Warner Bros., Capcom и Namco Bandai устроили твиттер-батл
Все началось с того, что Warner Bros. UK разместила твит, представляющий мобильную версию игры Mortal Kombat X, попутно назвав ее величайшей файтинг-игрой.
Такое заявление удивило Capcom UK.
Мимо начинающейся схватки не смогла пройти и Namco Bandai. Издатель дал всем понять, «кто в доме хозяин», выложив ссылку на Википедию, где серия Tekken указывается как самая продаваемая файтинг-серия в мире.
На это Сapcom выложила скан из «Книги рекордов Гиннеса», посвященный Street Fighter.
На этом издатели решили остановиться. Естественно, все это происходило в шутку c целью повеселить аудиторию.
А меж тем МК9 за последние много лет был единственным файтингом, который двинул жанр вперёд, остальные занимались только самокопированием, улучшая только графику и физику груди (я думаю догадываетесь о какой игре речь) =)
2Вадим666:
И чем он двинул жанр? Он сделал прогресс только для своей серии, понабрав из других. Скучно.2MitsuhideAkechi:
Это был первый файтинг, где есть потрясающая сюжетная кампания. Соул Калибур последний попытался это повторить, но попытка была жалкой. Для меня файтинги всегда были тупым мочиловом с невнятными роликами в конце и сюжетом в 2 строчки. И башня испытаний сделана очень оригинально и интересно и сложно. Сами бои да, уникального ничё такого, просто очень качественно, хотя X-Ray тоже офигенная и уникальная фишка..
2MitsuhideAkechi:
В 9 части самодостаточная история, так что пофиг что было раньше. В 9 части сюжет начинался прям с событий 1 части, что круто. И да, я не люблю файтинги тупо мочить друг друга и как кибердисциплину. Я хочу хоть какой-то смысл в этих боях. Достаточно сказать, что МК это единственный файтинг, который я люблю всей душой, остальные очень быстро надоедают, я не ловлю кайф ломать пальцы что б сделать 1 приём, а пустые сражения базовыми ударами скучны и однообразны. Я играл в последний стритфайтер с друзьями, нам всем надоело и стало скучно после 5 боёв. МК очень легко освоить и сделать любой приём, но мастеров при этом победить нереально трудно, так что неглубоким его точно назвать нельзя.
Ладно, нету смысла флудить на эту тему дальше. Каждому свое
Вадим666:
файтингом, который двинул жанр
Его даже файтингом назвать то сложно, в файтингах должен быть баланс и интересная боевая систем, в мк такого нету.
larejka:
Теккенчег печалит - где же шаг вперёд - после т4 топчутся на месте - даже звуки не меняют - только вспышки от ударов :(
Однако все топ чампы проводят по Теккену, SF и SC но не как не по МК.
самы главный аргумент - Mortal Kombat не вызывает хайп.
2Вадим666:
Баланса хватило на три части. Дале искусственный но для многих почему то настоящий хайп - "кто-чей-враг" и "кто-с-кем-спит". А переиздание это данность, ни больше ни меньше.
2tantal:
Идеальный баланс это для задротов-киберспортсменов. Для обычных игроков главное ФАН, и вот у многих других файтингов с этим огромные проблемы. И если например Соул Калибур ещё дарит какой-никакой фан, то у того же SF с этим большие проблемы.