Великие франшизы. Выпуск №1: Call of Duty

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 1 мая 2011 года в 21:00


Представляю Вам, дорогие читатели, новую рубрику - "Великие франшизы", которая будет рассказывать о прошлом, настоящем и будущем великих серий, которые никогда не будут забыты!


Call of Duty – серия довольно странная. Она продается огромными тиражами, однако большинство геймеров в один голос твердят о том, что Call of Duty – просто шутер, притом – неинтересный и без так называемой "души". Но то, что серия совершила настоящий переворот в жанре шутеров, а именно в их мультиплеерной части, не подлежит обсуждениям.


 Call of Duty (Classic)



Первая игра в серии, ставшая культовой за очень малый срок. Тысячи хвалебных отзывов, восторги геймеров – все это заставляло Infinity Ward делать продолжение.

Игра, повествующая о Второй Мировой войне, стала настоящим прорывом в жанре благодаря своей кинематографичности, зрелищности, а главное – интересности и высокой реиграбельности. В игре присутствуют компании за СССР, Англию и Америку. В то время система аптечек все еще использовалась, но что самое главное – в игру было включено настоящее оружие, использовавшееся во времена войны.

Игра, вышедшая в 2003 году, появилась на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.


Видео



Скриншоты


 


Call of Duty 2



Вторая часть в серии Call of Duty точно так же, как и Call of Duty Classic повествует о Второй Мировой войне. Но в сиквеле было изменено очень многое. Одно из самых главных отличий - отсутствие шкалы здоровья, причем в будущем данное нововведение было перенято огромным количеством игр.

Также в сиквеле видно, что Infinity Ward проделали огромную работу – миссии стали гораздо интереснее, больше, но что самое главное – разнообразнее. В Call of Duty 2 игрокам на выбор предоставляются 3 кампании – за Британию, Америку и СССР, как и в Call of Duty Classic.

Игра вышла в 2005 году на PC и Xbox 360.


Видео



Скриншоты


 


 Call of Duty 3



Call of Duty 3 – первая и последняя игра в серии, так и не вышедшая на PC.

Игра довольно сильно изменилась, по сравнению с предыдущими частями – были переработаны некоторые моменты, но самое главное изменение заключалось в улучшении системы рукопашного боя.

Также Treyarch решили отказаться от кампании за советскую армию, а вместе с этим – посвятить Call of Duty 3 всего лишь одному моменту Второй Мировой войны – Фалезской операции, что вызвало бурю негодований среди критиков и простых игроков.

Call of Duty 3 вышла в 2006 году на Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 и Nintendo Wii.


Видео



Скриншоты


 


 Call of Duty 4: Modern Warfare 



После неудачной попытки Treyarch, Infinity Ward взяли новую игру под свой контроль. И можно сказать, что она получилось действительно стоящей, даже – революционной, как для жанра, так и для серии.

Первое, что изменили Infinity Ward – сеттинг. Теперь действие происходит не во времена Второй Мировой, а в ближайшем будущем. Второе - мультиплеерную часть. Теперь она стала действительно захватывающей и интересной. Было введено много новых особенностей вроде рангов, перков и прочего.

Игра получила признание критиков, однако некоторые российские представители негодовали – они заявляли о том, что новый Call of Duty пропитан русофобией.

Call of Duty 4: Modern Warfare вышла в 2007 году, а насладиться ею могли владельцы PlayStation 3, Xbox 360, PC и Wii.


Видео



Скриншоты


 


 Call of Duty: World at War (5)



Все-таки Treyarch после выхода четвертой части игры не успокоились и продолжили наступать на те же грабли – действия игры снова разворачиваются во времена Второй Мировой.

Тем не менее, World at War продалась огромным тиражом, хотя изменений в ней, по сути, практически не было, кроме довольно интересного режима под названием "Nacht der Untoten" ("Ночь мертвецов").

Многие фанаты после этой части игры решили, что, мол, серия умирает, а Activision хочет лишь "срубить бабла". Однако они оказались правы лишь отчасти: следующая часть серии была довольно хороша.

Игра вышла в 2008 году на PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS, а также – PC.


Видео



Скриншоты


 


 Call of Duty: Modern Warfare 2 (6)



По заявлениям многих игроков и критиков, Call of Duty: Modern Warfare 2 – лучшая часть в серии. И я не могу с ними не согласиться, ведь в новой части серии отчетливо видны старания Infinity Ward и их желание превзойти самих себя.

Огромное количество оружия, интересный геймплей, драйв, скорость – все это присутствует в Call of Duty: Modern Warfare 2. Отдельно хочется сказать о мультиплеере – он великолепен. До сих пор люди, даже после выхода более нового Call of Duty: Black Ops, играют в ее предшественницу – не это ли показатель качества? А самое главное заключается в том, что мультиплеер никогда не даст Вам заскучать – Вам на выбор предоставляется более 15 карт в тандеме с 17 режимами.

Игра также получила скандальную славу благодаря миссии под названием "No Russian" - миссии, где позволялось убивать мирных российских граждан. Этот эпизод вызвал море негодования среди российских граждан, а Валерий Селезнев (депутат фракции ЛДПР) даже предложил внести игру в список экстремистских материалов.

Игра, вышедшая в 2009 году, появилась на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.


Видео



Скриншоты


 


 Call of Duty: Black Ops (7)



Как показывает новая, а на данный момент и последняя часть серии, придумать что-то новое в практически идеальном шутере очень сложно. Treyarch выложились на все 200%, однако получили лишь превосходные продажи. Call of Duty: Black Ops действительно потрясает воображение – взрывы, перестрелки – создается ощущение, что ты смотришь кино! Но, видимо, этого недостаточно для истинных гурманов.

