UT3 для PLAYSTATION 3 лишится нескольких карт

Илья 'RT' Анников, 24 сентября 2007 года в 11:10
Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games заявил, что PS3-версия Unreal Tournament 3 будет включать в себя почти весь контент из версии для ПК. Вся загвоздка в слове "почти": по словам Рейна, из-за ограниченных ресурсов консоли, некоторые карты исключены из UT3 для PLAYSTATION 3. Под ограниченными ресурсами, скорее всего, понимается довольно скромная по сегодняшним меркам оперативная память приставки - всего 256Мб.

На ту же самую проблему ссылалась Crytek, отвечая на бесконечные вопросы о возможности выхода Crysis на консолях.

Возвращаясь к UT3, отметим и приятную новость для фанатов PlayStation: созданный пользователем контент, а проще говоря - моды, будут доступны не только на PC, но и на PS3. Более того, игроки смогут выкладывать свои моды в PlayStation Store, а самые популярные моды вполне могут быть включены в будущие релизы игры.

Напомним, что Unreal Tournament 3 выйдет на PC и PLAYSTATION 3 в ноябре. Xbox 360 тоже получит своё, но уже в следующем году.
172 комментария
25 сентября 2007 года в 18:59

ArtShadow:

Странно, создателем Киллзон2, где уровни по 2г весят, хватает памяти, а этим чето нет...Какие-то непонятки

Supporting
+1 0   -1 0
25 сентября 2007 года в 19:49
Может потому что движок UT3 гораздо более требователен к ресурсам?Вопрос риторический.

Вопрос не риторический, ты сам дал на него ответ
+1 0   -1 0
25 сентября 2007 года в 23:19
вот развели тут катавасию. Будто заняться больше нечем..

Вот выйдет Анрил, Выйдет Киллзон - посмотрим хватит памяти или нет, нужна она для обработки и хранения видмого пространства или нет, говеные будут текстуры или нет. А щас простая демогогия.
+1 0   -1 0
25 сентября 2007 года в 23:29
Ну я хз на счёт памяти, может разрабы кривые, может исчо чё, но Стренж демо (в особенности) и Хевенли (один раз было) подвисают маляшь...
+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
26 сентября 2007 года в 16:29

blizzard:

Ну я хз на счёт памяти, может разрабы кривые, может исчо чё, но Стренж демо (в особенности) и Хевенли (один раз было) подвисают маляшь...

