Блог


GameLiberty
6 декабря 2015 года в 16:02

 

Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому по определенным причинам не нравится катастрофически малое количество теней в игре. Практически все они являются пререндеренными, да и к тому же встречаются не так уж и часто.

Взять к примеру, свет пип-боя, который в игре выполняет функцию штатного фонарика. Он является динамическим источником света, а значит не может иметь пререндеренных теней. При его использовании все пространство вокруг заполняется ровным, но безжизненным светом без единой тени, что довольно сильно бьет по визуальному ряду игры. Однако на самом деле она поддерживает динамическое освещение, которое используется в заранее определенные моменты.

Этот факт привлек внимание одного из моддеров сообщества NexusMods, после чего он выяснил, что с помощью консоли можно активировать некоторые заблокированные игрой функции, после чего он и создал мод PipBoyShadows, который, как нетрудно догадаться, активирует генерацию динамических теней.



GameLiberty
28 ноября 2015 года в 17:03

 

Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому по определенным причинам не нравится то, как разработчики изменили систему V.A.T.S.. Как вы знаете, эта функция прицеливания появилась в третьей части и была эдаким приветом от ранних игр серии, которые были пошаговыми. С помощью нее игрок мог поставить игру на паузу и прицелиться по определенным частям тела. Помимо этого V.A.T.S. отлично разбавляла реалтаймовую стрельбу и вносила в нее определенную тактическую глубину.

Поэтому неудивительно, что один из мододелов создал мод, который возвращает паузу в V.A.T.S.. С этим модом вам больше не нужно будет в спешке тыкать по движущейся мишени, ведь она будет полностью неподвижна.



GameLiberty
22 ноября 2015 года в 17:47

 

Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому по определенным причинам не нравится стандартная система диалогов. Она действительно довольно спорная, и является одной из главных претензий фанатов. Ситуацию осложняет то, что переводчики далеко не всегда соотносили короткий вариант с полным текстом ответа, из-за чего могут быть различными по смыслу.

Но можно сколько угодно кричать о том, что ребята из Bethesda сделали плохо, пусть даже от этого ничего не изменится, а можно решить проблему самому. К счастью, ждать редактор и самому писать новый интерфейс не нужно, ведь один наш соотечественник выложил на NexusMods плагин под названием NewDialog, который, как нетрудно догадаться, заменяет корявое колесо на более классический вариант.



GameLiberty
18 ноября 2015 года в 16:23

Привет всем любителям пост-ядерной пустоши, скрипящего на зубах радиоактивного пепла и мирно потрескивающего счетчика Гейгера. Наверняка многие из вас сейчас играют в Fallout 4, который вышел чуть больше недели назад. Возможно, кто-то даже успел исходить игру вдоль и поперек и понемногу начал присматривать себе моды для повторного прохождения. И очень кстати на днях сообщество мододелов NexusMods добавило поддержку этой новой игры в свою программу-менеджер.

Сейчас я расскажу и наглядно покажу, как устанавливать моды для Fallout 4 и других игр с помощью программы Nexus Mod Manager.



GameLiberty
15 октября 2015 года в 22:11

SOMA: Transmission (также известен как Depth и Project Apophis) - это серия короткометражных фильмов, которая является приквелом к игре SOMA от студии Frictional Games.

Спустя двенадцать месяцев после того, как поверхность Земли была уничтожена астероидом, ученые из подводного комплекса PATHOS-2 борются за свое физическое и душевное состояние в условиях стремительно нарастающей агрессии со стороны окружающего мира.

Предполагается, что должен выйти полный официальный фильм под названием Depth ("Глубина" или "Пучина"), который скорее всего объединит разрозненную видео-документацию в полноценный фильм.

Второе название фильма, "Project Apophis", является отсылкой к реально существующему астероиду 9942 Apophis, который был замечен в декабре 2004. По предположению некоторых ученых, он столкнется с Землей 13 апреля 2029 года.