Видео: Bad Company 2 - 7 минут игрового процесса
Представляем Вашему вниманию видеоролик, демонстрирующий 7 минут игрового процесса Battlefield: Bad Company 2. Следует заметить, что первый эпизод не стал чем-то гениальным. Тем не менее, он предложил однопользовательскую кампанию, что для серии Battlefield в общем-то редкость. Сюжет Bad Company 2 вьется вокруг так называемой "Плохой компании", члены которой никогда не прочь разжиться финансовыми средствами.
Bad Company 2 предложит игрокам возможность посетить различные природные локации: от пустынь и гор до джунглей. Разработчики пообещали подкрутить движок, чтобы добиться более внушительных результатов в графической составляющей. Battlefield: Bad Company 2 появится на прилавках отечественных магазинов уже 12 марта 2010 года. Приятного просмотра!
Hatter:
Мммм....горящие заскриптованные люди, как я по ним соскучился)
Звук и видео в игре конечно на высоте.
мега убой мне кажется. только блин, почему не появились руки на руле, когда джип ведешь?!...зато понравились новые HUD-элементы(дизайн). не зря заказал.
Francesco:
мега убой мне кажется. только блин, почему не появились руки на руле, когда джип ведешь?!...зато понравились новые HUD-элементы(дизайн). не зря заказал.
потому что во всех бф сам себя при виде от 1го лица никогда не увидишь. Тот же прицел когда вниз опускаешь - ног никогда мы не видели
KillboyRUS:
Francesco:
мега убой мне кажется. только блин, почему не появились руки на руле, когда джип ведешь?!...зато понравились новые HUD-элементы(дизайн). не зря заказал.
потому что во всех бф сам себя при виде от 1го лица никогда не увидишь. Тот же прицел когда вниз опускаешь - ног никогда мы не видели
ну я понял это уже давно. я имел ввиду, что могли б уже сделать. ведь во многих менее удачных проектах подобного плана - есть.
KillboyRUS:
Francesco:
мега убой мне кажется. только блин, почему не появились руки на руле, когда джип ведешь?!...зато понравились новые HUD-элементы(дизайн). не зря заказал.
потому что во всех бф сам себя при виде от 1го лица никогда не увидишь. Тот же прицел когда вниз опускаешь - ног никогда мы не видели
но руки-то видно на оружии!)
Gooffy58: это тоже начиная с 1942 было если бы не было видно рук это уже за гранью было бы, но вот то что тела не видно и рук на руле - фишка всех БФов, я думаю разрабы легко бы "приделали руки" НО зачем, должна быть в игре изюминка-косячок