В Ubisoft Montreal знали, что AC: Unity не был готов
Пользователю Reddit под ником w3r3w0lv33 посчастливилось побывать в студии Ubisoft Montreal и пообщаться там с разработчиком Алексом Хатчинсоном. Алекс рассказал w3r3w0lv33 о том, что в компании знали о проблемах Assassin's Creed: Unity и о том, что игра не была готова к выходу в ноябре. Постоянный онлайн в игре оказывал огромное влияние на производительность, но тем не менее Ubisoft решила начать продажи из-за того, что перенос мог негативно сказаться на дальнейших играх серии.
Напомним вам, что запуск Assassin's Creed: Unity омрачили многочисленные баги, проседания fps и отсутствие нормальной оптимизации.
вангую "экспертов" игромира, соснолетрепщиков и петушков, кукарекающих без умолку, которые подскажут что делать юбисофту далее
Тантал ты походу здесь эдакий протестант?! Тебе что то все не в жилу, один срач в коментах! Кто бы как и что не высказал ты пытаешься что нидь гнилое выплеснуть,самоутвердится через срач, наркоман что ли? Или что то вроде недотроля!
2SruVG:
валиант или как его там,при всей своей простате на голову выше чем догс и абассасин!
Ubisoft решила запустить игру, из-за того, что перенос мог негативно сказаться на толщине кошельков боссов