DICE: ни один другой движок не позволил бы создать Battlefield 3

Александр 'CAH4E3' , 2 марта 2011 года в 21:00


DICE уже говорили о том, что первая версия движка Frostbite вполне подходила для создания двух частей Bad Company, но все же его мощности не хватало для реализации всех задумок студии. На выставке GDC почти сразу после мероприятия, на котором демонстрировали первые кадры Battlefield 3, Патрик Бах (Patrick Bach) тут же получил сотни вопросов о возможности использования другого движка. "Ответ простой: нет. Нет такого движка для серии Battlefield, который справился бы с задачей лучше, чем Frostbite 2.0. Если у вас нет необходимой технологии, то вы попросту не можете воплотить в жизнь все свои идеи и задумки касательно передачи впечатлений от игры".

"Такие вещи, как блики, отраженные от различных поверхностей, пыль, дым, осколки от взрывов, разрушаемые объекты - так или иначе должны влиять на восприятие игрока. Мы получаем 90% информации благодаря зрению: слепящий свет, дымовая завеса - все это в определенной мере мешает солдатам в реальной жизни. Для того, чтобы получаемые от игры впечатления были наиболее реалистичными, мы должны внедрить подобные аспекты в Battlefield 3. И у нас нет ни единой мысли, что другой движок мог бы справиться с этими обязанностями. Мы, прежде всего, делаем не просто красивую картинку, мы сконцентрированы на восприятии игрока", — говорили представители студии в интервью журналу Game Informer ранее.

Battlefield 3 был показан сегодня на конференции GDC, во время отдельного, посвященного ему мероприятия. Игра должна выйти в конце года на X360, PS3 и PC. Предварительные заказы доступны уже сейчас.

19 комментариев
2 марта 2011 года в 23:51

Ghost of Sparta:

В движке нет ничего выдающегося. Так что сочтём эту новость за понты...

Отличная вещь - youtube. Позволяет прожить жизнь дистанционно.

Andrysenn:

Если бы следил за новостями от разрабов, то знал бы все особенности движка. А так да. Чуть лучше UE3. Вообще посредственный движок. Дешёвые понты.

Ну если не считать, что в UE3 любой объект невольно блестит, точно сделан из латекса, и то что текстуры иногда попросту отказываются прогружаться, и еще того, что освещенные солнцем объекты получаются ядовито-оранжевого цвета (Enslaved, Bulletstorm), то да - более плавный Frostbite, с его real-time разрушаемостью выглядит как... нутыпонел.

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 01:49

Johny:

Я первый!!!!наконец-то)Тема прикольная.Куплю игру-должно быть интересно))))

Johny:

Я первый!!!!наконец-то)Тема прикольная.Куплю игру-должно быть интересно))))

блин урод какой-то обогнал меня:(

Мля пипеец угарал над тобой)))))

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 02:26

да Battlefield всех на тянет

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
3 марта 2011 года в 02:51
декали,осколки стекол, разрушаемые обьекты ,гильзы, пустые магазины , трупы - надеюсь все это движок сможет просчитывать _ а то заебали игры где стреляешь в стену - а отверстие оставленное пулеи пропадает на глазах , аж уебать хочется разрабов за такие просчеты особенно в 2011 году
+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 09:49

все те кто написал что двигло посредственное или что МВ3 натянет всех - посмотрите видос с геймплеем БФ3 (и это только бэта!!!)

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 11:47

kosforever: на чем надо играть что бы была такая графика ??????????кто мне может ответить ,тому буду очень благодарен !!!!

+1 0   -1 0
lampard1236
Аристократ
17815
3 марта 2011 года в 15:14

Слюни текут

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 23:53

King of the STREET:

kosforever: на чем надо играть что бы была такая графика ??????????кто мне может ответить ,тому буду очень благодарен !!!!

На PC, отвечают тебе DICE. Уже неоднократно отвечали.

+1 0   -1 0
4 марта 2011 года в 09:34

CAH4E3:

King of the STREET:

На PC, отвечают тебе DICE. Уже неоднократно отвечали.

благодврю !!

+1 0   -1 0