Великие франшизы. Выпуск №1: Call of Duty
Представляю Вам, дорогие читатели, новую рубрику - "Великие франшизы", которая будет рассказывать о прошлом, настоящем и будущем великих серий, которые никогда не будут забыты!
Call of Duty – серия довольно странная. Она продается огромными тиражами, однако большинство геймеров в один голос твердят о том, что Call of Duty – просто шутер, притом – неинтересный и без так называемой "души". Но то, что серия совершила настоящий переворот в жанре шутеров, а именно в их мультиплеерной части, не подлежит обсуждениям.
Call of Duty (Classic)
Первая игра в серии, ставшая культовой за очень малый срок. Тысячи хвалебных отзывов, восторги геймеров – все это заставляло Infinity Ward делать продолжение.
Игра, повествующая о Второй Мировой войне, стала настоящим прорывом в жанре благодаря своей кинематографичности, зрелищности, а главное – интересности и высокой реиграбельности. В игре присутствуют компании за СССР, Англию и Америку. В то время система аптечек все еще использовалась, но что самое главное – в игру было включено настоящее оружие, использовавшееся во времена войны.
Игра, вышедшая в 2003 году, появилась на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
Видео
Скриншоты
Call of Duty 2
Вторая часть в серии Call of Duty точно так же, как и Call of Duty Classic повествует о Второй Мировой войне. Но в сиквеле было изменено очень многое. Одно из самых главных отличий - отсутствие шкалы здоровья, причем в будущем данное нововведение было перенято огромным количеством игр.
Также в сиквеле видно, что Infinity Ward проделали огромную работу – миссии стали гораздо интереснее, больше, но что самое главное – разнообразнее. В Call of Duty 2 игрокам на выбор предоставляются 3 кампании – за Британию, Америку и СССР, как и в Call of Duty Classic.
Игра вышла в 2005 году на PC и Xbox 360.
Видео
Скриншоты
Call of Duty 3 – первая и последняя игра в серии, так и не вышедшая на PC.
Игра довольно сильно изменилась, по сравнению с предыдущими частями – были переработаны некоторые моменты, но самое главное изменение заключалось в улучшении системы рукопашного боя.
Также Treyarch решили отказаться от кампании за советскую армию, а вместе с этим – посвятить Call of Duty 3 всего лишь одному моменту Второй Мировой войны – Фалезской операции, что вызвало бурю негодований среди критиков и простых игроков.
Call of Duty 3 вышла в 2006 году на Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 и Nintendo Wii.
Видео
Скриншоты
Call of Duty 4: Modern Warfare
После неудачной попытки Treyarch, Infinity Ward взяли новую игру под свой контроль. И можно сказать, что она получилось действительно стоящей, даже – революционной, как для жанра, так и для серии.
Первое, что изменили Infinity Ward – сеттинг. Теперь действие происходит не во времена Второй Мировой, а в ближайшем будущем. Второе - мультиплеерную часть. Теперь она стала действительно захватывающей и интересной. Было введено много новых особенностей вроде рангов, перков и прочего.
Игра получила признание критиков, однако некоторые российские представители негодовали – они заявляли о том, что новый Call of Duty пропитан русофобией.
Call of Duty 4: Modern Warfare вышла в 2007 году, а насладиться ею могли владельцы PlayStation 3, Xbox 360, PC и Wii.
Видео
Скриншоты
Call of Duty: World at War (5)
Все-таки Treyarch после выхода четвертой части игры не успокоились и продолжили наступать на те же грабли – действия игры снова разворачиваются во времена Второй Мировой.
Тем не менее, World at War продалась огромным тиражом, хотя изменений в ней, по сути, практически не было, кроме довольно интересного режима под названием "Nacht der Untoten" ("Ночь мертвецов").
Многие фанаты после этой части игры решили, что, мол, серия умирает, а Activision хочет лишь "срубить бабла". Однако они оказались правы лишь отчасти: следующая часть серии была довольно хороша.
Игра вышла в 2008 году на PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS, а также – PC.
Видео
Скриншоты
Call of Duty: Modern Warfare 2 (6)
По заявлениям многих игроков и критиков, Call of Duty: Modern Warfare 2 – лучшая часть в серии. И я не могу с ними не согласиться, ведь в новой части серии отчетливо видны старания Infinity Ward и их желание превзойти самих себя.
Огромное количество оружия, интересный геймплей, драйв, скорость – все это присутствует в Call of Duty: Modern Warfare 2. Отдельно хочется сказать о мультиплеере – он великолепен. До сих пор люди, даже после выхода более нового Call of Duty: Black Ops, играют в ее предшественницу – не это ли показатель качества? А самое главное заключается в том, что мультиплеер никогда не даст Вам заскучать – Вам на выбор предоставляется более 15 карт в тандеме с 17 режимами.
Игра также получила скандальную славу благодаря миссии под названием "No Russian" - миссии, где позволялось убивать мирных российских граждан. Этот эпизод вызвал море негодования среди российских граждан, а Валерий Селезнев (депутат фракции ЛДПР) даже предложил внести игру в список экстремистских материалов.
