UT3 для PLAYSTATION 3 лишится нескольких карт

Илья 'RT' Анников, 24 сентября 2007 года в 11:10
Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games заявил, что PS3-версия Unreal Tournament 3 будет включать в себя почти весь контент из версии для ПК. Вся загвоздка в слове "почти": по словам Рейна, из-за ограниченных ресурсов консоли, некоторые карты исключены из UT3 для PLAYSTATION 3. Под ограниченными ресурсами, скорее всего, понимается довольно скромная по сегодняшним меркам оперативная память приставки - всего 256Мб.

На ту же самую проблему ссылалась Crytek, отвечая на бесконечные вопросы о возможности выхода Crysis на консолях.

Возвращаясь к UT3, отметим и приятную новость для фанатов PlayStation: созданный пользователем контент, а проще говоря - моды, будут доступны не только на PC, но и на PS3. Более того, игроки смогут выкладывать свои моды в PlayStation Store, а самые популярные моды вполне могут быть включены в будущие релизы игры.

Напомним, что Unreal Tournament 3 выйдет на PC и PLAYSTATION 3 в ноябре. Xbox 360 тоже получит своё, но уже в следующем году.
172 комментария
24 сентября 2007 года в 13:16

Vigen:

Да что с вами.Из-за заявления разработчика вы пришли к выводу,что PS3 не далеко ушла от PS2?

Да будет вам известно,что качество картинки не отличающееся от кино возможно только через детализацию объекта,текстур высокого качества и диффузии света.Причём всё без исключения должно быть на высоком уровне иначе вы получите ровным счётом ничего.Вы же видели ролики MGS,Killzone2,RE 5.Уровень персонажей и окружения поражает.Очнитесь может быть разработчик другое имел ввиду.

Полность с тобой согласен!
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:16
Да именно текстуры высокого разрешения и детализация, которых на PS3 ты не увидишь. ))))))
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:18
b.happy
Аж смешно чесно.
Смотри как лучше на такие недочёты Хало 3,которая самая-самая игра Х360
1. URL=http://www.picatom.com/9/t_Halo3_Review_gt_h26400329935-1.html и таких убогих текстур валом!
2. http://www.picatom.com/9/t_Halo3_Review_gt_h26400831-1.html]
таких приколов с тенями куча. Они там тупо не динамеческие, нету софт шадоу и прочеё ереси.
3. Не следов от колёс баги! страно вроде как 21 век на дворе, а следов нет,хорошо хоть колёса поворачиваются!
4. За оперативу гон полный,так как у Бокса пусть и 512 метров но класса ДДР на 700 мг, в ПС3 же 256 класса ХДРАМ разработки Рамбус на частоте 3.2 двухканальная г с пропускной способностью окло 12 гиг в с. По скорости она круче бокса 4,5 раза, а еще ведь и технологически она круче. так что тут или чёрный пиар или у разрабов руки из жопы!
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:20
он хочет чтобы ушки были как у живых людей, НО он НЕ ЗНАЕТ КАК НАДО ЖОПУ ПОРВАТЬ ЧТОБЫ НАРИСОВАТЬ ТАКИЕ УШИ ДЛЯ ВСЕХ (а ведь есть еще и ГЛАЗ! да и не один ..) :))))
ребята не ссорьтесь все равно каждый останется при своем мнении
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:21
b.happy
В PS2 вообще 4метра памяти, но ей это не мешает переваривать и GoF2, DMC3, GT4 ну и другие игры.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:24
И еще по поводу оперативы. Если пропускная способность 12 гиг в с, то просто ну никак привод блу рей не сможет забить память.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:25
Не вам меня учить.Если каждый из ядер PS3 представляет отдельные микрокомпьютеры то обращение к оперативке минимально.Просто вы привыкли к стандартам РС вот и думаете,что ничего координально другого не может быть.Я не один год сижу за маками и сам занимаюсь 3Д.Не буду распыляться,но приведу пример:Сколько нужно Квейку 4 памяти для полноценной работы на РС?А вы сравните её с хотя бы Реситенс на PS3.

Скажите это из-за операциооной систем?.Я бы посмотрел сколько нужно было бы памяти для работы Сони ОС на РС.
Бесконечных лодов не будет если прщёты выплняются сверх быстро.У меня такое ощущение,что я говорю,а меня не слышат.Сколько этих вершиг полигонов в объктах Ресистенс?Или вы думаете расчёт хотя бы координат героскопа требует малых русурсов?Люди делают суперкластеры из PS3?И научные сотрудники коворят о сверх расчётности,а вы заборы красите?
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:25
MGS4 это не некст-ген,это просто шедевриальная игра,но не из-за графики,а сюжета и геймплея,графика здесь на среднем уровне,ИМХО.А RE5 выходит и на боксе,отсюда вытекает два вывода:значит все-таки потянет бокс игруху,железо не слабее,а второй-посмотреть ролики,и тут революции никакой.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:27
Минуточку а 512 на Боксе достаточно?У PS3 256+256 на 2 канала умницы.Не привыкли вы работать RISC архитектурой.Всё из-за этого.Ваш CISC из-за бесконечного дробления комманд производит засоры по всем конвеерам вот и приходиться наращивать частотность и колличество памяти.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:27
да.......весь этот сыр-бор пошел из-за того что зы3 лишится нескольких карт в UT3.Давай те лучше перенесём споры в соответствующую темы а то все крестики наполучаем.А по новости, ваще бред ну и что ,что зы3 лишилась нескольких карт для меня это абсолютно не важно,важно скоко карт лишится бокс
+1 0   -1 0