Второй трейлер и игровой процесс Dark Souls II
Прошлой ночью игровой портал IGN показал 12-ти минутное видео игрового процесса одной из самых знаменитых ролевых игр - Dark Souls 2. После показа геймплея, в сеть попал второй трейлер игры. Помимо 12-ти минутного игрового процесса, пару комментариев добавит Yui Tanimura (директор FromSoftware) и Tak Miyazoe (глобальный продюсер из Namco Bandai.)
Второй трейлер
Игровой процесс
Dark Souls 2 - третья игра хардкорной RPG-серии Souls от From Software. Издателем выступает Namco Bandai.
Отметим, что Dark Souls 2, помимо PS3 и Xbox 360, появится на PC.
Пипец сколько лет прошло до сих пор не могут сделать слешер лучше чем severence blade of darkness :( очередное Г
2den78:
Blade of darkness тоже, но тем не менее большую часть игры приходится ходить и махать мечем...
Korben Dallas:
не играл в первые части. Если я правильно понимаю Дарс Соул и Деймон соул это первые. Скажите в них стоит играть? Чем она так хороша? Надпись "YOU DIED" пахнет в PS2....в хорошем смысле.
Полуоткрытый, коридорный, многоуровневый мир, с практически полной свободой перемещения, тонной всевозможного оружия и брони вперемешку с щепоткой магии. Ну и естественно сложность, где на каждом углу тебя поджидает смерть) где проиграв 200 раз, становишься мудрее-осторожней, получая от геймплея несравнимое удовольствие от исследования мира)
Ну а вообще на любителя, для тех кто любит бродить по склепам, замкам, пещерам в мрачной атмосфере дарк фэнтези.
2Korben Dallas:
Korben Dallas:
не играл в первые части. Если я правильно понимаю Дарс Соул и Деймон соул это первые. Скажите в них стоит играть? Чем она так хороша? Надпись "YOU DIED" пахнет в PS2....в хорошем смысле.
на мой взгляд, игру переоценивают. как и новый Биошок- 10 из 10, Лару и прочие.
сюжет там почти 0. Н О Л Ь.
игровой процесс, вот что многих привлекает.
Дарки называют сложной, но это глупость. просто игра не прощает ошибок.
её изказуаленные неженки сложной называют.
многие считают, что в Дарках честные повреждения. это не так. в Бушидо Блейд было честно- мечем по телу попал- смерть. и нет второго раунда. в Дарках не так- по тебе тычат и бьют- лишь шкала здоровья уменьшается.
в целом, в игре есть ряд противников. у каждого типа свои сильные и слабые стороны. игра будет легкой, если будешь внимателен.
первый раз или первые часы, может показаться всё в новинку и повеселить, пусть и сюжета толком нет. но вскоре понимаешь формулу игры, угадываешь заранее нахождение противников на карте и прочее, что приводит к монотонности.
к примеру, пред тобой мертвый рыцарь с мечем. ты знаешь, что он, перед тем как взмахнуть им два раза, сделает особое движение. тогда ты кувырнёшься в бок и, оказавшись за противником, вонзишь своё оружие в спину рыцаря, что приносит очень большой урон. ВСЁ. и так много раз, зная тип противника, всё будет просто. их, видов противника, не так много, к слову.
хоть какую то новизну в монотонности вносят внешний вид вещей, к примеру оружия, разные секретики, но их не так много, на локациях ярко выделяются пару мест, хотя это только благодаря общей скучной картой игры.
с Боссами так же. есть интересные, но в целом, всё просто- топаешь к ноге Босса, наносишь три удара, потом бежишь от его ноги, которой он топает поднимая волну, от которой спасаешься кувырком в одну сторону и от удара его оружия в другую. пока Босс топчется, идёшь к ноге и наносишь снова три удара. и повторяешь так много много раз. ошибся, зазевался? его удар снимет большую часть жизни и всё, переигрывай.
встретив Босса- существо, можешь подумать- о, с ним будет бой поинтереснее! но, увы. всё так же. у каждого свои ограниченные цикличные движения.
советовать всем я её не стану.
Успокоили спасибо, всё тот же старый недобрый Dark Souls. Локации завораживают, противники заставляют понервничать.
2AlexeyAA:
хмм а какая лучше дарк или деймон?2Allen Epley:
на русском, конечно, нет?