Боевая система в ремейке Final Fantasy VII подвергнется кардинальной переработке
Пару месяцев назад компания Square Enix во время пресс-конференции Sony на E3 2015 анонсировала долгожданный ремейк одной из самых известных частей сериала Final Fantasy - Final Fantasy VII. Несмотря на то, что не было названо даже примерной даты релиза, разработчики уже сейчас готовы поделить информацией.
Руководитель проекта Тэцуя Номуры (Tetsuya Nomura) рассказал, что сражения в игре будут кардинально изменены. Организовывать крестовый поход на офис Square Enix пока рано - правки будут существенные, но поклонники оригинала смогут разглядеть в «боевке» корни оригинала. Впрочем, волноваться никогда не поздно, поскольку Номура вдохновляется CG-фильмом Finаl Fantasy VII Advent Children, а подобную динамику схваток смогли сохранить лишь файтинг Dissidia: Final Fantasy, а также, с некоторыми оговорками, Final Fantasy XIII и Type-0. Видимо, с классической ATB-системой можно попрощаться уже навсегда.
2DimokUp:
3дс ну эти игры сравнивать как сравнить WOT с браузерными танками, я про ААА проекты их нет, Стратегий сейчас тоже есть куча хлама которые уступают даже Хомворлду выпущиной в 2000 году. Из ААА РТС сейчас всего 2 проекта это старкрафт и герои 7 которые еще не вышли на этом все закончилось. Слешеров да не так много как шутеров, гонок и экшенов но они есть и выходят и слава богу на этом спасибо по сравнению с JRPG и RTS которые можно смело вписывать в красную книгу.
2DimokUp:
А прикол в том, что Demon's Souls - ни разу не чистая RPG. Это экшен с элементами RPG, где от прокачки зависит куда меньше, чем от навыков игрока.
Атлусу расскажи, какая в обычных jRPG может быть простенькая боёвка. Настолько, что без подключения головы не пройдёшь дальше первого босса. И есть подозрения, что ты не играл нормально ни в одну ММО, раз там всё "одним кликом" делается.
2Lord_Gallent:
С каких пор герои превратились в, о, Боже, RTS? о_О
2ZyXyS:
Ну там 2 жанра пошаговая ртс с рпг так что все гууд =)))
Я еще забыл 2 проекта ААА это Total War и Цивилизация.
С 7 частью знаком по столько по скольку. После 8,9 показалась визуально ну со всем страшненькой и я её забросил через 20 минут. Пожалуй я буду меньше всего расстроен новой боевой системой и надеюсь на современную картинку и конечно русские сабы (мечты)))
2Lord_Gallent:
Чего? RTS в принципе не может быть пошаговой, потому что Real-Time Strategy, блин. Определение почитайте хотя бы прежде, чем писать такое:
Страте́гия в реа́льном вре́мени (англ. real-time strategy, RTS) является жанром стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов» (в отличие от компьютерных или настольных пошаговых стратегий).
Цивилизация, кстати, тоже не лезет сюда.
2ZyXyS:
Я знаю что это обозначает но можно же сократить что бы не писать "СТРАТЕГИЯ"=))) ну в общем суть остаятся таже эти игры стратегии не важно в реальном врнемени или нет дальше идет просто разновидность с элементами или нет. Итог один они вымирают.
Боевая система в ремейке Final Fantasy VII подвергнется кардинальной переработке
Горите в аду, твари.
Не играл в FF начиная с ПС2. Прошел Chrono Cross, FF9,FF8.. Думал купить 13-ю часть на ПС3, но потом поиграл в демо, и боевка меня просто оттолкнула. Не понятная суматоха на экране, минимум влияния на ситуацию по сравнению со старой боевкой, где все зависело от тебя и нужно было думать головой что бы победить. Эта новость очень печалит.
Если будет хотя бы как в фф12 то куда не шло, в диссидии и тайп 0 мне не очень понравилось, а так жалко что классику убрали