Игра, вышедшая в 2009 году, появилась на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
Видео
Скриншоты
Как показывает новая, а на данный момент и последняя часть серии, придумать что-то новое в практически идеальном шутере очень сложно. Treyarch выложились на все 200%, однако получили лишь превосходные продажи. Call of Duty: Black Ops действительно потрясает воображение – взрывы, перестрелки – создается ощущение, что ты смотришь кино! Но, видимо, этого недостаточно для истинных гурманов.
Визуальная часть игры также претерпела огромные изменения – Black Ops смотрится очень здорово! Мультиплеерная же часть игры не подверглась каким-либо существенным доработкам, разве что был добавлен уже полюбившийся Treyarch режим про зомби.
Игра вышла в 2010 году на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
Видео
Скриншоты
В заключение хочется сказать, что хоть Call of Duty и не отличается великолепным сюжетом, не заставляет сопереживать персонажам, нельзя не признавать того, что серия оказала достаточно сильное влияние на всю игровую индустрию.
Благодарю за внимание!
CoD нравится, не все части конечно, кроме 3,5, ни у седьмая так сяк, а остальные хорошо)
2FOGUSS:
Лол батла таковой была до код4, а с код4 и по наше время в мультиплеерных фпс рулит код однозначно, знаток блин.
код1 - был просто обычным комповским шутером, ничего особенного там небыло, скрипты, аптечки, квиксейвы и тд, версия для бокса и пс2 вышла позже и слегка отличалась, алсо версия для пс2 имела систему чекпоинтов и адскую сложность потому что фпс был либо низким либо очень низким, спасало только то что враги были тупы и несклишком метки
код2 - когда вышел поразил всех очень высоким уровнем постановки, именно в нем были заложены традиции уровней в стиле американских горок, по большому счету кроме огромного количества скриптов, работающих впрочем отлично там ничего особенного небыло, также игра выходила в хд на 360 и на пс2, тормозни было нетак много как в первом но всеравно хватало
код3 - доверили трейарчу, неточтобы у них не вышло, наоборот у них получился приставочный боевик ааа класса, выходил как на некст ген системах так и на прошлых, на некст гене выглядел отлично, на остальных похуже, пс2 версия по традиции тормозила. также трейарч добавили в игру qte, и доработали мультиплеерный режим - там появилась техника а также в некоторых режимах можно было выбирать класс солдата.
код4 - постановка в очередной раз вышла на качественно новый уровень, эпизоды вроде казни, ядерного взрыва или вертолета врезались в память надолго, многим не понравилось то что если не продвигатся по уровню враги будут спавнится бесконечно или наоборот если удастся пробежать напролом то враги сами по себе исчезали и игра шла дальше, что касается мультиплеера то система прокачки новой не была тк к тому времени были уже бф2 и 2142 но никому и в голову прийти немогло что в десматче в стиле экшен ку2 может быть система прокачки, приличный выбор оружия и перков а также челленджи, киллстрики и кастомизация оружия - довольно нехилый список для пострелушек на тесноватых картах
код5 - трейарч решили не выпендриватся и запилили эдакий мв во второй мировой войне, сингл был довольно интересный а мультиплеер копировал код4, особенно забавно было наблюдать коллиматорники на ппш или скс, также одним из киллстриков были собаки и в игру вернулись танки, но трейарчу этого показалось мало и они запилили кооперативный зомбимод который оказался чуть ли не лучше основного мультиплеера
по поводу кода 6 и 7 особо расписывать небуду тк очень многие играли и смотрели обзоры и к томуже там в основном добавляли и улучшали игры ничего особо нового не добавляя
коалофдиути и школота вещи неразлучны _
играите и покупаите дальше эти трешаки
скрипты пиу пиу и графон 99 года от кваки третьеи
как раз для вашего уровня интеллекта
2сигал: не хрена умник! токо тех кому за 25 больше играет в сети . сам во что играешь ? да и на хрена на плойки жд на 500гигов ? бред!
PATRIOT77:
2сигал: не хрена умник! токо тех кому за 25 больше играет в сети . сам во что играешь ? да и на хрена на плойки жд на 500гигов ? бред!
играю в BattleField Bad Company 2
разрушаемость+техника+хардкор
_ все остальные коридорно-скриптовые шутаны взять те же ГовноДути и Хомфронты не перенашу вообще
_ 500 гб никак не бред
_ прошил приставку - на жестком сеичас порядка 30-40 игр
разрушаемость+техника+хардкор
На COD не гони в нём пушки на таком уровне проработки, (притом не только визуально,но ещё по характеристикам даже пуля иногда рекошетит) что BAD курит в стороне плюс стены пробиваются (в BAD такого нет) и не у всех пушек, а у тех, что это могут и в реале. Насчет скриптов они есть и в сингле BAD2.
Хардкор появился в COD4, BAD1 тогда и в помине небыло.
Что касается техники, играя в COD нет желания в танк сесть вообще.
Я так понял, исходя из твоего коммента все игры должны быть как BAD2? Кстати найди отличие между BAD1 и BAD2?