У Tomb Raider 60 кадров, но не на Xbox One
Студия Square Enix сообщила, что Tomb Raider: Definitive Edition работает на 60 fps на PlayStation 4, не уточнив фреймрейт на Xbox One. Представители студии утверждают, что любой фреймрейт выше 30 для игры - уже излишки.
В заявлении, оставленном на VideoGamer.com, устами Square Enix было сказано следующее:
- Обе платформы предоставят вам одинаковый и незабываемый опыт Tomb Raider. Нашей основной задачей было добиться стабильной работы в разрешении 1080р на 30 fps, и с этим мы справились. Все что выше 30 кадров в секунду - это приятные излишки.
При этом, сайт rocketchainsaw.com после детального ознакомления с версиями утверждает, что фреймрейт версий для разных платформ достаточно ощутимо отличается. По данным сайта, в среднем количество кадров составляет около 55/сек на PS4 и примерно 35/сек (от 30 до 45) на Xbox One. Официального подтверждения от Square Enix пока не было, однако не стоит забывать - все, что выше 30 - уже перебор.
"любой фремрейт выше 30 для игры - уже излишки." и " Все что выше 30 кадров в секунду - это приятные излишки." По-моему эти фразы имеют разный словесный окрас.
Нашей основной задачей было добиться стабильной работы в разрешении 1080р на 30 fps, и с этим мы справились.
Интересно, что повырезали? Как добились такого фантастического fps?
2Vitek-777:
Теперь эти звездорасы не отвертятся, мол архитектура сложная. Теперь им отсыпали обычное бюджетное ПК железо. Пусть выжимают всё!
прошел на ПК и PS3. Зачем нужен этот ремейк не ясно. Получить 1080p и максимальные настройки как на пк для консоли? Лучше бы новую часть выпустили.
DILSHOD:в этом лучшая версия гта5 на пс3. Что победа поколения.
А биллиботы пусть радуются поганой гта4.
В этом поколении все наоборот и это радует