Жестокая реалистичность Far Cry 2
Продолжение популярного FPS от Ubisoft - Far Cry 2, наконец, начинает обрастать подробностями и приобретать очертания будущего хита. Последний номер журнала Edge раскрыл новые детали игры.
Ubisoft обещает, что "проклятого острова", в стиле оригинального Far Cry, не предвидится, равно как и разного рода злобных мутантов, напротив, бороться придётся с самыми опасными хищниками на планете - людьми, а все безобразия будут происходить в африканской саванне.
Чтобы неприятности максимально соответствовали месту действия, разработчики, не мудрствуя лукаво, решили заразить главного героя малярией, лечить которую придётся геймерам. Лекарство будет найдено по мере прохождения игры и, кроме своей основной функции - избавления от недуга, прибавит сил и выносливости. Лечиться, кстати, нужно будет серьёзно, аптечки уже не спасут - придётся собственноручно вытаскивать пули из труднодоступных мест и даже накладывать себе швы, при этом, любое ранение, полученное в процессе лечения, приведёт к мгновенной смерти. Как эта "полевая хирургия" будет реализована на практике - остаётся только догадываться. Одно известно точно: раны будут беспокоить игрока не постоянно, а примерно раз в полчаса, таким образом, не доводя последнего до бешенства, но, в то же время, не давая ему расслабиться.
Что касается графической составяющей, то место CryEngine займет специально разработанный для Far Cry 2 движок под названием 'Dunia', что означает "мир" на суахили. Как заявил креативный директор проекта, Клинт Хокинг (Clint Hocking), игра должна шокировать своей реалистичностью:
«Я хочу, чтобы игрок почувствовал грязь под ногтями, зной, запах оружейного масла...»
По словам Хокинга, его целью является создание цифровой копии Африки, и ни одной мало-мальски важной детали, включая вездесущую пыль, упущено не будет.
Если Ubisoft сдержит хотя бы часть данных обещаний, то на выходе мы получим тайтл, превосходящий первый Far Cry, а может быть, даже Crysis, как минимум, на голову.
Ну, только про молярию новость)
симулятор полевого хирурга с беготней и стрельбой...мда...
«Я хочу, чтобы игрок почувствовал грязь под ногтями, зной, запах оружейного масла...» - вместе с игрой будут поставляться "нюхательный аппарат", банка с грязью и пилка для выковыривания, "испаритель", для установки за спиной, а также емкость с пресловутым маслом и шомпол...
вот это будут ощущения...
ссссупер...
а без всего этого - очередной шутер от Ubisoft...
Fred_Durst:
желание скрестить бегемота и кошку (шутер и недоРПГ) сильно в разрабах как никогда...и билет в африку.........)))))))
симулятор полевого хирурга с беготней и стрельбой...мда...
«Я хочу, чтобы игрок почувствовал грязь под ногтями, зной, запах оружейного масла...» - вместе с игрой будут поставляться "нюхательный аппарат", банка с грязью и пилка для выковыривания, "испаритель", для установки за спиной, а также емкость с пресловутым маслом и шомпол...
вот это будут ощущения...
ссссупер...
а без всего этого - очередной шутер от Ubisoft...
KPOBb:
но только в "горячую точку"! :)Fred_Durst:
желание скрестить бегемота и кошку (шутер и недоРПГ) сильно в разрабах как никогда...
симулятор полевого хирурга с беготней и стрельбой...мда...
«Я хочу, чтобы игрок почувствовал грязь под ногтями, зной, запах оружейного масла...» - вместе с игрой будут поставляться "нюхательный аппарат", банка с грязью и пилка для выковыривания, "испаритель", для установки за спиной, а также емкость с пресловутым маслом и шомпол...
вот это будут ощущения...
ссссупер...
а без всего этого - очередной шутер от Ubisoft...
и билет в африку.........)))))))