В демо BioShock найдены данные для PS3
Илья 'RT' Анников, 22 августа 2007 года в 14:26
BioShock - FPS от 2KGames, судьба которого относительно PS3 до сих пор является почвой для разнообразных слухов. Выход тайтла на PLAYSTATION 3 уже несколько раз подтверждался и опровергался. На днях поступила новая информация, заставляющая задуматься.
Один из пользователей форума GameTrailers, копаясь в конфигурационных файлах демо-версии для PC нашел такой кусок кода:
Не нужно быть знатоком английского, чтобы в первой строке увидеть слово "PS3". Что же касается остального текста, то там объясняется значение параметра StreaminDynamicFloatingLimit, указывающего игре на необходимость адаптироваться к любому количеству доступной памяти.
Выход BioShock для PLAYSTATION 3 пока отрицается, но вышеупомянутый факт указывает на обратное. Стоит подождать официальных объяснений, конечно, если таковые поступят.
P.S. Найти этот код можно в файле ...Демо BioShock/Content/config.ini.
Один из пользователей форума GameTrailers, копаясь в конфигурационных файлах демо-версии для PC нашел такой кусок кода:
[Console]
;; Console (XBox360, PS3) specific settings
;; StreamingDynamicFloatingLimit:
;; If this is a positive number, then instead of using the fixed per-level
;; limits, the StreamingDynamic resource will use as much memory as is
;; available as long as the total memory allocated by the game is less than
;; the specified number. In other words, StreamingDynamic will grow and
;; shrink to fit to the available memory instead of being locked to a fixed
;; budget
StreamingDynamicFloatingLimit=500
;; Console (XBox360, PS3) specific settings
;; StreamingDynamicFloatingLimit:
;; If this is a positive number, then instead of using the fixed per-level
;; limits, the StreamingDynamic resource will use as much memory as is
;; available as long as the total memory allocated by the game is less than
;; the specified number. In other words, StreamingDynamic will grow and
;; shrink to fit to the available memory instead of being locked to a fixed
;; budget
StreamingDynamicFloatingLimit=500
Не нужно быть знатоком английского, чтобы в первой строке увидеть слово "PS3". Что же касается остального текста, то там объясняется значение параметра StreaminDynamicFloatingLimit, указывающего игре на необходимость адаптироваться к любому количеству доступной памяти.
Выход BioShock для PLAYSTATION 3 пока отрицается, но вышеупомянутый факт указывает на обратное. Стоит подождать официальных объяснений, конечно, если таковые поступят.
P.S. Найти этот код можно в файле ...Демо BioShock/Content/config.ini.
38 комментариев
Bazarini:
На хер он нужен на PS3,когда выходит лицуха от 1С на ПК.
а у кого нет ПК?
Это просто код из движка, чего все так засуетились?
0 0
Bazarini:
На хер он нужен на PS3,когда выходит лицуха от 1С на ПК.Ага)) С Акваградом и Мутаголиками =)
Вместо Рапчура и Сплайсеров.
0 0
Да...... если бы он вышел на пс3 я бы был только рад за пацанов у которых только пс3. Если есть желание поиграть в неё и не поиграть, тоже как-то стрёмно. Да и ПК не заменит пс3 :) А BioShock думаю всё же выйдет.....
0 0
Beliar74
Отличная графика. Правда, похоже, что все ролики были сделаны с включённой поддержкой Dx10. Но, даже на мин. настройках игра выглядит очень хорошо. Возможно даже на уровне максимальной детализации Doom 3.
Отличная графика. Правда, похоже, что все ролики были сделаны с включённой поддержкой Dx10. Но, даже на мин. настройках игра выглядит очень хорошо. Возможно даже на уровне максимальной детализации Doom 3.
0 0
Bazarini:
На хер он нужен на PS3,когда выходит лицуха от 1С на ПК.
+1
blizzard:
а у кого нет ПК?
А такие есть? Хех, нет ПК, но есть Playstation 3... Параллельный мир какой-то, ей-Богу.
Tommy:
Ага)) С Акваградом и Мутаголиками =)
Вместо Рапчура и Сплайсеров.
Качай пиратку. Для тебя уже давно валяется на торрентах.
Faust Lupus:
Но, даже на мин. настройках игра выглядит очень хорошо. Возможно даже на уровне максимальной детализации Doom 3.
Эк загнул-то. Я, правда, на минимальных не запускал, стремно как-то было, но ничего сверхъестественного в графике нет даже на высоких. Уровень F.E.A.R., ну, может, немного получше.
Че все так суетятся насчет BioShock на PS3... Зачем? Ладно бы у него требования были, как у DiRT. Так ведь системки ОЧЕНЬ скромные, на пне 2.8 прескоте, 1 ГБ ОЗУ и 7600GT 256МБ демка на высоких настройках в 1024х768 шла очень неплохо. Это на лоу-мидл конфигурации.
0 0
Я и не говорил, что графика там сверхъестественная. Она просто хорошая. Уж точно лучше F.E.A.R. И то, это без Dx10.
Зачем? Дело не в том, что игра не запустится на PC... А в том, что хочется интересной игры на любимой платформе.
Зачем? Дело не в том, что игра не запустится на PC... А в том, что хочется интересной игры на любимой платформе.
0 0
Faust Lupus:
Зачем? Дело не в том, что игра не запустится на PC... А в том, что хочется интересной игры на любимой платформе.
Играй в игры, а не в платформы.
0 0
BioShock - классный и немного необычный FPS, с портясной графой. Но Killzone 2 и до Haze - ему всё равно далековато!
0 0
Garbage Man:
Faust Lupus:
Зачем? Дело не в том, что игра не запустится на PC... А в том, что хочется интересной игры на любимой платформе.
Играй в игры, а не в платформы.
Я то играю в игры. И в любом случае получится, что я пройду Bioshock на PC раньше, чем на PS3 (если он вообще будет). Но чисто для коллекции, куплю и на PS3. Люблю я это дело...
0 0