В Bloodborne можно менять сложность
Bloodborne может оказаться очень сложной, особенно учитывая факт отсутствия в игре уровней сложности. Однако хитрые игроки обнаружили способ, который может упростить прохождение игры от From Software.
Была найдена зависимость сложности от количества носимой валюты Интуиции (Insight). Многие утверждают, что имея больше 15 единиц ресурса, вы сделаете врагов гораздо более агрессивными, они смогут получать новое оружие и способности и возрождаться быстрее. Подробности были описаны на Reddit, где один из игроков проверил одинаковых монстров при разном количестве Insight - от 14 до 27 - и описал разницу в их способностях и поведении.
Как преображается Bloodborne с ростом количества Интуиции - можно увидеть в видео ниже:
2forlex:
Кстати как это не странно, самый сложный босс для меня был третий ))))
2L1582N0:
А сколько времени затратил на прохождение?
Разрабы обещали 40 часов.
2L1582N0:
Ласт Герман?Или можно его валить,не хочу просто заканчивать столько всего еще хотел исследовать.BOKEP:
Ласт Герман?
Да именно он. Я тоже перед тем как с ним базарить и выбирать вариант, 2ух не добитых босов убил и только потом к нему попер))
2forlex:
А я хз, если можно как-то глянуть сколько заняло время? то гляну, так вот примерно даже не могу сказать, наверно в районе 50-60ч
2forlex:
27ч 55мин у меня ушло, в загрузках глянул)
2L1582N0:
до выхода гта буду на этой аве если в Лиге Чемпионов ничего не случится)))))
2NS_Zarathustra:
Да уж, надеюсь, что не случится, а то беспокойный нынче футбол пошел)))))