Namco: Enslaved вышла в неудачный момент
Оказывается, провалившийся осенний экшен от создателей Heavenly Sword, вышел в неудачное время. По крайней мере, так считает директор по маркетингу Namco, Карсон Чои.
В интервью порталу Siliconera, Чои поделился своими выводами на тему несостоявшегося успеха Enslaved: Odyssey to the West:
"Я думаю, что игра вышла на рынок в очень загруженный период. Она была запущена в середине праздников. В прошлому году было более 4000 игр для консолей. Нам стоило провести работу по тщательному подбору правильного момента для релиза, потому как качество игры говорит само за себя. Тайтл с рейтингом 80+ - гарантированный хит, к тому же, у нас есть DLC с рейтингом 10 из 10. И вообще, я считаю, что качество игры соответствовало ожиданиям геймеров. И думаю, что всё дело в выходе на рынок в подходящий момент, что мы и постараемся делать в будущем намного лучше".
Звучит не очень убедительно, особенно для тех, кто имел счастье играть в сие творение Ninja Theory: неплохой сюжет и потрясающий дизайн окружения довольно быстро перечеркивается посредственной системой боя и скучным геймплеем. Единственным приличным моментом является начало игры, которое, кстати, было выставлено в виде демо-версии в PlayStation Store и Xbox Live и, надо полагать, сделало Namco половину продаж "тайтла с рейтингом 80%"...
К слову сказать, по всему миру за четыре месяца не было продано и полумиллиона копий игры - не хватает каких-то 40000. Можно предположить, что всему виной процветающее пиратство, но хорошим продажам, например, Gran Turismo, оно, почему-то, не помешало.
Читаю уже два года тут новости, а зарегестрировался только сейчас. Специально, чтобы написать, что игра отличная. Играю на харде, совсем не скушно и не всегда просто. Пока застрял в гонке за собакой, никак не могу её догнать. В остальном всё очень красиво и интересно. Давно не попадались мне игры, которые хочется пройти до конца.
Главная ошибка этой команды в том,что они рассчитывают игру для масс,но для них не предусматривают,а предусматривают для творческих натур.Массам нужна крикливость,чтобы было легко воспринимаемо и понятно. В Энслейвд идёт размеренное,спокойное повествование где люди с утончённым вкусом могут видеть подоплёки сюжета там где другие этого просто этого не замечают.Просто им нужно разбавлять сцены с взрывными моментами и всё будет в порядке.
Игра ошеломительная для,но для штучных эстетов.Один только эпизод в театре с играющими свою роль из прошлого галограммами при жутком скрежете неистовой машины-собаки говорящий о том,что мы актёры,но уже доигрались со своими амбициями,чего стоит.Прям по Шекспировски выстроено.
Очень хорошая игра. Затягивает. Прошел на одном дыхании не вставая. Охота еще пройти.
Да откуда такая критика? Такое ощущение, что ее писали либо люди, которые в нее не играли, либо "хардкорные" геймеры, которым подавай больше мяса экшена и систему прокачки. Здесь красивая история и замечательные персонажи, игра затягивает, становится интересно, что с ними дальше будет, и исход далеко не банален. Она принесла мне наибольшее удовольствие со времен анчартед 2. Просто инертное мышление людей, не реагирует на что то новое. Все ждут GOW4 и Final Fantasy 56. Игра просто оказалась для более взрослой аудитории, не отупевшей от огромного числа компьютерных игр.
serzicor:
Punisher94:
Я уже хочу дать тебе по лицу. Откуда такие выводы? Папа дал денег только на Enslaved? Конечно эта игра не такое говно, но как я уже сказал, управление там для наркоманов. Однообразие, говносюжет (ну для финалкофаперов нормас). Как-то так. В GoW 3 и других частях и "ответвлениях" же более-менее интересный сюжет, хоть и банальный чем-то, НО! Самое главное, там удобное управление, интересный геймплей и персонажи. У Enslaved же нихрена подобного нет. Бегаешь с палкой, отойдёшь от бабы чуть подальше - разовёт голову, кругом какие-то сраные роботы и раздолбаная электроника. Меня например всё это бесит.
Ваше первое предложение наглядно показывает к чему приводят игры вроде God Of War.
Вы видите минусы Enslaved и приводите плюсы God of War. Я вижу плюсы Enslaved и привожу минусы God Of War. Так понятней ?
Если вам нравится когда убернасилие Gow совокупляется вашим капризным разумом ради бога продалжайте, это ваш выбор = )
Да за GOW стоят гопники, которые глотают то что "круто" и что лучше раскручивают. Таких большинство на них и ориентируются лучшие производители игр, к сожелению. Они предпочтут поход в кино театру. Они оценивают фильмы по спецэффектам и высматривают была ли там компьютерная графика. Они есть стадо, благодаря которому обогащаются большие корпорации.