В Ubisoft Montreal знали, что AC: Unity не был готов

Кирилл 'D13SELBOY' , 9 мая 2015 года в 01:24
В Ubisoft Montreal знали, что AC: Unity не был готов
► Постоянный онлайн в игре имел огромное влияние на производительность.

Пользователю Reddit под ником w3r3w0lv33 посчастливилось побывать в студии Ubisoft Montreal и пообщаться там с разработчиком Алексом Хатчинсоном. Алекс рассказал w3r3w0lv33 о том, что в компании знали о проблемах Assassin's Creed: Unity и о том, что игра не была готова к выходу в ноябре. Постоянный онлайн в игре оказывал огромное влияние на производительность, но тем не менее Ubisoft решила начать продажи из-за того, что перенос мог негативно сказаться на дальнейших играх серии.

Напомним вам, что запуск Assassin's Creed: Unity омрачили многочисленные баги, проседания fps и отсутствие нормальной оптимизации.

Теги: assassins creed unity, fps, news, pc, playstation 4, ps4, ubisoft, ubisoft montreal, xbox one, xone, баги, новости, фпс
31 комментарий
9 мая 2015 года в 01:35
Ubisoft Montreal знали, что AC: Unityбыл редкостный днищем
+1 5   -1 0
9 мая 2015 года в 02:09

Коментов от меня не будет, но минусы будут все же...

+1 0   -1 0
9 мая 2015 года в 02:56

И какие выводы?

+1 0   -1 0
9 мая 2015 года в 03:12

вангую "экспертов" игромира, соснолетрепщиков и петушков, кукарекающих без умолку, которые подскажут что делать юбисофту далее

+1 0   -1 1
9 мая 2015 года в 08:11

К сожалению , а может к счастью , но петух здесь ты .

+1 3   -1 0
9 мая 2015 года в 08:48

Тантал ты походу здесь эдакий протестант?! Тебе что то все не в жилу, один срач в коментах! Кто бы как и что не высказал ты пытаешься что нидь гнилое выплеснуть,самоутвердится через срач, наркоман что ли? Или что то вроде недотроля!

+1 2   -1 0
9 мая 2015 года в 09:10

А у юбисофт есть хоть одна не днищенская игра за последнее время?

+1 3   -1 0
9 мая 2015 года в 09:31

2SruVG:

валиант или как его там,при всей своей простате на голову выше чем догс и абассасин!

+1 3   -1 0
9 мая 2015 года в 11:37

мне ассасин не когда не нравился ну не понимаю я эту игруху хрень

+1 1   -1 0
9 мая 2015 года в 11:59

Ubisoft решила запустить игру, из-за того, что перенос мог негативно сказаться на толщине кошельков боссов

+1 2   -1 1