172 комментария
А ведь всё началось с нехватки синих диодов :) Потом проблемы с переключением изображения в более высокое разрешение, потом обратная совместимость игр. Медленный Блю-Рей и размещение двойных, а то и тройных файлов на диск. Потом крики верните вибрацию. Потом игры хреновые так как лаунч тайтлы. Потом нет ни чего в PlayStation Network. Потом дорогие игры, которые не стоят столько. Сейчас уперлись в оперативную память.
А дальше что ??? Думаю что нехватка синих диодов :).......(шутка)
А дальше что ??? Думаю что нехватка синих диодов :).......(шутка)
mr.SONY-Boy всё что отображается на экране должно умещяться в видеопамять! И модели и текстуры и многоещё чего. У ПС3 для высоко-детализированных моделей не хватает памяти! Потому и экономят где только можно, потому и плечи у персов топором срезанные и рукава многоугольные
to b.happy
Всё что показываеться на экране - лишь результат прощета(в конце-концов картинка 1900*1080 пикселей) и это лишь малая часть видео-буфера. Оснавная же часть это данные для прощета которые ,как уже было сказанно, передаються со скоростью 12Гб в сек.
Всё что показываеться на экране - лишь результат прощета(в конце-концов картинка 1900*1080 пикселей) и это лишь малая часть видео-буфера. Оснавная же часть это данные для прощета которые ,как уже было сказанно, передаються со скоростью 12Гб в сек.
b.happy:
Тут кстати, кто-то тербовал показать что такое некст-ген, смотрите:Некстген... ROFL блюхеппи, я таких рендереров тебе найду уйму http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/img_4826654.html http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/img_3318604.html ты хоть бы 1 игровой скрин нашел
http://img217.imageshack.us/img217/3963/93166520070504screen002ov4.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/659/93166520070821screen001pj0.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/9518/93166520070109screen002xr3.jpg
Это то чего на PS3 не будет никогда
ilyar
Тоесть, проще сказать, что производство/разработка на PS3 реализуется по совершенно другой схеме, когда Epic Games-у накладно откланяться от стандартной (ибо - время, средства и т.п.). Этим и обьясняется урез.
Тоесть, проще сказать, что производство/разработка на PS3 реализуется по совершенно другой схеме, когда Epic Games-у накладно откланяться от стандартной (ибо - время, средства и т.п.). Этим и обьясняется урез.
mr.SONY-Boy:
ilyarВот цитата из новости : Вся загвоздка в слове "почти": по словам Рейна, из-за ограниченных ресурсов консоли........
Тоесть, проще сказать, что производство/разработка на PS3 реализуется по совершенно другой схеме, когда Epic Games-у накладно откланяться от стандартной (ибо - время, средства и т.п.). Этим и обьясняется урез.
Слушайте ребята.(звучит забавно)
Я всего лишь предположил что комент от Epic- перевели не правильно. Других объяснений Я просто ненахожу...
Я всего лишь предположил что комент от Epic- перевели не правильно. Других объяснений Я просто ненахожу...
Попёрло-коменты неправильно перевели,это был на Марк Рейн а его злобный клон,ненавидящий несчастных сонибоев,звёзды на небе неправильно расположились,да и вообще ВСЕХ КУПИЛА МАЙКРОСОФТ!!! Самим не смешно?
Ну я куплю лучше на комп токо, я офигел когда увидел видео особенно ховерборд класс.
to DarkSide:
Я не фанатик - ЭТО ВАЖНО. Более того Я неприемлю Фанатизм(это видно из постов), что даёт мне основание делиться своим субъективным мнением...
По теме: Кто-нибудь - объясните мне как у PS3, при достаточно грамотной оптимизации, может не хватать русурсов. Причём никто не говорил что нехватка в памяти...
Я не фанатик - ЭТО ВАЖНО. Более того Я неприемлю Фанатизм(это видно из постов), что даёт мне основание делиться своим субъективным мнением...
По теме: Кто-нибудь - объясните мне как у PS3, при достаточно грамотной оптимизации, может не хватать русурсов. Причём никто не говорил что нехватка в памяти...