В rainboy six las vegas когда мошная бойня глучит малясь,но в этой гаме наверное только изза корявого переноса!
+1 0   -1 0
Редактор
Brutal1ty
2100
26 сентября 2007 года в 17:55
Не знаю как вы,но мне почему то кажется,что эти саые карты появятся на ПС Стор,токо за бабки.
+1 0   -1 0
27 сентября 2007 года в 09:33
Есть игра Bioshock, которая построена на движке Vengeance 2, приемнике "старичка" Vengeance, который, в свою очередь, использовался в таких играх, как Tribes: Vengeance и SWAT 4: The Stetchkov Syndicate, по сути это модифицированный Unreal Engine 2.5. А Vengeance 2 – это новейший движок, прародитель которого известный Unreal Engine 3.0 (хит платформы Xbox 360 – игра Gears of War и Unreal Tournament 2007). Так вот в игре Bioshock в некоторых уровнях загрузка видеопамяти превышает 300 Мб, причем местами очень прилично!!! Хотя графически, если судить по скринам анриала, она сильно ему уступает! Вот вам и вариант ограниченных ресурсов PS3, на которые ссылается разработчик! Даже если эти карты и появятся, то они будут графически значительно урезаны и всё, как и впрочем вся игра по сравнению с PC версией, думается мне.
+1 0   -1 0
27 сентября 2007 года в 17:37
Я снова повторяю это в РС так из-за дробления задач на подзадачи, в ОЗУ загружается всё с той целью,чтоб проц разобрался в этом бардаке.Cell архитектура это риск архитектура расчитанная на быстродействие посредством распределённых вычеслений.Поэтому великолепной графики равной ему не будет.UT3 это тупой порт поэтому написан как для РС.
+1 0   -1 0
28 сентября 2007 года в 01:14
куплю PS3.Буду играть в PES 2008.На остальное пох.
+1 0   -1 0
30 сентября 2007 года в 00:28
Да, сколько шуму, из-за каких-то трех карт. Причина, по которой у пс3 "не хватает" ресурсов для нескольких карт, скорее всего в мультиплатформенности Анрила, анрил всегда делался изначально под пк, и вообщем то что тут удивлятся, да и спорить я считаю бессмысленно, карты от этого не появятся. Про нереально красивую графику КиллЗоны зоны тоже я бы так сильно не кричал. Графика некст ген, но...по-моему очень тяжело не заметить, что в текстурах много черного цвета...может быть стиль, а может и попытка сэкономить ресурсы. Кризис...много читал про него, и смотрел роликов с геймплеем и проч. Да, графика очень хороша, но вот все остальное. Физика там, хоть они и нахваливают очень посредственная, ращрушаемость мнимая, дома и прочие сложные элементы архитектуры разлетаются на заранее определенные составляющие, в итоге дом распадается как карточный. Только что доски в заборах да пальмы поинтересней разваливаются, но у меня подозрение, что они просто сделаны из нескольких составных деталей. Далее геймплей у Кризис...смотрел ролик...чесно, меня от такого геймплея укачивает за час игры. Включил невидимость на костюме, подбежал, стрельнул, вытащил автомат, пострел издалека, и так по кругу.Кстати, чтобы наслаждатся красотами на максимуме, нужен комп за 4000 баков. И кому это щас надо ?Я помню фаркрай, и не мог понять, за что его так любят, кроме красивого пляжа и цветастых пальм, ну геймплей совершенно посредственный. Мы покупаем игры ради геймплея в первую очередь.
И не надо говорить, что пк потихоньку выживают приставки, дескать технологический прогресс ускорился. Я ко всем новым железкам, после упокоивания агп 8 икс и карточек нвидиа серии 4*** и радеонов серии 9*** стал относится очень скептически, что все новые железки выпускаются в первую очередь лишь для того, чтобы срубить бабла на продаже, а уж потом и предоставить новую технологию. Иначе как объяснить, что одни игры в графическом плане выглядят зачастую намного лучше своих более требовательных собратьев. Это все вопрос программирования...Помню как идовцы гордо заявляли, что их дум не потянет на максимуме не один комп, так как нужен комп с 512 видео памяти. А стоила ли графика дума это ? Сплошной бамп в 4х стенах, а сравните это с тойже халвой 2, которая шла без тормозов на 128 мб видео памяти, и была значительно технологичней. Тот же фир...в который я с удовольствием играл, но помню про заявления, что чтобы в него гамать по максимуму нужна видео с 1гб памяти.И сейчас, любой уже понимает, что для фира и 512 то много ))
Это вообще долгий разговор, но есть один простой принцип...перочинный нож никогда не будет лучше тесака для разделки мяса на кухне. Компы - это универсальность, и программистам для написания игр под них нужно использовать универсальные методы, которые работают на разном железе. Приставки - это тесаки именно для игр, и разработчики могут/должны выжимать все по-максимуму не парясь о совсместимости с другим железом.
Это все рассуждения, а что показывает статистика ?Сейчас все больше игр выходят либо экслюзивом под консоли, либо сначала на консоли, а потом портом на пк. При чем немало игр, которые из экслюзивов для пк, перешли к приставкам(новые звездные войны, например).И это нормальная ситуация, по той причине что консольный рынок в десятки раз больше, а игры тут стоят дороже. Это деньги, но за эти деньги консольные игроки требуют качество.
Так что все у нас будет, х-бокс не сомтря на все, удачная консоль, и мелкософты сделали подвиг, вырвавшись на новый для себя рынок, правда, во многом благодаря огромному количеству денег, которые другие компании не могут себе позволить тратить в таком количестве на пиар и подкупы. Но у пс3 все шансы быть консолью номер 1, так как технологически она первая на сегодняшний день, проблема в навыки писать под нее, это вопрос времени. А игр на консоли будут, и их будет больше, так как это опять таки деньги для разработчиков ))Так что все будет офигенно, я верю в пс3 ))
+1 0   -1 0