Ubisoft впервые показала уникальную JRPG
Игровая поэма, как ее характеризует Ubisoft, расскажет сказочную историю о юной принцессе Авроре, которая должна восстановить три источника света, победить темную королеву и восстановить мир в королевстве.
Примитивная сюжетная линия дополняется невероятным визуальным сопровождением: использованный в игре движок UBIart, рассчитанный на работу в 2D-пространстве, дал возможность разработчикам, в буквальном смысле, летать. При этом, сами творцы убеждают, что их ограничивают не столько мощности систем, сколько телевизоры, не способные передать буйство красок и оттенков, предлагаемых движком.
В Child of Light можно будет играть в кооперативе, а боевая система будет позаимствована из старых JRPG, вроде Final Fantasy. Бои будут происходить в режиме Active Time Battle, то есть в настоящем времени.
Трейлер
Разработкой проекта занимается Ubisoft Montreal, создатели Far Cry 3, и лично Патрик Плурде. Сообщается, что проект, рассчитанный на продажу в цифровом варианте, выйдет на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 и PC в 2014 году.
Ubisoft в принципе не могут создать jRPG. Хотя бы потому, что они не японцы. Но красиво, да
Чем-то рисовка напоминает Принца Персии и отдаленно Хроники Валькирии - как будто краской на холсте нарисовано. Правда мне больше по ролику аркаду напомнило, от jRPG увидел только хитпоинты как над врагами пишутся при ударе ))
...сами творцы убеждают, что их ограничивают не столько мощности систем, сколько телевизоры, не способные передать буйство красок и оттенков, предлагаемых движком...
Как всегда криворуким что-то да мешает, то им яйца квадратные, то палуба мокрая. Теперь уж на приставки не попрешь особо, как-никак некстген, а вот на телики мона и побздеть. По ихнему 4 К тоже не годится...
Как появилась идея Child of Light:
- Парни, смотрите что замутил для Android и iOS!
- Опять ты со своими аркадами, ну и что на этот раз?
- Вот, смотрите, водишь пальцем по дисплею и девочка с крыльями летает.
- И что с того?
- Ну, это же аркада, тут еще можно очки собирать из сундучков.
- Ну задумка хорошая, только дизайн как то не очень, давай сделаем ее на Anvil engine, так хоть смотреться будет приятнее.
- Народ же не оценит?
- А мы назовем его UbiArt, типа что-то новое.
(Ubisoft - это многонациональная команда разработчиков, поэтому дальше по сюжету подходит азиат)
- Эй, парни, что обсуждаем?
- Да вот, новую игру придумали для мобильных устройств, несложная аркада.
- Так это уже не актуально и не интересно. Нужно добавить зрелища! Ну там захват островов, тихое убийство, взлом электронных приборов или памяти людей.
- Так игра то про добрую девочку, которая собирает очки из сундучков, что-бы потратить эти очки на улучшение финансового положения своей семьи.
- Да чушь какая та! Есть хорошая девочка, есть плохие монстры! Даем ей в руки Меч Клауда.. стоп, нет, это уже старо. Даем ей меч короля Артура! И в путь.
(подходит продюсер)
- Что не работаем! Нам нужна новая часть Ассасина, а вы тут прохлаждаетесь!
- Ну мы новую игру придумали для мобильных устройств, вот.
- Хм, хорошая идея, грех ее упускать. Запилим эту игру на всех платформах!
- Но она же только для мобилок, она уже настроена под маленькие экраны.
- Да ладно, кто там будет разбираться? Выпустим, скажем что современные мониторы не способны передать буйство красок и оттенков.
- Так дело же в разрешение?
- Ну а мы скажем что это все из-за красок! Работаем!
По теме: Игра смотрится интересно и стильно, но пока не понятно в чем идея сего проекта? Рубилово 2D. Ждемс дальнейший информации и выхода игры.
француская компания значит, а я думал почему у них игры хреновые выходят