За кулисами Oddworld: Stranger’s Wrath HD
► Разработчики Oddworld: Stranger’s Wrath HD рассказали о процессе создания игры для PlayStation Vita.
В интервью ресурсу Allaboutthegames Стюарт Гилрей (Stewart Gilray) из студии Oddworld Inhabitants поделился интересной информацией о ходе разработки Oddworld: Stranger’s Wrath HD для PlayStation Vita. В первую очередь, он затронул техническую сторону проекта.
- Производительность - вот что было очень важно для нас. Мы не хотели, чтобы игра работала с низкой частотой кадров, поэтому около пяти месяцев занимались только оптимизацией. Ещё нам понравился большой экран PS Vita - мы смогли нормально разместить на нём все необходимые элементы интерфейса.
Однако разработчики остались недовольны одной функцией портативной консоли.
- Мы задействовали заднюю тач-панель для таких вещей, как карабканье по канату, но в процессе создания игры заметили, что люди практически не используют её. Поэтому вы можете выбрать альтернативный вариант управления, исключающий тач-панель.
Oddworld: Stranger’s Wrath HD - переиздание одной из лучших приключенческих игр для Xbox, где игрокам предлагают попробовать себя в роли охотника за головами. Напомним, что Oddworld: Stranger’s Wrath HD в праздничный период стал самым продаваемым проектом на PS Vita в европейском регионе.
Прошел больше половины - игра не зацепила. Oddworld'ы с пс1 шедевры, а это так, проходняк
А я всю прошел, правда на PS3, игра очень порадовала, давно таких отличных приключенческих аркад не встречал (лично я люблю классику с прошлых консолей).
И кстати после середины игры ее геймплей сильно меняется в сторону большего экшена. Но не буду описывать почему дабы не спойлерить. Очень советую поиграть дальше.
А я первую часть уже половину прошёл на PS3 :))) вторую часть ещё на PS1прошёл , игра шедевр. В ХД Что-то начал не вкатило