В демо BioShock найдены данные для PS3
Илья 'RT' Анников, 22 августа 2007 года в 14:26
BioShock - FPS от 2KGames, судьба которого относительно PS3 до сих пор является почвой для разнообразных слухов. Выход тайтла на PLAYSTATION 3 уже несколько раз подтверждался и опровергался. На днях поступила новая информация, заставляющая задуматься.
Один из пользователей форума GameTrailers, копаясь в конфигурационных файлах демо-версии для PC нашел такой кусок кода:
Не нужно быть знатоком английского, чтобы в первой строке увидеть слово "PS3". Что же касается остального текста, то там объясняется значение параметра StreaminDynamicFloatingLimit, указывающего игре на необходимость адаптироваться к любому количеству доступной памяти.
Выход BioShock для PLAYSTATION 3 пока отрицается, но вышеупомянутый факт указывает на обратное. Стоит подождать официальных объяснений, конечно, если таковые поступят.
P.S. Найти этот код можно в файле ...Демо BioShock/Content/config.ini.
Один из пользователей форума GameTrailers, копаясь в конфигурационных файлах демо-версии для PC нашел такой кусок кода:
[Console]
;; Console (XBox360, PS3) specific settings
;; StreamingDynamicFloatingLimit:
;; If this is a positive number, then instead of using the fixed per-level
;; limits, the StreamingDynamic resource will use as much memory as is
;; available as long as the total memory allocated by the game is less than
;; the specified number. In other words, StreamingDynamic will grow and
;; shrink to fit to the available memory instead of being locked to a fixed
;; budget
StreamingDynamicFloatingLimit=500
;; Console (XBox360, PS3) specific settings
;; StreamingDynamicFloatingLimit:
;; If this is a positive number, then instead of using the fixed per-level
;; limits, the StreamingDynamic resource will use as much memory as is
;; available as long as the total memory allocated by the game is less than
;; the specified number. In other words, StreamingDynamic will grow and
;; shrink to fit to the available memory instead of being locked to a fixed
;; budget
StreamingDynamicFloatingLimit=500
Не нужно быть знатоком английского, чтобы в первой строке увидеть слово "PS3". Что же касается остального текста, то там объясняется значение параметра StreaminDynamicFloatingLimit, указывающего игре на необходимость адаптироваться к любому количеству доступной памяти.
Выход BioShock для PLAYSTATION 3 пока отрицается, но вышеупомянутый факт указывает на обратное. Стоит подождать официальных объяснений, конечно, если таковые поступят.
P.S. Найти этот код можно в файле ...Демо BioShock/Content/config.ini.
38 комментариев
Да мой друг D@nte был прав, а ему не поверил)новость ооооочень хорошая!
0 0
0 0
А мне что-то судя по видео игра не очень понравилась. Атмосфера больная какая-то, будто в дурдоме действие происходит..
0 0
Конечно можно что угодно написать.
Но тогда зачем если на ПС3 не выйдет вставлять ее название в код???
Но тогда зачем если на ПС3 не выйдет вставлять ее название в код???
0 0
Смотрел видео, кажется с полгода назад, там менеджер говорил что они рады бы выпустить игру на всех нг платформах, но почему-то пока экскл для пс и 360
0 0
Поиграл в демо... Очень понравилось! Надеюсь, что BioShock будет на PS3.
0 0