Впечатления от демонстрационной версии Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 8 сентября 2013 года в 00:41
Впечатления от демонстрационной версии Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
► Хидео Кодзима продемонстрировал демонстрационную версию Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain в Лос-Анджелесе.

В честь открытия студии Kojima Productions в Лос-Анджелесе, журналистам крупных журналов была предоставлена небольшая демонстрационная версия Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Передвижение

Как и в предыдущих частях серии, вы сможете использовать окружение для скрытного передвижения, однако в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain главный герой сможет использовать лестницы, небольшие препятствия и маленькие здания. Вдобавок к этому, Снейк сможет сбрасывать людей вниз, находясь на лестнице или уступе. Разумеется, главный герой также сможет использовать машины, которые, впрочем, шумны и привлекают внимание врагов. 

Сигнал о тревоге

Значимым изменением в новой игре станет небольшое по длительности замедление времени, после того как вас обнаружат, чтобы обезвредить соперника и предотвратить тревогу, Таким образом, игра станет немного дружелюбнее к новым игрокам. 

Радар

Привычный по предыдущим частям серии радар уходит в прошлое - отныне Снейку придется самому отмечать местоположение врагов, что несколько усложнит работу на местности: пользователю придется самому обеспечивать преимущество на поле боя, полагаясь исключительно на свою наблюдательность. 

Стычки с врагами

В то время как в предыдущих частях серии схватки с глазу на глаз происходили по однообразному сценарию, в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain игроки смогут отобрать оружие у врага, произвести захват и сразу же допросить. Допросы, кстати, стали куда глубже: отныне враг сможет поделиться неверной информацией, а методы допроса стали несколько разнообразнее. 

Незначительные изменения

Из игры пропал знак "!" при обнаружении вас врагом. Оружие, патроны и разнообразные вещи теперь будут выглядеть по-другому: более никаких летающих ящиков. Наконец, выбор обмундирования будет упрощен, так как Кодзима будет использовать кольцевую систему, похожую на Mass Effect.

Подводя итог, журналист отметил, что несмотря на значительные отличия в некоторых моментах, игра по-прежнему остается тем самым Metal Gear Solid, который все любят. 

Выход Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain состоится в 2014 году для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One

Теги: kojima productions, metal gear solid 5 the phantom pain, playstation 3, playstation 4, xbox 360, xbox one
31 комментарий
Sparkle
vulgar
21805
8 сентября 2013 года в 00:49

Из игры пропал знак "!" при обнаружении вас врагом. Оружие, патроны и разнообразные вещи теперь будут выглядеть по-другому: более никаких летающих ящиков.

MGS уже не тот.

+1 9   -1 1
8 сентября 2013 года в 00:56

Они убрали "!"? Еще бы коробку убрали и конец света случился бы точно

+1 2   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
8 сентября 2013 года в 01:03

2Sparkle:

Он стал серьезнее просто :0

+1 2   -1 2
Allen Epley
Captain Slow
5552
8 сентября 2013 года в 01:09

Sparkle:

Оружие, патроны и разнообразные вещи теперь будут выглядеть по-другому: более никаких летающих ящиков.

Насколько я помню, в MGS4 так и было уже, ящики с патронами, с оружием и прочим добром (и не только ящики) валялись просто на ровной поверхности, из-за чего в темноте или в траве можно было много чего и пропустить мимо глаза - слово глаза подчеркнуть.

А про восклицательный знак... только напомнило как в своё время в RE пропали печатные машинки... к чему бы это.

+1 7   -1 0
8 сентября 2013 года в 01:16

Ruysaki:

Он стал серьезнее просто

И от этого она может потерять свой шарм, хотя поживем увидим, возможно это игре только на пользу пойдет...

+1 1   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
8 сентября 2013 года в 01:17

2Painkiller:

Меня трейлер то до дрожи пробирает, боюсь представить что в игре будет. Кодзима говна не сделает :)

+1 4   -1 0
8 сентября 2013 года в 01:27

2akazanuda:

Коробку даже позаимствовали другие игры

+1 0   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
8 сентября 2013 года в 02:29

Ruysaki:

Он стал серьезнее просто :0

Ну, для меня ,например, это визитная карточка, "фишка" серии MGS. И такие изменения меня начинаю пугать. Лишь бы хуже не было.

+1 2   -1 0
8 сентября 2013 года в 06:50

Мне интересно - на чём демонстрировалась версия игры с E3. В самом ролике конкретных платформ указано не было, а в конце просто лого XBOX изобразили. По заявлениям Хидео это была каррент-ген версия, но уж слишком красиво всё выглядело)

+1 2   -1 0
Vitek-777
»Пуэрщик«
35653
8 сентября 2013 года в 09:35

Демку бы своими глазами заценить...

+1 3   -1 0