Uncharted 3: поддержка 3D и реалистичный огонь
На днях компания Naughty Dog выложила в сеть новые детали своего сногсшибательного проекта Uncharted 3: Drake's Deception. В статье разработчики подтвердили поддержку 3D в игре и рассказали нам, на что будет походить огонь в новом приключении Дрейка.
3D:
- Поддержка 3D была утверждена еще до начала активного развития проекта.
- Всё написано с нуля и реализовано на движке Naughty Dog Engine 3.0.
- Проходить игру можно будет и в 2D .
- Настоящей конфеткой стала система прицеливания в 3D, особенно из-за укрытий.
- Заставки между уровнями тоже в 3D.
- Режим 3D позволит имитировать некоторые сценические моменты (например, головокружение).
Огонь:
- Движок был частично переписан для увеличения количества визуальных эффектов и улучшения качества огня.
- Выбраться из огня стало сложнее. Это сделано для симуляции паники человека, будучи охваченного пламенем.
- Огонь влияет на окружающую среду, создавая новые пути обхода и уничтожая прикрытия во время боя.
- Создано несколько дополнительных анимационных слоёв для Дрейка, Салли и их врагов для ощущения неделимости персонажей от игрового мира.
- Некоторые изменения в анимации того, как Дрейк загорается, стоит рядом с огнем или прикрывается за ним.
JohnTride:
ZAO:
если филь изначально го....но его обязательно делают в 3дэээ, что хоть кто ради прикола пришел посмотерь, значит там только смотреть, сюжета там нет как и саунда,
Еще скажи что Аватар хреновый фильм с плохим саундом.
А игра от 3Д только выигрывает. Объясняю почему.. Движек разрабатывается и оптимизируется уже с учетом новой, более высокой нагрузки, а ведь картинка должна остаться по прежнему хорошей или даже лучше. Ведь в 3Д обрабатывается 2 картинки. На примере Nvidia 3DVision могу сказать, что нагрузка на систему возрастает в 1,5-2 раза в 3Д-режиме. Здесь может быть разработчики пойдут на некоторые упрощения в 3Д-режиме, к примеру могут сделать ужатую по горизонтали стерео-пару, как кстати идут многие фильмы, но я надеюсь так не будет, а будут реально 2 кадра с разрешением 1280х720. Соответственно оптимизация подтягивается до того уровня чтобы можно было комфортно играть в 3Д с приемлимым уровнем FPS, следовательно в 2D режиме фреймрейт будет просто зашкаливать, а лишними кадры никогда не бывают - тут я приведу прекрасный пример Killzone3, в котором 3Д-режим крайне положительно сказался на обычном 2Д. Тут, пожалуй, работает то же правило, что и с 3Д-техникой, если сабж прекрасно справляется с 3Д - то в 2Д он будет работать еще лучше.
тебе че понравился аватар? что в этом фильме нового??? кроме 3дэээ таких фильмов с 20х по 60ые года было полно. просто он индейцев заменл на инопланетных индейцев. это галимая история как американцы завоевывали свои земли один в один.
JohnTride:
ZAO:
если филь изначально го....но его обязательно делают в 3дэээ, что хоть кто ради прикола пришел посмотерь, значит там только смотреть, сюжета там нет как и саунда,
Еще скажи что Аватар хреновый фильм с плохим саундом.
А игра от 3Д только выигрывает. Объясняю почему.. Движек разрабатывается и оптимизируется уже с учетом новой, более высокой нагрузки, а ведь картинка должна остаться по прежнему хорошей или даже лучше. Ведь в 3Д обрабатывается 2 картинки. На примере Nvidia 3DVision могу сказать, что нагрузка на систему возрастает в 1,5-2 раза в 3Д-режиме. Здесь может быть разработчики пойдут на некоторые упрощения в 3Д-режиме, к примеру могут сделать ужатую по горизонтали стерео-пару, как кстати идут многие фильмы, но я надеюсь так не будет, а будут реально 2 кадра с разрешением 1280х720. Соответственно оптимизация подтягивается до того уровня чтобы можно было комфортно играть в 3Д с приемлимым уровнем FPS, следовательно в 2D режиме фреймрейт будет просто зашкаливать, а лишними кадры никогда не бывают - тут я приведу прекрасный пример Killzone3, в котором 3Д-режим крайне положительно сказался на обычном 2Д. Тут, пожалуй, работает то же правило, что и с 3Д-техникой, если сабж прекрасно справляется с 3Д - то в 2Д он будет работать еще лучше.
Технические асы собрались, ну для 3D режима в KZ3 разрешение уменьшают до 640x718 и другого вырианта нет там и так только 30фпс.
www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-killzone-3-tech-analysis
Mr. Членс:
Технические асы собрались, ну для 3D режима в KZ3 разрешение уменьшают до 640x718 и другого вырианта нет там и так только 30фпс.
www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-killzone-3-tech-analysis
Это как раз то, о чем я и говорил. Судя по всему, это же нас ждет и в других играх на PS3 с 3D-режимом. Т.е. примерно одинаковый FPS в 2х режимах, но ужатая картинка в 3Д (2 кадра 640х720), в отличие от 2Д (один кадр 1280х720).
И тем не менее, хоть на видео с Киллзон3 кадры и не зашкаливают, игра мне показалась более шустрой и отзывчивой нежели вторая часть. Графа стала чуть получше, добавилась плавность. Я к тому, что если в игру цепляют 3Д-режим, то он только больше способствует оптимизации движка, что не может не радовать...
