В Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes будет русский язык
Несколько часов назад Хидео Кодзима сделал ошеломительное заявление в своем twitter-аккаунте. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes будет переведен на русский язык, что станет дебютом для серии. Интересно, что ранее ни сам Кодзима, ни распространитель на территории России, не сообщали о готовящемся переводе.
Выход Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes состоится весной следующего года для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360.
2AlexeyAA:
лучший перевод как всегда от RGR STUDIO
мне лично русиш по барабану но за других рад
Кодзима наконец-то нашел Россию на карте мира?) Или он только что узнал, что в России говорят на русском?)
Monstro:
Будет жестоко, если демку Ground Zeroes переведут, а полноценный The Phantom Pain нет
будет и там перевод. в полную версию так же перейдут вещи из демо по сейву и будет какой то бонус в полноценной игре для тех, кто купил доп.
напоминать о качестве "современных" переводов книг, игр да кино не стоит. я полагаю))
в Японии будут продавать это демо как обычную игру и в премиум наборе- диск, арт бук, фигурка Снейка с набором частей тела и оружия.
в Европе и Америке- только цифра.
деньги! ДЕНЬГИ! Д Е Н Ь Г И ! ! !
продать 30 минутный пролог к игре по цене в пол игры?! таки кошегно!
не забудь таки доп продать к платному демо, догогой Хидео!
Ну наконец то! 15 лет японцам понадобилось, чтобы это понять. Что английский и японский - не общемировые языки.
С одной стороны хорошо ибо хитро*опые сюжеты Кодзимы на родном языке будет проще понять. Но вопрос в другом - будет ли тот самый хитро*опый сюжет в этой части? Или всё скатится к банальной задаче обезвредить какого-нибудь супертеррориста как в CoD?
Ах да, не хочу на экране гамовера читать что-то в стиле: "Змей? Змей! Змееееееей!!!" Снейк уже стало как имя собственное, а не какой-нибудь там "твёрдый змей")
2AlexeyAA:
AlexeyAA:
хе- хе)) спасибо хоть сказал бы, Рю.
Увидел в новостной ленте ВК.
AlexeyAA:
парни, охладите пыл. взгляните на ролик прохождение внимательно, без фана. ЭТО СОВСЕМ НЕ MGS! Снейка не видят, не слышат. он ОЧЕНЬ сильный и легко прыгает с огромной высоты, продолжая бежать, буд то он и не прыгал. по нему стреляют и не могут попать, даже из базуки. и прочие глупости, включая слоу мо и прочий бред. учитывая всё это и многое другое, как потеря внимания к деталям и мелочам, можно понять, что переводить много и не придётся на русский, так как кодек, каким он был, уже в прошлом. как бы не вышло, как и с новой Ларой- кривые поделки. и надо же додуматься продавать демо, ещё и с платным экз допом для PS! ужас!
Конечно, не MGS. Еще добавим, что это не Снейк, а Биг Босс и получаем совершенно другую игру! А когда он был слабым? То есть когда через него пропускают ток, выкалывают глаз или бросают в бурлящую реку и он выживает - это норма, а когда, ути-господи, модернизированный имплантами человек прыгает с 4(!!!!!!!) метровой высоты - это нонсенс? Мне вот интересно, как ты сумел сделать вывод по обычной миссии (а-ля Peace Walker), что в игре не будет сюжета? Максимализм, не иначе.
AlexeyAA:
Хейтера прогнал Хидео, уродливую полуголую тетку создал. что за бред! Silent Hill, теперь и MGS! Хидео, не надо так!
Хейтер еще объявиться в проекте, я уверен. Насчет "уродливой полуголой тетки" - мнение субъективное. Хидео Кодзима не имеет никакого отношения к серии Silent Hill. Ты прежде чем говорить, постарайся думать. И, желательно, не жопой.
AlexeyAA:
надеюсь Хидео знает, что делает. хотя учитывая состав команды, шансы снижаются стремительно. казуал побегушка в сеттинге MGS и громким именем.
Аналитика на уровне пятого класса. Учитывая состав команды, разработчиков с мировым именем, шансы снижаются? Это с какого-такого хрена? Логика где? "Казуал побегушка в сеттинге MGS и громким именем". Извини меня, сама причастность к серии MGS - уже громкое время. И, справедливости ради, стоит отметить, что ни один MGS не был сложным. Разве что на European Extreme каком-нибудь. Все остальное проходилось на раз-два.
P.S. Забыл добавить, что Gran Turismo 5 Prologue отчего-то восприняли нормально. А тут прямо трагедия. Игра будет продаваться по сниженной цене
Ruysaki:
Увидел в новостной ленте ВК.
споу пок)) Рюзаки- вспоминая аву с покимоном- Рюкемон :D
Ruysaki:
Еще добавим, что это не Снейк, а Биг Босс
это ваще! XD
Ruysaki:
а когда, ути-господи, модернизированный имплантами человек прыгает с 4(!!!!!!!) метровой высоты - это нонсенс?
пересмотри гейплей.
Ruysaki:
Мне вот интересно, как ты сумел сделать вывод по обычной миссии (а-ля Peace Walker), что в игре не будет сюжета?
я такого не писал? я заметил, что переводить ОПРЕДЕЛЁННО меньше нужно будет в новой части. какую функию конек нёс раньше, ты понимаешь?
