UT3 для PLAYSTATION 3 лишится нескольких карт

Илья 'RT' Анников, 24 сентября 2007 года в 11:10
Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games заявил, что PS3-версия Unreal Tournament 3 будет включать в себя почти весь контент из версии для ПК. Вся загвоздка в слове "почти": по словам Рейна, из-за ограниченных ресурсов консоли, некоторые карты исключены из UT3 для PLAYSTATION 3. Под ограниченными ресурсами, скорее всего, понимается довольно скромная по сегодняшним меркам оперативная память приставки - всего 256Мб.

На ту же самую проблему ссылалась Crytek, отвечая на бесконечные вопросы о возможности выхода Crysis на консолях.

Возвращаясь к UT3, отметим и приятную новость для фанатов PlayStation: созданный пользователем контент, а проще говоря - моды, будут доступны не только на PC, но и на PS3. Более того, игроки смогут выкладывать свои моды в PlayStation Store, а самые популярные моды вполне могут быть включены в будущие релизы игры.

Напомним, что Unreal Tournament 3 выйдет на PC и PLAYSTATION 3 в ноябре. Xbox 360 тоже получит своё, но уже в следующем году.
172 комментария
24 сентября 2007 года в 12:44
Vigen с тобой соглашусь.
Кто то выше написал почему у некоторых хватает памяти и др нет. Просто делать не умеют для пласт3 а делаю стандартом для PC а потом своего рода портировонная получается выще это было замечено. Вот вот и всё проблема решена.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 12:52




Это НЕКСТ-ГЕН?? Это супер-детализация?? Нет! Это всего-лишь PS3 и лучшие из лучших игры на неё...
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 12:57
так и ведь научатся делать и будет лучше немного надо подождать.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 12:58
Обрати внимание на ухо.Больше полигонов чем на его детализацию ни на что не уходит.А Ninja Gaiden

Sigma?Видел детальность объекта?Это всё предварительгый пост.С таким качеством ничто не выпускается.Я играю в ниджу.И даю между прочим стоп кадры.И это меня поражает.
Я тоже не люблю углы.
+1 0   -1 0
CJ
Старикан
292
24 сентября 2007 года в 12:58
хм..да прочитал йа вашу филосовскую беседу и скажу вам что некоторые сидящие здесь ПРАВЫ в большом смысле ну скажем посмотрев ролик киллзоны2 05годайа сто процентов был убежден что сони3 ето технологическое совершенство, сони пообещала сделать киллзону хитом и убийцей халло3, посмотрев килзон 07 сразу чет напоминает резистенс с более технологичной графикой и кажется имхо что с хало ей не тегаться Да и сами посматрите играя в игры всетаки заметно что графичски сони не долеко ушла от старушки пс2 ну падумаешь hdtv и 8 йадер.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:01
Vigen твои слова: "Это же глупость.А блю рей зачем?Память при чём ?" показывают только то, что ты даже базового представления не имешь о том, как это всё работает(
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:02
b.happy,+1.А вот ты Vigen давай прекращай нести фанатскую хе...чушь (по другому называть это не собираюсь),судя по твоим комментам ты ничего не понимаешь в железе.Чем меньше оперативки,тем хуже,ее дефицит означает постоянные надписи "load" и тормоза.Чтоб этого избежать разрабам приходится "ужимать" игру,и без разницы сколько места на диске,если считываемую информацию некуда загрузить,будь там хоть миллиард полигонов.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:08
я фанат и ps3 и компа и единственное что меня удручает - это количество стоящих, действительно Классных игр на ps3. Меня также удручает огромный по сравнению с ps3 выбор игр на xbox. А что касается UT3 то разработчиков можно понять - естесственно они будут игру портировать, а не заново делать подстраивая игру под ps3. Ведь это будет нереально дорого и неизвестно окупится эта затрата или нет. А если бы они все таки решились на этот шаг, то непонятно когда эту игру увидели бы люди на пс3, поскольку это считайте создание игры from scratch. Так что я бы не стал сильно расстраиваться на этот счет и уж тем более списывать все на подкуп компании Epic фирмой Microsoft. И потом те кто хочет поиграть в эту игру без "урезаний" просто пусть купит игру на комп, вот и все. Компромисс всегда найдется. А на ps3 лично я рассчитывал играть в эксклюзивные проекты типа MGS4, Tekken6, SoulCalibur4 и многие другие, которые специально для этой платформы будут создаваться и использовать всю ее мощь.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:09
AwashGravy ;-) Кстати миллиард полигонов - это несколько миллиардов координат вершин этих полигонов))))) Даже если убрать все текстуры, столько координат в 256 Mb видео, не влезут=D А кроме текстур и полигонов, в видеопамяти должно храниться ой как много чего, те же карты нормалей, теней, отражений и пр. пр. пр. Кстати в мотосторме блики как в NFS3, текстура ползающая по капоту, которая с реальным окружением не имеет ничего общего)
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 13:12
Да что с вами.Из-за заявления разработчика вы пришли к выводу,что PS3 не далеко ушла от PS2?


Да будет вам известно,что качество картинки не отличающееся от кино возможно только через детализацию объекта,текстур высокого качества и диффузии света.Причём всё без исключения должно быть на высоком уровне иначе вы получите ровным счётом ничего.Вы же видели ролики MGS,Killzone2,RE 5.Уровень персонажей и окружения поражает.Очнитесь может быть разработчик другое имел ввиду.


+1 0   -1 0