Видео: первые геймплейные кадры L.A. Noire

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 10 февраля 2011 года в 12:47


Появились первые геймплейные кадры детектива L.A. Noire. Напомним, в игре будет достаточно зрелищных моментов с драматическими перестрелками и захватывающими дух погонями, однако наиболее важная часть игрового процесса будет построена на взаимодействиях между персонажами и их достоверном поведении.

Игрокам предоставится возможность ощутить на себе все тяготы нелегкой работы рядового лос-анджелесского полицейского Коула Фелпса (Cole Phelps). Наблюдение за подозреваемыми, анализ их поступков, сомнение или уверенность в их показаниях, выбор подходящего времени для представления собранных улик: со всеми этим придется столкнуться в L.A. Noire. Интригующий проект появится в рознице 20 мая текущего года в версиях для PlayStation 3 и X360. Приятного просмотра!


51 комментарий
jagernaut
Революционер
15050
10 февраля 2011 года в 13:26

Нет слов!!!

+1 0   -1 0
10 февраля 2011 года в 13:30

уж сколько роликов не видел, а каждый раз анимация просто в восторг приводит! как грица - маст бай!

+1 0   -1 0
Banshi
Chaplin
22633
10 февраля 2011 года в 13:38
жду мая
+1 0   -1 0
10 февраля 2011 года в 13:41

блииин.. а мимика персов на покруче будет чем в хэвике)

+1 0   -1 0
10 февраля 2011 года в 13:48

Все беру 100%это сношибательная игра

+1 0   -1 0
10 февраля 2011 года в 14:07

Шедеврально!!! Как хорошо что ее не будет на PC!!!

+1 0   -1 0
10 февраля 2011 года в 14:11

Ого вот это анимация лиц, прям лучше чем в кино, ребят я чет подзабыл открытый мир будет?

+1 0   -1 0
С0лд@т
1-ого класса
6540
10 февраля 2011 года в 14:28

А на фото случаем не Скотт Шелби с перекошеным лицом?

+1 0   -1 0
10 февраля 2011 года в 14:31

выглядит отлично: хорошая смесь GTA, детективного квеста Heavy Rain и 3д шутера (опять -_-)

да - наверное так должна была выглядить Мафия2. Чёрт - куда ж столько игр девать в коллекции -_-

+1 0   -1 0
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
10 февраля 2011 года в 14:41

рокстары никогда не подводили

физика лица на высочайшем уровне

+1 0   -1 0