UT3 для PLAYSTATION 3 лишится нескольких карт

Илья 'RT' Анников, 24 сентября 2007 года в 11:10
Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games заявил, что PS3-версия Unreal Tournament 3 будет включать в себя почти весь контент из версии для ПК. Вся загвоздка в слове "почти": по словам Рейна, из-за ограниченных ресурсов консоли, некоторые карты исключены из UT3 для PLAYSTATION 3. Под ограниченными ресурсами, скорее всего, понимается довольно скромная по сегодняшним меркам оперативная память приставки - всего 256Мб.

На ту же самую проблему ссылалась Crytek, отвечая на бесконечные вопросы о возможности выхода Crysis на консолях.

Возвращаясь к UT3, отметим и приятную новость для фанатов PlayStation: созданный пользователем контент, а проще говоря - моды, будут доступны не только на PC, но и на PS3. Более того, игроки смогут выкладывать свои моды в PlayStation Store, а самые популярные моды вполне могут быть включены в будущие релизы игры.

Напомним, что Unreal Tournament 3 выйдет на PC и PLAYSTATION 3 в ноябре. Xbox 360 тоже получит своё, но уже в следующем году.
172 комментария
24 сентября 2007 года в 21:19
Всем: прежде чем брызгать слюной, защищая свое мнение, сначала хорошенько все взвесьте. Сколько человек, по-вашему, сможет играть в Crysis на максимальных настройках без тормозов и во сколько обойдется апгрейд компа для этой цели? И когда они смогут это сделать? А теперь сравните с PS3, где АБСОЛЮТНО ВСЕ игры идут на максимальных настройках без тормозов. И это за 16К рублей!
Далее, кому-то не нравились тени низкого разрешения в Motorstorm. А вот в Ninja Gaiden они в высоком разрешении. И чем дальше, тем красивее будет графика.
И самое главное: некоторые компоненты PS3 действительно слабоваты, но это отнюдь не мешает ей показывать потрясающую графику. К примеру, тот же Motorstorm и Dirt для PC - последний даже рядом не стоял по графике с Motorstorm, сливает по полной, но зато по тормозам на среднем компьютере (который, как многие выражаются, уделывает PS3 по техническим характеристикам) впереди планеты всей!
И на последок: играйте в игры, господа, а не в графику! Я ни за что на свете не поверю, что хотя бы один человек не переигрывал игру заново годы спустя: не графикой же он любуется, а наслаждается самим процессом!

А теперь по теме. Я уверен на 100%, что не пройдет и месяца, как эти недостающие карты и многие другие, более масштабные и детализированные, появятся в PS Network. Энтузиасты найдутся, наклепают карт по полной! Хотя бы ради того, чтобы опровергнуть слова тех, кто утверждает, что из-за малого объема памяти приставка эти уровни не потянет.
А как вам такой вариант: под ресурсами Рейн подразумевал денежные ресурсы Sony, мол, не заплатили достаточно, так значит ей и не надо этих карт! Шутка, конечно, однако обидно, что все жалуются на консоль от Sony. Ленивые они все! Я знаю, что такое оптимизация, и поверьте мне: PS3 еще покажет себя! Так как я видел самолично простенький шутер с монстрами и оружием, а самое главное с динамическим освещением от огня и файерболлов, где все текстуры просчитывались процессором, а не загружались, и при всем при этом exe-шник весил не более 1Мб!!! и он действительно работал, даже если его переносили на другие компы! Вот это я понимаю оптимизация! Если кому интересно, могу переслать по e-mail, чтобы сами убедились.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 21:32
Небольшая поправка.Некоторые компоненты могут показаться слабыми,но только из-за того,что они не до конца опробованны.Я бы назвал данные компоненты компактными,чтобы не тратить впустую ресурсы системы.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 21:36
В принципе ты прав. Что это графика нам даст? Ровным счетом по существу ничего. Поиграв пару минут ты уже забываешь эту графику, текступы и прочее, так всегда. Вы когда-нибудь останавливались в какой-нить игре ради того, чтобы просто полюбоваться на графику? Да нет конечно! все каждый раз погружаются в игровой процесс. Графика - не важное, важное геймплей. имхо
Если по теме, то Марк Рейн продажная шестёрка. Это мое личное мнение.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 21:41
Важно всё.На то и игра.Когда не было графики я лично о ней мечтал.Ну как может быть виртуальное пространство без главного компонента имитирующего мир и фантастичесикй тоже.Это всё равно,что сказать картина написана так себе,но вот смысл.Живо то,что красиво выражено.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 22:34
По моему нужно писать по теме а так как по мне так они ещё се передумают 10 раз а потом тока получим то что получим а сейчас спорить глупо
+1 0   -1 0
max78rus
ÖLdSKOOł
903
24 сентября 2007 года в 23:46
Итак, на форуме СИ один очень умный человек вот что сказал по этому поводу:"Автор той статейки, что ты привел в ссылке, не удосужился прочитать ИНТЕРВЬЮ Рейна, которое он дал аж в начале прошлой недели.
Дословно я перевожу:
Мы не будем делать 2-3 карты для PS3 потому, что у приставки недостаточно ресурсов (Заметь, он не сказал МАЛО, он сказал НЕДОСТАТОЧНО по причине того, что у PC их больше apriori [по определению])
Мы могли бы сделать и их, но считаем, что при максимальной загруженности ресурсов игра в мультиплеере на приставке будет недостаточно комфортной".
ЭТО то что ОН СКАЗАЛ"
вот ссылка http://forum.gameland.ru/m_1104973/mpage_3/key_/tm.htm
+1 0   -1 0
CJ
Старикан
292
25 сентября 2007 года в 02:48
Ну воть и конец эпопеи=)
Макс так держать респект=)
А что насчет сони то подождем начало 08г а там и посмотрим=)
+1 0   -1 0
25 сентября 2007 года в 07:13
http://www.diwaxx.ru/gel/dim/XDR.php
http://www.ibm.com/news/ru/ru/2007/04/2004.html
Спасибо за ссылки. Очень инересно.
Кто-нибудь дайте ссылку на оригинал (по теме).
+1 0   -1 0
25 сентября 2007 года в 07:42
Возможно они дадут что то в эксклюзив для PS3 и для PC
+1 0   -1 0
25 сентября 2007 года в 11:29
Вот что значит хороший перевод.Переводить надо по смыслу,а не дословно.В этом заключается большое исскуство.


За ссылки пожалуйста.Будет что-то интересное ещё дам.
+1 0   -1 0