2funky:
funky:
Школота не осознала, что надо ценить вещи не за красоту, а за качество...
Есть проекты начала 2000-х, у которых была не самая лучшая картинка, но был великолепен геймплей.. и поэтому даже сейчас в эти игры интересно играть.
Это вы никак своим аномальным мышлением не можете понять, что оформляя должно мысль мы и получаем качество. А значит качество зависит еще и от красоты. Как можно, что-либо ценить если оно не целостно? А плохая графика это практически обрубок идеи и собирательный образ практически строится лишь из домыслов. Тогда мне лучше самому что-то создать, а не ценить работу другого.Вы где-нибудь в природе видели угловатый арбуз?А геймплей это всего лишь метод общения с виртуальным миром для полноценного, многогранного взаимодействия с ним, и если этот мир плохо виден из-за исполнения, то с чем общаться? И запомните качество в стиле.