Визуальная часть игры также претерпела огромные изменения – Black Ops смотрится очень здорово! Мультиплеерная же часть игры не подверглась каким-либо существенным доработкам, разве что был добавлен уже полюбившийся Treyarch режим про зомби.

Игра вышла в 2010 году на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.


Видео



Скриншоты


 


В заключение хочется сказать, что хоть Call of Duty и не отличается великолепным сюжетом, не заставляет сопереживать персонажам, нельзя не признавать того, что серия оказала достаточно сильное влияние на всю игровую индустрию.

Благодарю за внимание!

35 комментариев
1 мая 2011 года в 23:25

CoD нравится, не все части конечно, кроме 3,5, ни у седьмая так сяк, а остальные хорошо)

+1 0   -1 0
1 мая 2011 года в 23:31

2FOGUSS:

Лол батла таковой была до код4, а с код4 и по наше время в мультиплеерных фпс рулит код однозначно, знаток блин.

+1 0   -1 0
1 мая 2011 года в 23:47

код1 - был просто обычным комповским шутером, ничего особенного там небыло, скрипты, аптечки, квиксейвы и тд, версия для бокса и пс2 вышла позже и слегка отличалась, алсо версия для пс2 имела систему чекпоинтов и адскую сложность потому что фпс был либо низким либо очень низким, спасало только то что враги были тупы и несклишком метки

код2 - когда вышел поразил всех очень высоким уровнем постановки, именно в нем были заложены традиции уровней в стиле американских горок, по большому счету кроме огромного количества скриптов, работающих впрочем отлично там ничего особенного небыло, также игра выходила в хд на 360 и на пс2, тормозни было нетак много как в первом но всеравно хватало

код3 - доверили трейарчу, неточтобы у них не вышло, наоборот у них получился приставочный боевик ааа класса, выходил как на некст ген системах так и на прошлых, на некст гене выглядел отлично, на остальных похуже, пс2 версия по традиции тормозила. также трейарч добавили в игру qte, и доработали мультиплеерный режим - там появилась техника а также в некоторых режимах можно было выбирать класс солдата.

код4 - постановка в очередной раз вышла на качественно новый уровень, эпизоды вроде казни, ядерного взрыва или вертолета врезались в память надолго, многим не понравилось то что если не продвигатся по уровню враги будут спавнится бесконечно или наоборот если удастся пробежать напролом то враги сами по себе исчезали и игра шла дальше, что касается мультиплеера то система прокачки новой не была тк к тому времени были уже бф2 и 2142 но никому и в голову прийти немогло что в десматче в стиле экшен ку2 может быть система прокачки, приличный выбор оружия и перков а также челленджи, киллстрики и кастомизация оружия - довольно нехилый список для пострелушек на тесноватых картах

код5 - трейарч решили не выпендриватся и запилили эдакий мв во второй мировой войне, сингл был довольно интересный а мультиплеер копировал код4, особенно забавно было наблюдать коллиматорники на ппш или скс, также одним из киллстриков были собаки и в игру вернулись танки, но трейарчу этого показалось мало и они запилили кооперативный зомбимод который оказался чуть ли не лучше основного мультиплеера

по поводу кода 6 и 7 особо расписывать небуду тк очень многие играли и смотрели обзоры и к томуже там в основном добавляли и улучшали игры ничего особо нового не добавляя

+1 0   -1 0
2 мая 2011 года в 00:10

первое слово "Великие"! Всё желание пропало читать = )

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
2 мая 2011 года в 00:27

коалофдиути и школота вещи неразлучны _

играите и покупаите дальше эти трешаки

скрипты пиу пиу и графон 99 года от кваки третьеи

как раз для вашего уровня интеллекта

+1 0   -1 0
PATRIOT77
Русский Солдат
12597
2 мая 2011 года в 01:16

2сигал: не хрена умник! токо тех кому за 25 больше играет в сети . сам во что играешь ? да и на хрена на плойки жд на 500гигов ? бред!

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
2 мая 2011 года в 01:26

PATRIOT77:

2сигал: не хрена умник! токо тех кому за 25 больше играет в сети . сам во что играешь ? да и на хрена на плойки жд на 500гигов ? бред!

играю в BattleField Bad Company 2

разрушаемость+техника+хардкор

_ все остальные коридорно-скриптовые шутаны взять те же ГовноДути и Хомфронты не перенашу вообще

_ 500 гб никак не бред

_ прошил приставку - на жестком сеичас порядка 30-40 игр

+1 0   -1 0
2 мая 2011 года в 02:12
2Ruysaki: привет,а я тя помню,как то попадал ты к нам в компанию.Мы играем в ПС ком.бой.2сигал: скажи плиз,как ты его поставил?я пробывал никак(((До 99% доходит установка и всё!!!ни каких движэний
+1 0   -1 0
2 мая 2011 года в 10:36
2сигал:
разрушаемость+техника+хардкор
На COD не гони в нём пушки на таком уровне проработки, (притом не только визуально,но ещё по характеристикам даже пуля иногда рекошетит) что BAD курит в стороне плюс стены пробиваются (в BAD такого нет) и не у всех пушек, а у тех, что это могут и в реале. Насчет скриптов они есть и в сингле BAD2.
Хардкор появился в COD4, BAD1 тогда и в помине небыло.
Что касается техники, играя в COD нет желания в танк сесть вообще.
Я так понял, исходя из твоего коммента все игры должны быть как BAD2? Кстати найди отличие между BAD1 и BAD2?
+1 0   -1 0
2 мая 2011 года в 12:37

MW, MW2 вот эти части крутые!

+1 0   -1 0