Серьезно, я так смеялся, что не мог пройти мимо :D
А теперь в дело вступает мой мышкофотошоп!

Серьезно, они что, надеются вписать это в оригинальную трилогию? В ту, которая из восьмидесятых?
Серьезно, я так смеялся, что не мог пройти мимо :D
А теперь в дело вступает мой мышкофотошоп!

Серьезно, они что, надеются вписать это в оригинальную трилогию? В ту, которая из восьмидесятых?
Я тут поиграл в одну игру.

Сразу скажу – игра мне не понравилось, а моё мнение практически идентично с рецензентом из Destructoid (который оценил её на 1/10).
Итак, Кейн приезжает в Шанхай, где психически неустойчивый Линч уже успел обосноваться и даже завести подружку. Собственно, Линч и является главным героем в этот раз, так как большинство времени играть мы будем именно за него(хотя это никак не обыгрывается, можете не ждать забористых галлюцинаций). Не распаковав вещи, герои вляпываются в новый отвратительный сюжет, основой которого является всем известный закон Мёрфи (Anything that can go wrong will go wrong). Вот и всё, сейчас я описал единственное хоть немного интересное в игре, а именно сюжет. Всё остальное вводит в фрустрацию, так как играть в это мне представляется малоприятным и я закончил игру лишь из-за её скоротечности (4 часа на прохождение).

Надо отдать должное Dead Man, хотя я и прошел их без восторга, игра не вызывала приступов ненависти на механику игры т.к. подкидывала постоянно меняющиеся ситуации(ограбление банка, побег из тюрьмы, перестрелка в небоскребе), окружение также сменялось одно за другим. Тут вас ждет лишь прогнившие и темные(как задница негра ну это банально, зачем это тут?) закоулки Шанхая. Все. Ничего больше. Единственная сцена, которую можно упомянуть – это когда протагонисты голыми бегали от перекрестка к перекрестку. После пыток. Вот это и является главным мотиватором поиграть игру и узнать “как же это так произошло?!”, но только в этом нет ничего интересного.
Что вам действительно запомнится, так это укрытия, в которых вы будите сидеть всю игру, но которые тут попросту "сломаны". Да, как бы вы за ними не сидели, по вам постоянно будут попадать враги за километр от вас. Сами китайцы умирать от ваших попаданий не торопятся и готовы выдержать пару обойм в тело, без каких либо проблем(Тони Монтана из Scarface обзавидовался бы). То что оружие теперь приравнивается к водным пистолетам ничуть не уменьшает его отдачи(“после каждой очереди выждите 15 секунд, пока прицел встанет на прежнее положение”), так что... Да, вы привыкните к этим теплым и уютным прикрытиям. Но нет, не расслабляйтесь, ведь настоящим китайцам просто насрать на ваш медитативный уголок, они стайкой обойдут вас и расстреляют парой очередей в пах. ИБО ОНИ МОГУТ.
Ах, игрок ещё может получить критическое(но не смертельное) попадание, которое зачастую и приравнивается к смерти, ведь пока герой ползает на ягодицах, его тут же убивают вышеупомянутые сборщики низкокачественных изделий.
И вроде, всё что было хорошо в первой части отсутствует, а минусы успели сделать невыносимыми. Это конец? Фенито? ??? Нееееееееет.
Похождения наших героев представляются как ролик с YouTube, записанный кем-то, со всеми сопутствующими артефактами, трясущимися руками и прочим. Казалось бы, отличная концептуальная идея, но тоже никак не обыгрывается, а начинает раздражать буквально после первого уровня. Надеюсь по скриншотам понятно почему. В настройках дают отключить трясущуюся камеру, но помехи остаются неприкосновенными. 
Ладно, вот тут я должен закончить? Играть не интересно, сюжет средний. Вот фиг вам, сюжет попросту отвратителен, а персонажи полностью потеряли свою индивидуальность. Кейн постоянно таскается за Линчем, а Линч просто ничего не делает. Потом подружку Линча убивают и он начинает нудеть, и это жутко бесит. Связь между персонажами теперь едва ощутима.
И самое плохое, что эту игру даже кооператив не спасает, получается что просто вместо одного игрока, заодно страдает один его друг. С мультиплеером такая же проблема – каким хорошими бы не были идеи, всё это содержит неработающую, несбалансированную механику. Эта игра, как это мнение, будто написано Промтом, а всем начхать.
Я не знаю что случилось с IO Interactive, но в своем сердце я их похоронил. На этой, пропитанной пафосом, ноте и прекратим обсуждение данной несуразной игры.
Раз BUTA пишет, что разработка закончилась, я заодно выложу свой любительский монтаж по Halo: Reach >:3
Здравствуйте, предлагаю вашему вниманию новый выпуск pdf-журнала Progam.

Скачать или прочитать онлайн можно здесь.
Интересует ваше мнение.
Сделал новый ролик, угадайте на какую игру -
Послушайте, RDR - это игра с лучшим Open-World за всю историю игр, ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ. Вот просто лучшим и всё. Не представляю, сколько труда вложили Rockstar чтобы сделать такой рандомайзер событий, игра живет сама по себе, а находится в этом мире одно удовольствие. В принципе, я не удивлюсь, если в меня однажды во время грозы попадет молния, так тут всё непредсказуемо!

