У Square Enix большие проблемы
Как уже говорилось ранее, Square Enix потерпела значительные убытки в этом году. Теперь стали известны точные цифры. За прошедший фискальный год один из крупнейших японских разработчиков и издателей недосчитался $134 миллионов.
Удивительнее всего, что Square Enix находит виноватых среди западных разработчиков. По словам верхушки компании, подобные цифры были получены после слабых продаж Tomb Raider, Sleeping Dogs и Hitman: Absolution. При этом, японское руководство не считает нужным заставлять работать свои внутренние студии над качественными проектами. Однако, стоит признать, что по мнению японцев, реструктуризация компании также послужила немаловажным фактором неуспеха.
Апогеем ситуации стал анонс переиздания Final Fantasy XIII-2. Проект будет переиздан в двух версиях - Final Fantasy XIII-2 Digital Contents Collection и Ultimate Hits Final Fantasy XIII-2. Первое издание будет включать в себя весь ранее вышедший контент и будет стоить 49$. Второй продукт окажется простым переизданием, за который попросят порядка 29$. На данный момент, продажи планируются только в Японии.
долбо:
Ура, японцы никогда не умели толком игры делать.
ну со скидкой на твой ник....оспаривать не буду
Ну Sleeping Dogs Треш еще тот в плане физики авто...соответственно и играть не интересно, т.к. большой упор на езду...что-то подобное наблюдаю сейчас в видео Watch Dogs - Но там хоть получше,и вес авто более-менее чувствуется, судя по видео. Хитмен - довольно муторный и не особо массовый, но графа крутая и декорации красивые. Томб Раидер - самая удачная...мне понравилась игра.
Проблема в том что у этой компашки нет ни одного хита, все перечисленные игры весьма посредственные, от сюда и низкие продажи и их проблемашки...
если сквары включат мозг и выпустят фф13 версус на двух платформах - 10 миллионов продаж обеспечено. их проблема в том, что они не слушают фанатов. пока фанаты просят фф13 версус и фф10, они штампуют фф13-2 и фф13 про Лайтнинг... ну это же заведомо ненужные проекты! лично я фф13 им прощу, тк они пытались экспериментировать с сеттингом и геймплеем, но последующие проекты я сочту как плевок в душу.
Хотим мы этого или нет, но индустрия медленно, но верно идет к своему концу (или полному оказуаливанию). Казуальщина, Free2Play, планшеты, смартфоны, упрощение сложности, снова упрощение сложности, и еще упрощение сложности, закрытие/слияние/игровых студий....
Когда прочитал про (почти) банкротство создателей Thatgamecompany перед самым выпуском Journey - чуть не выпал. И теперь тоже будут мультиплатформу клепать. Кодзима хоть и п**дит, что при наличии облачных сервисов нету смысла ограничиваться одной платформой, но вполне вероятно, что причина совсем в другом.
А если еще и NextGen не устроит игроков то точно тушите свет.
Лично меня подобный расклад событий мало удивляет. От Скваров в первую очередь ждут качественных и лучших JRPG. А они практически полностью перешли от собственной разработки игр к издательству и скупке некогда великих и успешных игр.
Tomb Raider, Hitman, Duse Exe и т.д. отличные игры, заслуженно вошедшие в классику мировой игровой индустрии. А пытаться нажиться на великих именах, но некогда чужих разработчиков... не знаю, игры конечно получились качественными, но старых фэнов ими сложно зацепить, так как геймплей давно уже не тот, только настольгия. А молодым игрокам эти имена мало о чем говорят.
Лучше бы занимались тем, что у них действительно отлично получалось - JRPG, ну и естественно лучшая их представительница, серия FF (за исключением XIII частей).