В Ground Zeroes 10 минут геймплея

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 19 марта 2014 года в 22:47
В Ground Zeroes 10 минут геймплея
► Быстрое прохождение сюжетной линии в MGS5: Ground Zeroes укладывается в 10 минут.

Споры о продолжительности приквела к Metal Gear Solid 5 - Ground Zeroes уже давно будоражат игровую общественность. Ранее были доклады о том, что игру можно пройти менее чем за 2 часа, что способствовало значительной критике ценника игры в $20-30 долларов.

Сейчас, когда игра уже доступна для загрузки в PSN, Eurogamer опубликовал полное скоростное прохождение игры, уложившись при этом в 10 минут. Видео можно посмотреть ниже (осторожно, спойлеры!).

Конечно, скоростное прохождение - это не то, как обычно люди играют в игры. В данном видео пропускаются все побочные миссии и катсцены. Однако, факт остается фактом - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes действительно весьма короткая игра, платная демо-версия по своей сути. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) ранее говорил о том, что в игре будет присутствовать нелинейность, и подобие открытого мира, что подразумевает различные пути для решения задач, которые предстоит находить внимательным игрокам.

Впрочем, длительность - это не главное в играх. Вы ведь не возмущаетесь, когда в кинотеатре показывают хороший фильм длительностью полтора часа, но за билет просят столько же, сколько за два часа просмотра?


" target="_blank">

Теги: groundzeroes, kojima, mgs5, psn
43 комментария
20 марта 2014 года в 14:26

Все так раскудахтались..))

+1 0   -1 0
20 марта 2014 года в 14:35

2AlexeyAA:

Да будет MGS PP настоящим MGS!!!

+1 0   -1 0
20 марта 2014 года в 14:44

AlexeyAA:

хех, ГРОМКО бегая и шлёпая ногами за спиной солдата и он не услышал ни меня, ни стонущею и орущею Paz на моей спине. подходишь к солдату сбоку- ноль реакции. он не видит и не слышит. лежит недалеко от него труп- он не видит.

Ну это специально так сделано иначе вообще бы очень сложно было играть.

Снейк теперь Олимпийский чемпион- бегает так быстро, что сам Флеш обзавидуется. Снейк так сильно швыряет солдат, буд то они плюшевые.

Ну типа супер солдат, биг босс, ветеран, все дела... Спишем на условность

приказав одному поднять руки, ты спокойно можешь атаковать второго рядом. первый будет стоять и ждать своей очереди.

Может баг у тебя какой, у меня он опускал руки, когда я стоял перед ним и не целился в него.

так же и по сюжету- "у нас нет наркоза и времени, Снейк! нужно вскрывать живот девочке в живую!"

А вот это типичный бред Хидео, на подобие MGS4, где нужно сопровождать бота по коридору, зачем-то поджаривая себя ради драмматик момента. Когда бот прекрасно мог и в одиночку дойти до места назначения. Самая ахинея в том, что это военный вертолет, с медиком на борту, с хирургическими инструментами, направленный на эвакуацию заложников, которых предположительно очень сильно пытали. И при всем этом там нет обезболивающего. Видимо экипаж наркоманы и нашли наркотикам другое применение

и не важно. что у Снейка пистолет с снотворным есть. легких путей не ищут- рви, ковыряй и мучай девочку! игроку нужно насилие и кровь.

На момент моего прохождения, у меня не было пистолета. На автомат ручной, с глушителем поменял.

Снейк, как Рембо- это совсем ########! вышел на открытое пространство и всех- всех убивает- ТРАААААААА ТА ТА ТА ТА ТА! и ни кто по нему попасть не может, только рядом пару человек сняли. да, пора сваливать, подумал Снейк.

Пафос момент!

девочка очухалась по первому требованию и резко вскочив встала у двери вертолёта. просто так. да- да. все замерли. девочка открыла дверь. все тормозят. наверное девочке душно и она хочет подышать. девочка вырыгивает новую порцию ванили и выпрыгивает спиной. слоу пок Снейк очнулся и тянет руки в попытке спасти её. эпичная сцена

Ну это объяснимо. Девочка проста поняла, что им всем кранты, собрала всю силу воли и встала. А змею она сказала, что есть еще одна бомба, он сам бы ее выпинул.


COMMAN:

Вторая часть лучше.

Моя самая любимая.

+1 1   -1 0
20 марта 2014 года в 16:47

2Painkiller:

согласен, 2-я часть единственная которую проходил 4 раза подряд. не прошел разве что на последнем уровне сложности. с 1-й "аптечкой" валить Вампа и Солидуса было жутко сложно.

+1 0   -1 0
asher
Рембо
28681
20 марта 2014 года в 18:12

вот это МГС, настоящий

+1 0   -1 0
20 марта 2014 года в 19:18

проверка сохранения. не выключайте система

+1 0   -1 0
Ann
37496
20 марта 2014 года в 20:56

Я не понял, собственно, а сама MGS V Phantom Pain будет включать в себя данное творение, или это такое DLC до выхода основной игры О_о

+1 0   -1 0
20 марта 2014 года в 21:45

По идеи должно, это не отделимо, как на пример уровень танкер от этапа "платформа" в MGS2.

+1 0   -1 0
21 марта 2014 года в 01:03

2bart:

вампа солидуса не знаю , но на европиан экстримал самым сложным был фатман , да и треугольник нажимать было сложно когда солидус душил

+1 0   -1 1
21 марта 2014 года в 07:47

2па ма:

просто Вамп, где он круги наяривает бегая от тебя, а после возникает куча геко. Фатман? мины и с4 ставишь и проблем нет =) на тот момент был и бандана и стелс =)


2па ма:

читал как нажимать треугольник - на самом сложном катали мячик по кнопкам, иначе не успеть якобы.


2Painkiller:

согласись, что танкер во 2-й части тоже без проблем можно было вынести за рамки основной игры, и поступить как сейчас, так что вполне может и не быть.

+1 0   -1 0