Великие франшизы. Выпуск №2: Tekken

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 7 мая 2011 года в 15:40


Во втором выпуске своей рубрики я хочу представить Вам, дорогие читатели, пожалуй, самого известного представителя жанра "файтинг" - серию Tekken. Да простят меня любители Dead or Alive, Street Fighter или Mortal Kombat, однако Tekken, на мой взгляд – лучшее, что есть в жанре.

Но – хватит пустых слов, перейдем к делу!


Первая часть серии, впервые вышедшая аж в 1994 году, не снискала огромной славы у фанатов файтингов. Однако версия для PlayStation, явившая себя миру в 1995 году, положила начало традиции, согласно которой игры серии Tekken выходили эксклюзивно для японской системы вплоть до 2009 года.

Многие игроки назвали Tekken лишь неплохим клоном солирующего тогда Virtua Fighter. Однако выход первой части великой франшизы на PlayStation как будто дал второе дыхание дебютной части – она, мало того, что не провалилась, а даже продалась очень неплохим тиражом. Все это способствовало тому, что Namco, набравшись смелости и наглости, решили конкурировать с Seg’овским файтингом, выпустив Tekken 2.

Выход Tekken 2 во многом стал значимым – именно после этой части серии Namco поняла, что франшиза имеет превосходные шансы на успех, а доказательством этому служили продажи в первую стартовую неделю: было продано 250 000 копий, что для 1995 (96) года было очень значимым результатом.

Игру очень хорошо приняли как критики, так и игроки – Tekken 2 в мгновение ока стал культовым, а оценки от влиятельных изданий в районе 9 баллов только доказывали качество игры. Кроме того, все персонажи, использованные в первой части, были использованы и в сиквеле, а также значительно улучшилась визуальная часть, и, естественно, была подвергнута переработке сама система ведения боя.



Tekken 3, вышедший в 1997 (98) году, стал по-настоящему культовым. До сих пор многие игроки, да и многие уважаемые издания, считают третью часть в серии самой лучшей, а некоторые даже говорят о том, что Tekken 3 – лучший файтинг, который является идеалом игр подобного жанра.

Но – отойдем от восторженных восклицаний – что же такого появилось в новом Tekken’е, что он снискал такую славу? Прежде всего – огромный выбор персонажей: в этой части к и так большому количеству действующих лиц прибавилось целых 15 абсолютно новых персонажей! Была существенно переработана визуальная часть, а также доработана игровая механика. Множество новых комбинаций, режимов да и просто небольших улучшений заставили фанатов серии бежать в магазин сломя голову.

Четвертая часть игры, выпущенная Namco в 2001 (2002) году, была очень неоднозначной. Tekken 4 является, пожалуй, самой медленной частью в серии, а также – самой противоречивой. Несмотря на критику различных изданий, играть было довольно интересно, хотя после "ураганной" третьей части – немного непривычно. Возможно, именно поэтому хорошо известный журнал EDGE поставил четвертой части оценку в шесть баллов. Кроме того, отец Dead or Alive Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) заявил, что игра оказалась, простите, дерьмом.

Tekken 4 на тот момент был одной из красивейших игр и обладал просто превосходной визуальной проработкой и феноменальными водными эффектами. Однако огромным количеством изменений игра не отличалась, несмотря на то, что на ее разработку ушло три года. Кроме того, стоит отметить, что теперь весь сюжет крутился вокруг семьи Мисима.



Пятая часть, по многочисленным заявлениям, вернулась к истокам серии – видимо, эксперимент с Tekken 4 Namco посчитала неудачным. Tekken 5 больше всего напоминает третью часть, и именно поэтому новый Tekken был так хорошо принят публикой.

В новой части было добавлено несколько персонажей, а позже – в дополнении под названием Tekken 5: Dark Resurrection - также прибавилось новых лиц. Особенно порадовались дополнению российские фанаты: в дополнении, вышедшем в 2005 (06, 07) году, впервые появился персонаж, имя которому – Сергей Драгунов – русский десантник.

Однако главные изменения заключались не в различных маленьких нюансах и новых персонажах. В новой части впервые была введена ранговая система, отображающая мастерство игрока. Также заметной новинкой стала переработанная система "кастомизации", позволяющая изменить персонажа на свой вкус и цвет.

Шестая (и на данный момент последняя) часть в серии привнесла довольно много во франшизу.

Прежде всего – появились новые персонажи, а также специальные приемы, которые могли быть использованы только при выполнении специальных условий. Чаще всего эти удары зависели от экипировки, в которую Вы были одеты. Также появилась новая система разрушений: теперь у игроков есть возможность в один миг перенестись на другую арену, разбив своим соперником пол или стену.

Одним из самых главных изменений стал сетевой режим, ранее уже использовавшийся в PS3-версии Tekken 5: Dark Resurrection. Однако в первые дни после релиза возникали очень большие трудности, связанные с подключением к другим игрокам.

Далее - предлагаю ознакомиться со скриншотами всех частей и проследить за эволюцией серии.


Скриншоты



 Tekken


 Tekken 2


 Tekken 3

Tekken 4


 Tekken 5


 Tekken 5: Dark Resurrection


 Tekken 6


В заключение хочется сказать, что я специально не включил в статью игры вроде Tekken Advance или Tekken Tag Tournament, так как они, по сути - либо не заслуживают отдельного описания, либо - слишком отличны от основной серии. Кроме того, я писал лишь про версии для "старших" консолей, так как портативные версии обрезаны.

