Сюрприз от Sucker Punch: твори свою игру в inFamous 2
Наконец, раскрыт главный секрет электрифицированного боевика от Sucker Punch.
Все мы заметили, как популярно стало помещать в свои творения всевозможные редакторы: от редакторов отдельных объектов до возможности изменять целые игровые уровни и создавать новые. Эта "заразительная" идея не обошла стороной и всеми ожидаемый inFamous 2.
Два года они хранили эту тайну и решили раскрыть карты на конференции GDC 2011, проходящей в Сан-Франциско.
Внутриигровой редактор обещает быть многофункциональным и простым в обращении. Здесь сказывается явное влияние LittleBigPlanet, завоевавшего сердца многих игроков.
Благодаря внутриигровому инструментарию Вы сможете создавать миссии совершенно разных типов: от стандартных оборонительных, эскорта или выживания до тира и платформенных заданий. К Вашим услугам будет предоставлено превеликое множество объектов, персонажей и возможностей их настройки. Как Вам идея о создании миссии, где Зик будет травить Вас неудачными шутками до тех пор, пока Вы его не расстреляете? Может, Вы хотели бы попробовать поохотиться за конкретным персонажем в бетонных джунглях Нью-Мараис или провести рукопашное столкновение с целой армией Милиции? Теперь все в Ваших руках.
Миссии будут динамически обновляться, а лучшие из них, оцененные самими разработчиками, удостоятся присутствовать на карте каждого игрока inFamous 2. Над маркером задания будет отображено имя создателя и рейтинг, проставленный другими людьми.
"...неважно, сколько мини-игр и миссий в игре. Она все равно когда-нибудь кончится. С нашим редактором игра станет бесконечной. Именно это мы хотели дать игрокам", - заявил Крис Циммерман (Chris Zimmerman), финансовый директор Sucker Punch Productions в блоге Playstation.Blog.
Открытое ограниченное бета-тестирование начнется уже в апреле, а сама игра увидит свет 7 июня текущего года эксклюзивно для PlayStation 3.
И, на последок, в интернет был опубликован трейлер, наглядно демонстрирующий возможности новой функции. Приятного просмотра!
я думаю они посоветовались с разрабами литл биг пленет..)
всё таки игровые компании советуются и делятся опытом..)(у сони)
какой лбп? долбанулись чтоли? лбп - вся соль в редакторе, а здесь - нет однозначно
Очень грамотная идея.
К тому же первая часть неожиданно очень понравилась... В общем нужно демо)