Ubisoft стремительно теряет деньги на французской революции
Ситуация, сложившаяся вокруг релиза Assassin's Creed: Unity, которая переносит игроков во времена французской революции 1789 года, одновременно и комична, и трагична. Несколькими неделями ранее мы все дружно клеймили студию Evolution Studios за проблемы с сетевым соединением в PS4-проекте Driveclub, который, по-хорошему, вообще должен был стать «лонч»-тайтлом японской консоли, но технические трудности помешали этому.
Сейчас ситуация еще сложнее и серьезнее. С момента своего выхода в США 11 ноября 2014 года Assassin's Creed: Unity обросла просто тонной всяких багов, ошибок и глюков. Начиная от неиграбельного фреймрейта на обеих консолях - как на PS4, так и на Xbox One - а также и на самых современных РС и заканчивая регулярными провалами персонажа под землю или прозрачными лицами героев в кат-сценах, когда видны только глаза, волосы и челюсть.
Всё это привело к тому, что сразу же после релиза Assassin's Creed: Unity акции Ubisoft значительно потеряли в цене, а это значит, что компания потеряла довольно большие деньги в связи с этой ситуацией. Багов в игре действительно неимоверно много, ознакомиться с частью из них
Но нужно отдать компании должное: Ubisoft подошла к проблеме креативно и организовала онлайн-блог, в котором регулярно появляется информация о совершаемых исправлениях.
Судя по информации с данного блога, сегодня программисты компании уже работают над устранением багов, которые приводили:
- К падениям героя сквозь землю.
- К неожиданному закрытию игры при соединении в кооперативном режиме.
- К застреваниям героя в стогу сена.
Следующими в списке багов Ubisoft разместила проблемы фреймрейта, подгрузки текстур и пропадающие тени. Когда же выйдет первый патч, исправляющий все это, пока неизвестно.
Те, кто пока еще не приобрел игру из-за наличия такого большого количества багов, могут скоротать время в ожидании исправления всех этих ошибок и увидеть здесь, в каком виде Ubisoft умудрилась выпустить игру.
К слову, проблема онлайн-глюков не обошла и другой недавний релиз - Halo: The Master Chief Collection. Игроки откровенно смеются над теми громкими высказываниями, которые бросали представители Microsoft, распространяя пафосные хэштеги в твиттере в стиле «#ПарниМыВернулиHalo», в то время как игра делит 10 игроков на «4 против 6». Эта ситуация очень