глаза и играет романтическая музыка, вместо экшен сопровождения в стиле Ханца Циммера. Ты прав, скучная игра

меня так сильно реки крови и взрывы, расчлёнки не интересуют

+1 0   -1 0