GDC 2011: интервью с создателем Mortal Kombat

Антон 'chalovak' Чалов, 6 марта 2011 года в 15:00


Свой день рождения Эд Бун (Ed Boon), создатель серии Mortal Kombat, решил провести в офисе интернет-ресурса GameSpot. Помимо вкусного торта, к которому так никто и не притронулся, Эд принес много интересной информации о долгожданной новой части "Смертельной Битвы". 

В первую очередь мистер Бун рассказал о недавно анонсированном режиме "Challenge Tower", представляющим собой отдельную одиночную кампанию на 300 миссий, в которой предоставляется возможность проверить свою реакцию, удачу и... даже зрение. Например, в одном из испытаний (можете увидеть на 3 минуте 50 секунде первого ролика, который расположен в конце статьи) игроку необходимо нанести определенное количество ударов по определенным частям тела: голове, торсу, ногам и т.д.

И если первые миссии просты и нацелены на общее ознакомление с боевой системой MK, то в дальнейшем уровень сложности повысится. "Последняя миссия - это вообще нечто из ряда вон выходящее!", - предупреждает Эд Бун. "Если же все совсем плохо, и игрок не справляется с задачей, то есть возможность пропустить испытание, заплатив за это определенное количество монеток - местной валюты игры".



Данные монетки зарабатываются путем нелегких побед как в миссиях, так и в обычных битвах. Вопрос "Куда их потратить" игрока волновать не должен, поскольку "открываемого" контента в игре Эд обещает много.

Переходя к обсуждению боевой системы, мистер Бун поведал, что в плане управления данная часть проще предшественниц, благодаря хотя бы тому, что перемещение происходит в двухмерном пространстве. Однако возвращение к одной плоскости никак не отразилось на геймплее. "Наоборот, мы сделали все возможное, чтобы разнообразить битвы, - рассказывает Эд. - Например, в игре не будет заранее заготовленных комбо - игрок волен создавать такие связки, какие его извращенной душе угодны".

Но извращенные души фанатов "Комбата" желают видеть не только изощренные комбо, но и куда более жестокие завершающие приемы, "фаталити". Мистер Бун шутит: "Когда мы обсуждали, какие "фаталити" включить в игру, а какие нет, кто-то обязательно говорил: "О нет, это ужасно, мы не можем позволить себе показать такое". В этом случае именно ТАКОЕ "фаталити" мы и вносили".

Чтобы игроки могли испытать все завершающие приемы на соперниках, в МК появился новый режим "Fatality Trainer", где дается возможность отработать все необходимые движения для выполнения "фаталити". На экране, например, будет показано, как далеко должен находится персонаж от противника, чтобы в результате появилось с детства знакомое слово "FATALITY".

На вопрос о "бабалити" и "френдшип", Бун ответил, что их команда решила сделать МК более серьезным. Но даже если что-то такое и присутствует в игре, афишировать это не будут.



Продолжая беседу о боевой системе, Эд Бун также пояснил значение индикатора-полоски в нижней части экрана. Как видно из многочисленных видео и скриншотов, она состоит из трех делений. Когда индикатор полностью заполнен, игрок может выполнить серию мощнейших ударов в режиме "X-Ray". Однако эту "энергию" можно потратить и для других целей: либо выполнить Breaker, либо усилить существующие приемы персонажа. Например, Nightwolf вместо одной стрелы выпустит три, что само собой, скажется на уроне.

Если игрок пожелает испытать данные ухищрения не на компьютерных болванчиках, а на реальных соперниках, то для него открываются двери в многопользовательский режим. "Я не хотел сосредотачиваться исключительно на боях "один на один", - объясняет Бун. - Игроки имеют возможность создавать турниры, в которых могут принимать участие многие. Если вы хотите побывать просто в роли зрителя, то для этого предусмотрен режим просмотра битв".

Другая онлайн-составляющая игры - дополнительный контент - предназначен для добавления новых персонажей. Эд Бун советует не расстраиваться тем игрокам, которые не заметили в списке своих любимчиков: "Цель этого Mortal Kombat'а - вернуть атмосферу первых частей. Этим и объясняется выбор персонажей. Однако это не значит, что мы проигнорируем героев последних игр серии".



Имя одного дополнительного (и эксклюзивного для PS3) персонажа известно. Это Кратос из God of War. Оказывается, это будет самый вооруженный персонаж в Mortal Kombat. Помимо его основных мечей (которыми редко дадут попользоваться), будут и меч Зевса, и лук Аполлона, и другие орудия убийства.

В завершение мистер Бун уверяет, несмотря на то, что со времени анонса новой части МК появилось много информации, многое держится в тайне. Ведь до сих пор ничего не известно о сюжете и одиночной кампании игры, о новых персонажах, о возможности смены костюмов, о новых "stage fatalities", о... список можно продолжать, что позволяет с уверенностью сказать - нас поджидают сюрпризы.

Ну, а чтобы смягчить любопытство, можно посмотреть видео данного интервью, в котором, помимо отца-основателя Mortal Kombat'a, присутствует кое-что и более интересное. Приятного просмотра!



с 1:20 начинается демонстрация "Challenge Tower"

с 8 минуты - бой Кано и Джакса



с 1:10 - битва Ермака и Лю Кэнга с последующим фаталити "под поезд"

с 7:50 - Саб-Зиро против Нуб Сайбота.

Теги: babality, fatality, friendship, game developers conference 2011, gamespot, gdc 2011, interview, mortal kombat, mortal kombat 2011, netherrealm studios, playstation 3, ps3, warner bros, x360, xbox 360, бабалити, интервью, фаталити, френдшип, эд бун
9 комментариев
Удалён
Ethan Thomas
13990
6 марта 2011 года в 15:34

ну и рожа у Эда Буна)

Видать сразу: мужик упорно тренировал своего "Константина"

P.S: его лично уважаю, маладес пассан!

+1 0   -1 0
MAG!C
Fatality Master
18915
6 марта 2011 года в 15:34

молодец) в принципе видео вчерашнее) но за перевод огромное сэнкью

+1 0   -1 0
6 марта 2011 года в 15:40

Ох, как же я соскучился по Морталу! Думаю мистер Бин Бун не подведет))

+1 0   -1 0
MAG!C
Fatality Master
18915
6 марта 2011 года в 15:48

судя по всему в игре будет немало текста, и куча всего интересного....но на инглише

+1 0   -1 0
aDequate
OverKings
11047
6 марта 2011 года в 15:54

Большое спасибо за перевод! Надеюсь DLC персонажи не будут дорого стоить.

+1 0   -1 0
6 марта 2011 года в 18:08

Спасибо!

С удовольствием почитал!!

+1 0   -1 0
6 марта 2011 года в 18:21

шикарно скорее бы сыгрануть !

+1 0   -1 0
6 марта 2011 года в 19:11

[QUOTE]Вопрос "Куда их потратить" игрока волновать не должен, поскольку "открываемого" контента в игре Эд обещает много.[/QUOTE]

Много бесполензного говна,типа фоток разных лузеров и недорисованных скетчей.Эх, помню в Дедли альянс почти всё открыл,больше половины хрень.

ждем

+1 0   -1 0
chestor1.85
LP+SlipKnot+Rmstn
13395
7 марта 2011 года в 17:31
Отличный перевод, хорошая новость. молодец!
+1 0   -1 0