Roronoa Zoro:
Да вторая часть смотрится на большом экране очень убого, а ведь считается эксклюзивом, судя по списку, в новой части никаких изменений не будет - все те же лесенки...игра из лесенок...
Да просто ты по-ходу умыться забыл. Без гноя в глазах и лесенок нет)))
По теме. Какой бы совершенной не была технология 3d, на самом деле это всего лишь обман зрения и нагрузка на него же. Если после просмотра фильма в этом режиме(1,5 - 2 часа в среднем) глаза устают, при том, что оборудование в кинотеатрах на голову лучше и совершенней, чем аналогичное в домашних телевизорах, то играя в игру, нагрузка на глаза увеличиться минимум в 2 раза. Комфортно поиграть получиться в лучшем случае 1 час.
salvodor:
Roronoa Zoro:
Да вторая часть смотрится на большом экране очень убого, а ведь считается эксклюзивом, судя по списку, в новой части никаких изменений не будет - все те же лесенки...игра из лесенок...
Да просто ты по-ходу умыться забыл. Без гноя в глазах и лесенок нет)))
По теме. Какой бы совершенной не была технология 3d, на самом деле это всего лишь обман зрения и нагрузка на него же. Если после просмотра фильма в этом режиме(1,5 - 2 часа в среднем) глаза устают, при том, что оборудование в кинотеатрах на голову лучше и совершенней, чем аналогичное в домашних телевизорах, то играя в игру, нагрузка на глаза увеличиться минимум в 2 раза. Комфортно поиграть получиться в лучшем случае 1 час.
Пару слепышей нарисовалось...
salvodor:
Roronoa Zoro:
Да вторая часть смотрится на большом экране очень убого, а ведь считается эксклюзивом, судя по списку, в новой части никаких изменений не будет - все те же лесенки...игра из лесенок...
Да просто ты по-ходу умыться забыл. Без гноя в глазах и лесенок нет)))
По теме. Какой бы совершенной не была технология 3d, на самом деле это всего лишь обман зрения и нагрузка на него же. Если после просмотра фильма в этом режиме(1,5 - 2 часа в среднем) глаза устают, при том, что оборудование в кинотеатрах на голову лучше и совершенней, чем аналогичное в домашних телевизорах, то играя в игру, нагрузка на глаза увеличиться минимум в 2 раза. Комфортно поиграть получиться в лучшем случае 1 час.
хахахахахаха)да и лесенки сразу пропадут))))по-моему ,если у человека хорошее зрение ,а не -16 (как у некоторых),то и глаза не очень уставать будут в 3D.Так как некоторые "очкарики"напрягают глаза ,чтобы картинку разглядеть-так что не суди по себе.
а Дрэйк в 3D очках просто няшка )))
JohnTride:
ZAO:
если филь изначально го....но его обязательно делают в 3дэээ, что хоть кто ради прикола пришел посмотерь, значит там только смотреть, сюжета там нет как и саунда,
Еще скажи что Аватар хреновый фильм с плохим саундом.
А игра от 3Д только выигрывает. Объясняю почему.. Движек разрабатывается и оптимизируется уже с учетом новой, более высокой нагрузки, а ведь картинка должна остаться по прежнему хорошей или даже лучше. Ведь в 3Д обрабатывается 2 картинки. На примере Nvidia 3DVision могу сказать, что нагрузка на систему возрастает в 1,5-2 раза в 3Д-режиме. Здесь может быть разработчики пойдут на некоторые упрощения в 3Д-режиме, к примеру могут сделать ужатую по горизонтали стерео-пару, как кстати идут многие фильмы, но я надеюсь так не будет, а будут реально 2 кадра с разрешением 1280х720. Соответственно оптимизация подтягивается до того уровня чтобы можно было комфортно играть в 3Д с приемлимым уровнем FPS, следовательно в 2D режиме фреймрейт будет просто зашкаливать, а лишними кадры никогда не бывают - тут я приведу прекрасный пример Killzone3, в котором 3Д-режим крайне положительно сказался на обычном 2Д. Тут, пожалуй, работает то же правило, что и с 3Д-техникой, если сабж прекрасно справляется с 3Д - то в 2Д он будет работать еще лучше.
ошибаешься, картинка стане хуже - ГТ и Киллзон уже это доказали
AL3X:
ошибаешься, картинка стане хуже - ГТ и Киллзон уже это доказали
2D-картинка в демке Киллзон3 была приятней чем в Киллзон2, ну или в худщем случае не хуже нее, а вот то что игра более оптимизирована - это факт. Про ГТ вообще непонятное сравнение, картинка в ГТ5 хуже чем где? ГТ вообще идет в 1080р с вполне себе приемлимой графикой. Про 3д-режимы молчу, т.к. еще не было возможности посмотреть.
JohnTride:
AL3X:
ошибаешься, картинка стане хуже - ГТ и Киллзон уже это доказали
2D-картинка в демке Киллзон3 была приятней чем в Киллзон2, ну или в худщем случае не хуже нее, а вот то что игра более оптимизирована - это факт. Про ГТ вообще непонятное сравнение, картинка в ГТ5 хуже чем где? ГТ вообще идет в 1080р с вполне себе приемлимой графикой. Про 3д-режимы молчу, т.к. еще не было возможности посмотреть.
соглашусь но если игра заточена под 3д то без него она выгледит еще лучше и фпс под 60 гонит