Ubisoft не делится разрешением Watch Dogs
Студия Ubisoft не хочет признаваться, в каком разрешении будет работать Watch Dogs на PlayStation 4 и Xbox One. Творческий директор студии Джонатан Морин (Jonathan Morin) в своем твиттере сообщил, что пока "разрешение консольных версий игры еще не окончательное".
Ранее появлялись слухи о том, что как и многие другие next-gen проекты, Watch Dogs будет работать в 1080р на PS4, и в немного меньшем разрешении на Xbox One.
Морин также поделился некоторыми деталями об игре. Например, он упомянул, что количество кадров в PS4-версии "неизменно стабильное". И вновь ничего о версии для Xbox One.
Вдобавок Морин рассказал о том, что враги в игре будут не такими живучими, как мы могли бы видеть в подобных играх, и будут умирать с 2-3 попаданий (или одного - в случае попадания в голову). В игре не будет излишней жестокости, например, каких-либо особо кровавых смертей в случае аварий или взрывов.
В конце Морин рассказал о том, что в случае проникновения игрока в вашу игру, погоня за ним может продолжаться 20-30 минут, если игроки достаточно опытны и умны. Вторгнуться в чужой мир Watch Dogs можно будет уже с 27 мая на всех основных платформах.
В игре не будет излишней жестокости, например, каких-либо особо кровавых смертей в случае аварий или взрывов... GTA5 ты лучшая ))))))))))
Я думаю будет так: вы игру запустили? запустили. Графика понравилась? Понравилось. Так какая разница какое разрешение...Типа вам шашечки или ехать...Ну и вообще. Не надо до релизА знать народу такие вещи чтобы не произошла ситуация как в ролике с ухудшением графики
Тот случай когда отсутствие ответа - ответ
Все понятно с юбиками
А жаль, асасин 4 на пс 4 ща прохожу с удовольствием
Ведь могут же красиво делать
Ладно, будем подождать