И все кто думают, что это лишь GTA на диком западе, ну, может они не убогие приматы, но точно далеки от истины. Дело в том, сколько RPG элементов перехватила игра, что для меня было неожиданным. Для того что бы обзавестись новым костюмом как минимум надо выполнить какой-нибудь квест(а для одного пришлось пройти целых 6 заданий), все твои поступки влияют на репутацию, можно даже купить бандитскую бандану, что бы скрывать свою личность… А потом грабить караваны, конечно же.
При этом, я практически не прохожу сюжет, хотя все задания там разнообразны(ну или пока что, я прошел миссий 6 за 3 дня), например, в одной нам предлагают помочь жулику продать его микстуру, притворившись простым прохожим, который выпив её получает орлиное зрение и невероятную реакцию. На деле всё это не так(Of course!), просто мы круты как яйца буйвола, но один из жителей подвергает сомнению чудодейственность настойки и… Не знаю, описывать дальше бессмысленно наверно(уж больно много там фирменного юмора), главное к чему я клоню – это вариативность заданий.
P.S. Те кто жалуются на управления лошадьми - жалкие нуборезы, привык буквально часов за 5! :D
Пока что это всё, пройду, напишу ещё чёнить. Сейчас валяются почти нетронутыми Split/Second и новый Принц.?
Пост про просмотренные за последний месяц фильмы, чтобы удалить их с жесткого. Я сонный, поэтому в основном картинками и кривым текстом.
Fight Club
Пересматривал, так как помнил только основной твист сюжета.
Особенно забавно смотреть как клерки перешли из одной гнетущей системы в другую, но уже по своей воле.
Stealth
Такое ужасное дермище, что ради интереса хотел сделать обзор в стиле NC, но понял что тогда бы всё это растянулось на час, уж больно много отвратительно тупых моментов в этом “кино”.
Советую не тупым мазохистам.
My Sassy Girl
Приятный во всех смыслах фильм.
Miami Vice
Не смотря на то, что фильм снят чутли не под ручную камеру, создается чувство, что претенциозная ерунда ни о чем. Хотя нет, это ерунда про повседневную жизнь полицейских под прикрытием. Размазанная на 2 часа.
Скучно, уныло и не рикамендую никому.
P.S. Джейми Фоксу так везет на дерьмовые фильмы, что я могу предсказать судьбу грядущей экранизации Кейн & Линча, учитывая что он играет Линча.
Being John Malkovich
Да, фильм кишит идеями и смыслами, вначале смотреть очень-очень интересно.
Но в конце как-то резко сдает, именно как кино.
Kingdom of Heaven
Казалось бы, фильм, который начинается с отрезания головы, ну просто не может выйти не интересным.
А он вышел никаким, совсем.
Run, Fat Boy, Run
Простенькая комедия за авторством Дэвида Швиммера(это который Росс из Друзей) , с Сайманом Пегом.
А вот ничего я больше не добавлю :D
Wild Hogs
Такая же простенькая комедия, с целой кучей актеров.
Ну а что.
The Box
Какое начало, сколько простора для колебаний, умных разговоров, всего, что могло сделать фильм отличным триллером.
А что в итоге? Инопланетяне? Серьезно?
Taken
Ну, это просто великолепный фильм, вот таким хотелось бы видеть какой-нибудь Splinter Cell: Conviction.
И неожиданно, готовился к худшему в конце, хотя вывели в хэппи-энд.
Friday the 13th (2009)
ОЗАБОЧЕННУЮМОЛОДЕШЬРЕЖУТСМАЧЕТЕНАТОНКИЕЛОМТИКИ – ВЕСЬ ФИЛЬМ.
Честно сказать, не знал зачем смотрел, ведь понятно что будет, что все они сдохнут, что вон та добродушная дурочка умрет последней… Одному этот фильм смотреть не имеет смысла.
Identity
Пересматривал, опять же, но помнил всё кроме твиста в финале.
Собственно, ещё один пример того, как надо снимать психологический триллер.
Daybreakers
Не знаю что писать даже.?
Реблог из ЖЖ, если что.
Ночью захотелось поделиться впечатлением от Alan Wake, хотя я всё ещё планирую доделать видео обзор по SC:Conviction, правда...

К каждому скриншоту прикрепил по треку из игры, чтобы не нужно было лишний раз упоминать про музыку.
Описать впечатления от прохождения довольно сложно, хотя у меня и нет никаких претензий к концовке(которая довольно ожидаема, учитывая сам жанр horror), я остался “не впечатлен” некоторыми моментами геймплея.
Сама игра начинается так, как ты и ожидаешь - встречая цитатами Стивена Кинга, отправляет прямо в кошмар. Сам кошмар оказывается стильным туториалом, знакомящим игрока с внутренними правилами игры, которые, тем не менее, сводятся к “посвети фонариком, перед тем как стрелять”, что и является основой боевки.

Вернувшись в реальный мир, мы оказываемся в гостеприимном местечке под названием Bright Falls, сам городок населен довольно стереотипными персонажами, но благодаря отлично прописанным диалогам с этим не возникает проблем, наоборот, при таком количестве героев всех их на удивление быстро запоминаешь, что бы ориентироваться в сюжете.
Я тут мимо проходил и решил выложить экспериментальный тизер... Который просто является ответом на ветку комментариев одного форума, о которой можно прочитать у меня в ЖЖ.
К слову, ЖЖ выше можно также зафрендить! >_>
Правда из PS3 игр только Heavy Rain.
Последний: Happy Hentai, 10 октября 2010 года в 23:55