Ruysaki:
Хейтер еще объявиться в проекте, я уверен.
я нет. вот и порешили.
Ruysaki:
Насчет "уродливой полуголой тетки" - мнение субъективное.
да что ты? сравни с героинями первой и третьей части.
Ruysaki:
Хидео Кодзима не имеет никакого отношения к серии Silent Hill. Ты прежде чем говорить, постарайся думать. И, желательно, не жопой.
написав о Silent Hill, я имел ввиду КОНАМИ, которая губит серию за серией.
так что кто тут сральном думает и пишет руками от туда же- ещё вопрос.
Ruysaki:
Аналитика на уровне пятого класса. Учитывая состав команды, разработчиков с мировым именем, шансы снижаются? Это с какого-такого хрена? Логика где?
о кслассе, ты почти угадал.
логика в знании состава людей, создававших MGS1, MGS2, MGS3, MGS4 в особенности. и младшие серии. узнавай и ты поймёшь.
только подчеркнул своё незнание вопроса. ПИШИ О ТОМ, ЧТО ЗНАЕШЬ, Рюкемон.
Ruysaki:
"Казуал побегушка в сеттинге MGS и громким именем". Извини меня, сама причастность к серии MGS - уже громкое время. И, справедливости ради, стоит отметить, что ни один MGS не был сложным. Разве что на European Extreme каком-нибудь. Все остальное проходилось на раз-два.
ты придираешься к словам? то, что показали- это казуал херня!
да, на максе в MGS я прохожу легко, без убийств и прочее. и это не хард и не казуал- это нормальный уровень игры.
то, что показали- это казуалка. даже учитывая, что можно повысить сложность и выключить подсказки- это казуал. Рю, слоу мо, что бы добежать до противника и одним ударом вырубить! что это? прыгать рядом с противником на живот и он не слышит, так как ты прыгаешь в тени- что это? следов нет- что это? мне продолжить?
уймись Рю, пожалеешь.
Ruysaki:
P.S. Забыл добавить, что Gran Turismo 5 Prologue отчего-то восприняли нормально. А тут прямо трагедия. Игра будет продаваться по сниженной цене
это не повод брать дурной пример.
по сниженной цене "ИГРА"? ты сам понимаешь, что пишешь? ну спасибо, по сниженной демо продают)) :D
2AlexeyAA:
AlexeyAA:
это ваще! XD
Да, это вообще. Так как Солид Снейк = Снейк. Нэйкед Снейк = Биг Босс. Все делят именно так.
AlexeyAA:
пересмотри гейплей.
Ты меня не отправляй смотреть то, что я уже видел. Ничего страшного я там не увидел. В том же MGS4 можно было точно так же прыгать.
AlexeyAA:
я такого не писал? я заметил, что переводить ОПРЕДЕЛЁННО меньше нужно будет в новой части. какую функию конек нёс раньше, ты понимаешь?
Какую же нес функцию кодек? Переговоры по 10 минут, от которых уже в сон клонит? Нет, спасибо, избавление от кодеков для меня - манна небесная.
AlexeyAA:
да что ты? сравни с героинями первой и третьей части.
Вау, красотка. Дайте две!
AlexeyAA:
написав о Silent Hill, я имел ввиду КОНАМИ, которая губит серию за серией. так что кто тут сральном думает и пишет руками от туда же- ещё вопрос.
А я не обязан понимать что ты имел или не имел ввиду. Пиши тогда на русском. "Silent Hill, теперь и MGS! Хидео, не надо так!" Из твоего предложения явно напрашивается вывод, что Хидео убил Silent Hill и принялся за MGS. Еще скажи, что я не прав.
AlexeyAA:
о кслассе, ты почти угадал. логика в знании состава людей, создававши MGS1, MGS2, MGS3, MGS4 в особенности. и младшие серии. узнавай и ты поймёшь. только подчеркнул своё незнание вопроса. ПИШИ О ТОМ, ЧТО ЗНАЕШЬ, Рюкемон.
Итак. MGS1-2-3-4-Portable Ops-Peace Walker сделала Kojima Productions. MGS5: GZ делает Kojima Productions. Отчего игра должна становиться лучше? И, да, еще одно коверканье ника и ты улетишь в бан. Я не позволяю себе этого, несмотря на то, что у меня есть возможность забанить, а у тебя - нет.
AlexeyAA:
то, что показали- это казуалка. даже учитывая, что можно повысить сложность и выключить подсказки- это казуал. Рю, слоу мо, что бы добежать до противника и одним ударом вырубить! что это? прыгать рядом с противником на живот и он не слышит, так как ты прыгаешь в тени- что это? следов нет- что это? мне продолжить? уймись Рю, пожалеешь.
Недоработанный АИ за полгода до выхода - это норма. Учитывая то, что он никогда не блистал ни в одном из MGS'ов. Пожалею? Да ну? Завалишь меня комментариями о том, что я неправ без конструктива? Вот уж действительно, я уже ухожу плакать в уголок.
AlexeyAA:
это не повод брать дурной пример. по сниженной цене "ИГРА"? ты сам понимаешь, что пишешь? ну спасибо, по сниженной демо продают)) :D
Не путай демонстрационную версию и приквел. Это разные вещи.