Заимствования в The Last Guardian
Прошло три года с тех пор, как был анонсирован очередной потенциальный шедевр от Team ICO - The Last Guardian, но деталей об игре до сих пор не очень много.
Однако недавно ведущий дизайнер и директор Team ICO Фумито Уеда (Fumito Ueda) заявил, что игра использует уже знакомые всем понятия из предыдущих тайтлов студии.
Отвечая на вопросы, Фумито сказал, что концепция The Last Guardian впитала в себя элементы ICO и Shadow of the Colossus, созданных для PlayStation 2: "И ICO, и Shadow of the Colossus были разработаны на PS2, и теперь, когда мы работаем с PlayStation 3, я не стал создавать новую механику, а взял старую и стал работать с нею на новых технологиях", - признался Фумито.
Фумито также выделил основные различия между ранними играми студии и The Last Guardian. На вопрос о том, будут ли отношения между главным персонажем и Трико такими же, как у Айка с принцессой Йордой, Фумито сказал, что нет.
"Ситуация будет прямо противоположной. Посудите сами: протагонист-маленький мальчик, он не силён, поэтому ему страшно быть одному. Сам игрок будет чувствовать себя в безопасности, находясь рядом с огромным Трико", - объяснил Уеда.
Фумито также упомянул, что компания рассматривает возможность появления демоверсии сборника Team ICO Collection.
salvodor:
ARKAD:
некогда непонимал чем эта игра всех притягивет, судя по трейлерам и скрринам игра скучная=(
Ну да, там ничего не взрывается, не льются реки крови, никому не выдавливают глаза и играет романтическая музыка, вместо экшен сопровождения в стиле Ханца Циммера. Ты прав, скучная игра
меня так сильно реки крови и взрывы, расчлёнки не интересуют