Ubisoft «прокатила» критиков с The Crew
В открытом письме, опубликованном в UBIBLOG, представитель по связям с общественностью компании Гэри Штейнман (Gary Steinman) пояснил позицию издательства по отношению к профильным СМИ. По его словам, решение отправить пресс-версии не раньше релиза игры связано с особенностями самого проекта.
— The Crew невозможно оценить до релиза, поскольку она изначально задумывалась как одна большая и живая площадка, — комментирует Штейман. — Тысячи игроков попросту не могут быть смоделированы горсткой разработчиков, играющих рядом с журналистами.
Ubisoft обращает внимание геймеров на то, что все рецензии, опубликованные в день, когда The Crew будет отправлена в магазины, могут не отображать в полной мере все великолепие новой автоаркады.
— Мы ожидаем, что геймеры увидят некоторое количество критических отзывов о The Crew сразу после релиза, однако все эти мнения отражают то, что критики увидели во время пресс-показов и бета-теста, — отмечает Штейман.
The Crew — один из самых амбициозных проектов последних лет. Ubisoft задумала создать социальную гонку, предоставляющую геймерам возможность прокатиться по реальной Америке. По предварительной информации, The Crew появится в продаже уже 2 декабря. Помимо консолей текущего поколения (Xbox One, PlayStation 4) игра выйдет на Xbox 360 и PC (Microsoft Windows).
дабы не обосрали раньше времени сей шедевр.
барноут перадайз форева!
Мы ожидаем, что геймеры увидят некоторое количество критических отзывов о The Crew сразу после релиза, однако все эти мнения отражают то, что критики увидели во время пресс-показов и бета-теста, — отмечает Штейман.
и до выхода.
Всё, что меня интересует в "обзорах", "превью", "первых взглядах", и прочем 99,99% игровых журналистов - работоспособность игры. Работает ли она вообще, имеются ли баги, необъяснимые лаги в мультиплеере, или критические просадки fps. Мнение же о самой игре мне интересно только от оставшихся 0,01%, которые и так публикуют свои "обзоры" через неделю-пару месяцев после выхода игры. И то, я не покупаю игры на их основе, мне просто интересно мнение этих людей о понравившемся мне, или же нет, продукте.
А отсутствие пресс-копий какой-либо игры, лично для меня, служит маячком, что стоит-таки подождать мнения игравших.
Ахах
Все понятно с игрой
Если бы не боялись оценок, поступили бы как с Far Cry 4, или даже Dragon Age, которые сняли эмбарго аж за несколько дней до выхода
А теперь точно мало кто снимет предзаказ например
2Dream:
Ubisoft это объяснила сложностью архитектуры тройки. Им проще портировать на Xbox 360.2DarkVampire:
Дааа ) ну это в очередной раз доказывает криворукость юбиков.
сегодня поиграл в бету, игра хорошая но к сожалению нет поддержки g27. Из за этого брать не буду а жаль......
В такой игре должно быть ну никак не 12 игроков онлайн, едешь по всей Америке и встречаешь только 12 человек бред, вот если бы они на крутили 1000 ,почему в старом samp Gta это возможно, а на новом поколении нельзя...