Вестернизация японских игр отменяется
► Разработчики Страны Восходящего Солнца видят будущее под своим знаменем.
Проблема вестернизации, остро стоящая в Японии, уже разрешена, и самураи вновь готовы отстаивать свою честь на родном поприще. По крайней мере, так считает целая плеяда работников японской игровой индустрии.
Первым свою точку зрения высказал Хидео Баба (Hideo Baba), продюсер серии Tales of:
— Мне кажется, что мы наконец-то осознали свое влияние на игровую индустрию и возвращаемся к корням. Мы оглянулись и увидели, что наши прежние работы вызывали больший отклик в сердцах игроков, нежели настоящие, вестернизированные игры.
Японцы вообще - особенный народ. В первую очередь это касается моральных ценностей, принципов, да и отношения к жизни в целом. Ввиду этого фактора, не сложно догадаться, что все попытки конкурировать с западными разработчиками на их же арене - занятие, заранее обреченное на провал.
— Запад силен в одном. Мы - в другом. В этом заключается вся наша мощь: только представьте, чего мы смогли бы добиться, продолжая делать то, что нравится нам, а не потребителям? А уж покупатель найдется, - продолжил Хидео.
Его слова подтверждает CEO Level-5, Акихиро Нино (Akihiro Hino), утверждая, что Ni No Kuni стала предзнаменованием новой страницы японской игровой индустрии.
— Вы соскучились по настоящим JRPG. Мы смогли связать лучшие наработки прошлого и воссоединить их с наработками настоящего, в результате чего появилась Ni No Kuni, - сказал Акихиро.
Вслед за вышеназванными разработчиками, свое мнение высказало множество разработчиков рангом пониже. Несмотря на разные формулировки, все они, так или иначе, пришли к единственному выводу - Востоку не следует развращать себя западными ценностями.
Означает ли это, что период JRPG-застоя завершен? Будем надеяться на то, что следующее поколение расставит все точки над i.
Новые игры что западные что японские действительно слились в одно целое. Это но гуд. Вот взять даже МГС4 атмосфера уже не та что была в первой части. Надеюсь скоро все будет хорошо.
2Вадим666:
Вы ничего не напутали? На Playstation в разы больше тру-японских проектов, в отличии от XBox, который в Японии никому нафиг не уперся. Другое дело, что и ехать за ними надо туда же.
2Brutal1ty:
Эти проекты обычно достаточно бюджетные и для внутреннего рынка. А почти все легендарные серии отданы вообще западным разработчикам. Сайлент хилл угробили, ДМК изменился до неузнаваемости, хотя и хорош, JRPG вообще почти нет на ПС3. На ПС2 были игры совсем другого уровня, а не попытки угодить западной аудитории, из за чего засилье игр близнецов и проходных проектов перешло все разумные пределы.
kiry2002:
2KingAr:
а что капком как раз на бабках резиден5 и dmc не плохо продаются
Мда? А по-моему она выживает сейчас за счёт длц, файтингов и быдлоты, нэ? Убить тех дебилов, которые всяких длц персонажей, костюмы, эпизоды покупают у неё. Инфы по продажам дмц нет, уверен - хреново, т.к. базу фанатов, накопившуюся за 4 части они потеряли.
ДМЦ в топе британских продаж, байзевей.
Да блин, пусть лучше издадут в европе Якизы 1,2,5 :(
2Вадим666:
Угу, то есть серии Ateiler, Hyperdimension Neptunia, Tales of уже не jRPG? Cross Edge. Agarest Senki тоже?
2Deep_wolf:
Эммм, Yakuza 1-2 вообще то изданы в Европе. Как будет издана и 5. Плюс, насколько мне известно, Sega готовит HD переиздания первой и второй
2Brutal1ty:
Это не ААА тайтлы. Где Драгон квест новый? Как можно было так испоганить Финалку? Масштабные проекты из названных эт ток Tales of, но это и попадает под фразу "почти нет", да и издание Tales of Vesperia за пределами Японии мы так и не дождались и главная дикость тут в том, что на Боксе она выходила в мире!!!
2Вадим666:
Вадим666:
2Brutal1ty:
Масштабные проекты из названных эт ток Tales of, но это и попадает под фразу "почти нет"
Atelier'ы шикарны!