И, друзья, игра - всего лишь начало...

Спасибо за прочтение!

28 комментариев
7 мая 2011 года в 22:23

теккен однозначно пивнойрандомный файтинг, в той же японии где жанр файтингов не является чем то андерграундным теккен вообще никто не считает за хоть сколько-нибудь серьезный файтинг

да и вообще действительно хороших вайтинговых франшиз достаточно много и теккен среди них имеет славу игры в которую игрок может сесть в первый раз и выйграть мастера просто долбя по кнопкам и корча рожи, самое то для развлечений под пиво

я не против теккена, у меня досих пор валяется диск с т5 на пс2 в который мы иногда играем с друзьями да и вообще я знаком с серией теккен тк начинал играть в нее еще с т2 на первой соньке, и могу сказать что автор опять тупо посмотрел пару роликов на ютубах да почитал там мб пару факов и все, зачем клепать такие вот неполноценные статьи?

кстате ттт был полноценным теккеном очень похожим на т3, различий было неочень много но в отличии от эдванса это был нормальный теккен, косяк был в том что если садится в него после пятого (как сделал я) то играть совершенно нехочется

+1 0   -1 0
7 мая 2011 года в 22:40

восхитительная статья про одну из моих самых любимых серию игр

+1 0   -1 0
7 мая 2011 года в 23:35

А я вот, как то очень полюбил эту серию игр... Все таки мой первый файтинг на пс1.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
7 мая 2011 года в 23:39

2XA5IT:

Прежде чем делать преждевременные выводы - лучше подумать.

У меня есть T. 2 - 6. В первый играл на PlayStation 2, по - моему - на диске с T5 было, что - то вроде "Classic".

+1 0   -1 0
8 мая 2011 года в 00:25

MK куда брутальнее

SF куда сложнее

Не говоря уже про то, что MK и SF выглядят чисто графически и стилистически гораздо лучше теккена, хотя 3я часть конечно была эпик WIN, помню в клубе с пс1 только в нее все и рубали

+1 0   -1 0
8 мая 2011 года в 02:07

Помнится давненько у меня была подобная статейка. Кому интересно, ищите в моём блоге (если не ошибаюсь, мой первый блог на ГОТе)

XA5IT:

теккен однозначно пивнойрандомный файтинг, в той же японии где жанр файтингов не является чем то андерграундным теккен вообще никто не считает за хоть сколько-нибудь серьезный файтинг

да и вообще действительно хороших вайтинговых франшиз достаточно много и теккен среди них имеет славу игры в которую игрок может сесть в первый раз и выйграть мастера просто долбя по кнопкам и корча рожи, самое то для развлечений под пиво

я не против теккена, у меня досих пор валяется диск с т5 на пс2 в который мы иногда играем с друзьями да и вообще я знаком с серией теккен тк начинал играть в нее еще с т2 на первой соньке, и могу сказать что автор опять тупо посмотрел пару роликов на ютубах да почитал там мб пару факов и все, зачем клепать такие вот неполноценные статьи?

кстате ттт был полноценным теккеном очень похожим на т3, различий было неочень много но в отличии от эдванса это был нормальный теккен, косяк был в том что если садится в него после пятого (как сделал я) то играть совершенно нехочется

Вообще-то, в Японии как-раз таки Теккен считается самой популярной турнирной файтинг-франшизой (наравне со Street Fighter)

И я с тобой не согласен, что долбя по кнопкам любой новичёк вынесет мастера (интересно, каких это ты таких великих мастеров видел)

+1 0   -1 0
8 мая 2011 года в 02:51

Статейка ничего но у DMC-CODALT куда куруче так что не ленимся заходим в его болг и читаем кому интересно

+1 0   -1 0
Редактор
frozetti
19786
8 мая 2011 года в 02:54

2DMC-COBALT:

ну помню в 3й части у, Эдди кажись, можно было долбить 2 кнопки и он беспрерывно брейкдансил, так что ничего нельзя было сделать. ещё маршалом ло помню 2 приёма: двойное сальто назад и серия ударов ногами с разворотов, ну и плюс бросок какой-то, на прям мастеров вряд ли бы хватило, но на кого поменьше думаю вполне)) уж компов выносил неплохо) по крайней мере как запомнил, дааавно это было)

+1 0   -1 0
8 мая 2011 года в 02:56

Я даже не любитель драк вообще ,но ради Кинга купил Tekken 6 для PS3,и не жалею.

+1 0   -1 0
8 мая 2011 года в 03:06

frozetti:

2DMC-COBALT:

ну помню в 3й части у, Эдди кажись, можно было долбить 2 кнопки и он беспрерывно брейкдансил, так что ничего нельзя было сделать. ещё маршалом ло помню 2 приёма: двойное сальто назад и серия ударов ногами с разворотов, ну и плюс бросок какой-то, на прям мастеров вряд ли бы хватило, но на кого поменьше думаю вполне)) уж компов выносил неплохо) по крайней мере как запомнил, дааавно это было)

В Теккене на любое действие найдётся противодействие)) Ну, кроме джагглов (воздушных комбо), конечно)))

+1 0   -1 0